
디자인 패턴 with JAVA (GoF)
이재환
자바 기본서를 막 끝낸 분이거나 자바 초보자라면 이 강좌를 통해 디자인패턴을 익히고 자바를 이용한 프로그래밍시 좀 더 효율적인 코드로 프로그래밍을 할 수 있을 것으로 예상합니다.
Intermediate
Java, MVC
Unityの基礎を築き、より効率的なコードを書くことを望む人たちは、このプロセスを通して初級から中級への道を見つけることができます。
Unityでの効率的なコーディング
Unityですぐに利用できるゲームデザインパターン
プログラマなら誰でも目に見えないようにキーボードをパバババチしながらシンドゥンドゥンコードを入力して最後にはエンターを喰いながら実行!そして、結果を見ながら大丈夫!このような夢を見ていますが、実際の開発では、このような個々人の賢いコーディングのスキルは必要ありません。
コードは簡潔でなければならないので、誰にでもメンテナンス可能でなければならず、パフォーマンスは保証されるべきです。
このような効率的なコーディングのスキルが必要です。これらの構造的で効果的な作業は、先輩がゲームデザインパターンであると命名し、いくつかを定義しています。しかし、これまでのテキスト中心のGoFデザインパターンの理論と例は、Unityに適用するのは簡単ではありませんでした。
それでこの講義が作られました。ゲームに必要な、そしてよく使われるゲームデザインパターンをUnityに合わせた例にしました。
[ストラテジーパターン - 武器交換実装]
[コマンドパターン - Undo機能の実装]
[ビルダーパターン - ユーザー別キャラクター構成実装]
Q. 使用する Unity のバージョンが異なります。どうすればいいですか?
A.どのバージョンを使用してもかまいません。講義で使用したUnityバージョンは2019.2.19f1です。
このレッスンをご覧の皆さんをすでにUnityツールは気軽に使用可能であると仮定します。
もしそうなら、あなたが勉強を始める現時点で講義で使用したバージョンとあなたが使用しているUnityのバージョンが間違っていても
その違いは、このコースを聞くのに問題ではありません。
ここでは、Unityでゲームを開発するときに効率的なコードを書くことだけを考えます。
Unityのバージョンが変わると、この部分が変わることはありません。
抽象クラスと継承、インタフェースと実装に関する内容をもっと勉強してみたい場合は、私の講座の中で次の講座をお勧めします。
[動画講義] Java:クラスの理解とオブジェクト指向プログラミング
Unityの基礎を学ぶには、私の本である次の本をお勧めします。
学習対象は
誰でしょう?
Unity 本を1冊以上勉強した方
基礎過程後に何をすべきかわからないという方
ゲームを作るときに効率的なコーディングを心配している人
前提知識、
必要でしょうか?
Unity ツール基礎使用能力
C# の理解 (言語基礎、クラスの理解基礎)
プロジェクト実施経験(個人、チーム、ミニ...)
5,727
受講生
373
受講レビュー
118
回答
4.6
講座評価
6
講座
현) 더조은IT아카데미 - 자바개발자과정 / 플러터 / 빅데이터 / 블록체인 강의
28년차 개발자이면서 강의를 겸하고 있습니다.
*** 저서 ***
이재환의 자바 프로그래밍 입문 / 골든래빗
예제로 배우는 스프링 부트 입문 / 비제이퍼블릭
핵심강좌! 유니티 / 유페이퍼
핵심강좌! Cocos2d-X / 유페이퍼
시작하세요! cocos2d 아이폰게임프로그래밍 / 위키북스
*** 온라인 강의 ***
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