生成AIだけでウェブサイト制作からデプロイまで
JEngineer
AI時代に不可欠なAIを活用し、最適な成果を得たい方々のために準備しました。 たった2時間で、AI活用をコーディングを通じて本格的に学ぶことができます。
入門
HTML/CSS, JavaScript, Business Productivity
データベースと共にUnityで実践的なゲームを作る講座です。 なかなか触れる機会の少ない部分を、講義を通じて解き明かしていくことができます。
学習した受講者のレビュー
5.0
Sunday
本当に必要だった内容でしたが、具体的にひとつひとつ詳しく教えてくださいます。とても満足でした!
5.0
gaussian88
良いですね。理解しやすく説明してくれますね
5.0
데스크
完講しました!講師の講義のおかげで、一人でデータベースを連携させたポートフォリオプロジェクトを完成させることができたと思います!講師の講義を通じて学習し、プロジェクトを作ってみた私としては、とても満足した講義でした。説明もとても分かりやすく、学習内容も体系的で良かったです!ありがとうございました!
Unity実践ゲーム開発
データベース
Unity C# プログラミング
個人開発者を目指している方や、就職を準備している方がUnityとゲームを学習する際、必ず直面する悩みや困難があります。その困難とは、おそらくデータベースとサーバーを扱ってみる部分でしょう。
一人で個人開発をされている方は、当然一人であるため、ゲームのクライアント部分とデータベース部分を同時に扱えなければなりません。また、就職のためのポートフォリオを制作されている方も、ポートフォリオの質を高めるためにはクライアントとデータベースが必要です。
その部分をこの講義で解決いたします。特にゲーム開発において、Unityとデータベースを同時に扱ったり、結合したりする学習資料や講義を見つけるのは容易ではありません。そのため、この講義ではUnityとデータベースを共に扱い、この2つを結合させることで、よりクオリティの高いプロジェクトを作成できるようお手伝いします。
DBMS/RDBMSを簡単に利用できるGoogle Firebaseサービスを通じて開発します。
受講申し込み時に自由に参加できるよう、最後のセクションにチャットルームのリンクを貼っておきます!
プロジェクトを実際に作りながらUnityについて学習します。降ってくる雪を避けるカジュアルゲームを通じて、ゲームのロジックやシステムを学びます。Unityクライアントを開発できるようになります。
データベースがどのようなものか、その概念をシンプルかつ分かりやすく学習できます。Unityとデータベースを連携させる前に概念を学び、データベースに続いてJSON形式についても一緒に学ぶことができます。
UnityゲームプロジェクトとFirebase DBを連携させる方法を学び、ゲームとデータベースの通信を通じてデータをアップロードし、データをロードして更新する方法を学習できます。
Googleが提供するサービスであるFirebaseは、様々なバックエンドサービスの中でも、データベースをあえて直接構築することなく、データベースを借りるサービスです。
個人開発者やポートフォリオを制作しようとしている方、データベースを学習しようとしている方には、最も適したサービスです。そのため、これらの部分を講義を通じて扱いながら、直接体当たりで学習することができます。. Vì vậy, thông qua bài giảng này, bạn có thể vừa tiếp cận các nội dung đó, vừa có thể trực tiếp trải nghiệm và học hỏi.
ほとんどのゲーム開発を勉強する際、Unityを扱う部分とデータベースのようなバックエンドを扱うことを別々に学習しなければなりません。 資料が通常は別々に構成されており、この2つを統合して扱う資料や動画はほとんどありません。
しかし、ポートフォリオを制作したり、個人開発者を目指して勉強されている方々にとっては、こうした部分が困難に感じられるかもしれません。特に最近では、インゲームとバックエンドが同時に盛り込まれているポートフォリオやプロジェクトが必須となっています。
このような弱点を解決するために、Unityとデータベースを一緒に扱う講義を用意しました。もちろん、本講義ではUnityは基本的な要素を扱い、データベースをメインに扱っていますが、この2つを同時に扱うことで必須要素を一度に学習できるよう、最大限サポートするために準備いたしました。
Unityが動作するノートパソコンまたはデスクトップ
本講義はUnity 2021.3.22f1バージョンで制作されましたが、Unity 6でも同様に実装が可能です。
Googleアカウントが必要
講義で使用されるアセット(Asset)とパッケージのインストールリンクを提供
C#プログラミングの基本的な文法レベルさえ理解していれば十分です。
本講義の著作権は制作者に帰属します。個人的な学習目的以外での使用を禁じます。
講義で使用するアセットの著作権は「ゴールドメタル」氏にあります。アセットの著作権とライセンス、アセットはすべて使用許可を得た上で使用するものです。
学習対象は
誰でしょう?
個人開発者、初心者開発者
ポートフォリオを作成しようとしている方
ゲーム開発に興味がある方
前提知識、
必要でしょうか?
C# プログラミング言語
キャリア認証
210
受講生
33
受講レビュー
16
回答
4.4
講座評価
7
講座
こんにちは!
ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!
現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!
全体
33件 ∙ (5時間 10分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
8件
4.6
8件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 35
∙
平均評価 3.6
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