Unityでどこを探しても絶対に学べない実務コード作成テクニック
JEngineer
Unityでゲーム開発をする中で、実際の開発現場ではどのようにコードが書かれているのか気になりませんか? そのすべてをここに詰め込みました!
入門
C#, Unity, Business Productivity
データベースと連携したUnityの実践的なゲーム制作を学ぶ講座です。 取り組みにくい部分も、講座を通して解決していけます。
学習した受講者のレビュー
5.0
Sunday
本当に必要だった内容でしたが、具体的にひとつひとつ詳しく教えてくださいます。とても満足でした!
5.0
gaussian88
良いですね。理解しやすく説明してくれますね
5.0
데스크
完講しました!講師の講義のおかげで、一人でデータベースを連携させたポートフォリオプロジェクトを完成させることができたと思います!講師の講義を通じて学習し、プロジェクトを作ってみた私としては、とても満足した講義でした。説明もとても分かりやすく、学習内容も体系的で良かったです!ありがとうございました!
Unity実践ゲーム開発
データベース
Unity C#プログラミング
1人開発者を目指している方や、就職を準備している方がUnityとゲームを学ぶ際に、必ず直面する苦労や困難があります。その困難とは、おそらくデータベースやサーバーを扱うことです。
一人で個人開発をされる方は、当然ながら一人で開発するため、ゲームのクライアント部分とデータベース部分を同時に扱える必要があります。また、就職に向けてポートフォリオを制作される方も、ポートフォリオのレベルを高めるためには、クライアントとデータベースの両方が必要です。
その部分をこの講義で解決していきたいと思います。特にゲーム開発では、Unityとデータベースを同時に扱ったり、組み合わせたりするための学習資料や講義を見つけるのは容易ではありません。そこでこの講義では、Unityとデータベースを一緒に扱い、この2つを組み合わせることで、よりクオリティの高いプロジェクトを作れるようサポートします。
DBMS/RDBMSを手軽に利用できるGoogle Firebaseサービスを通じて開発します。
受講申請後、自由にアクセスできるよう、最後のセクションにチャットルームのリンクを残しておきます!
プロジェクトを実際に作りながらUnityについて学びます。降ってくる雪を避けるカジュアルゲームを通して、ゲームのロジックやシステムを学びます。Unityクライアントを開発できます。
データベースとはどのようなものか、その概念を簡単かつ分かりやすく学べます。Unityとデータベースを連携する前に概念を学び、データベースに続いてJSON形式も併せて学べます。
UnityゲームプロジェクトとFirebase DBを連携する方法を学び、ゲームとデータベースの通信を通じてデータをアップロード、読み込み、更新する方法を学習できます。
Googleが提供するサービスであるFirebaseは、さまざまなバックエンドサービスの中でも、データベースをわざわざ自分で実装せずに借りることができるサービスです。
個人開発者やポートフォリオを制作しようとしている方、データベースを学習しようとしている方には、最も適したサービスです。そのため、これらの部分を講義を通して扱いながら、実際に自分で試行錯誤して学習できます。. Therefore, by covering these aspects in the course, you can learn through hands-on experience.
ほとんどの場合、ゲーム開発を学ぶ際には、Unityを扱う部分と、データベースなどのバックエンドを扱うことを別々に学ぶ必要があります。教材は通常別々になっており、両方を統合して扱う教材や動画はほとんどありません。
しかし、ポートフォリオを制作したり、個人開発者を目指して勉強したりする方にとっては、こうした点が難しい部分となる可能性があります。特に最近では、ゲーム内要素とバックエンドの両方を含むポートフォリオやプロジェクトが必須となっています。
こうした不足を解消するために Unityとデータベースをともに扱う講座を用意しました。もちろん本講座では、Unityでは基本的な要素を扱い、データベースを主に扱っていますが、これら2つを一緒に扱いながら、必須要素を一度に学習していただけるよう、できる限りお力になれるよう準備しました。
Unityを動作させられるノートパソコンまたはデスクトップパソコン
本講義はUnity 2021.3.22f1バージョンで制作されていますが、Unity 6でも同様に実装可能です。
Googleアカウントが必要です
講義で使用するアセット(Asset)とパッケージのインストールリンクを提供します
C#プログラミングの基本的な文法レベルだけご存じであれば十分です。
本講義の著作権は制作者に帰属します。個人的な学習目的以外での使用を禁じます。
講義で使用するアセットの著作権は'골드메탈'様にあります。アセットの著作権とライセンス、アセットはすべて使用許可を得たうえで使用しています。
学習対象は
誰でしょう?
個人開発者、初心者開発者
ポートフォリオの制作をしようとしている方
ゲーム開発に興味のある方
前提知識、
必要でしょうか?
C#プログラミング言語
キャリア認証
412
受講生
44
受講レビュー
16
回答
4.5
講座評価
10
講座
こんにちは!
ゲームスタートアップ代表のJEngineerです!
現在スタートアップを運営しています。皆さんに、私が勉強しながら、そして実際のプロジェクトを開発しながら得たノウハウをすべてお伝えします!
全体
33件 ∙ (5時間 10分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
9件
4.7
9件の受講レビュー
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 10
∙
平均評価 4.9
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 6
∙
平均評価 5.0
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