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[従えば就職するゲーム企画]ゲーム事業PM準備/ゲーム企画者とコラボ
sunnyrider
ゲーム事業PM就職志望生徒のための実務ガイドブックです。 事業PMが行う業務範囲から始まり、BM分析と改善提案書、イベント企画書、 運営ツールの企画、指標設計と分析など、実務コンセプトとポートフォリオ作成方法をお知らせします。
초급
Game Planning, game-business-pm, Service Planning
この講義は、駅企画書3種と創作企画書1種(MMORPGギルドシステム逆企画書、MMORPG創作企画書 - ビンゴイベント企画/運営ツール企画、MORPGクエスト逆企画書、MORPG採集システム逆企画書)を詳しく教えて実際にどのように作成すべきかわかります。
ゲーム企画
ゲーム企画書
データテーブル
駅企画書
イベント企画
初心者の企画者がより簡単に企画を理解できるように、
ゲーム企画基礎から活用方法まで学習します! 🕹️
企画者として初足を踏み出す方々とゲーム企画就職志望生のために
逆企画書でゲーム企画練習し、創作企画書で実習するなど
ランソン射手になって企画方法をお知らせします。
初めて「ゲーム企画」に接する時、広範囲で抽象的で、どこからどうすればよいのか分からず、難しく感じるでしょう。この講義は、駅企画書3種と創作企画書1種(MMORPGギルドシステム逆企画書、MMORPG創作企画書 - ビンゴイベント企画/運営ツール企画、MORPGクエスト逆企画書、MORPG採集システム逆企画書)を詳しく教えてくれます。
初めて始める初視者は実務企画書を手に入れることができないので(企業秘密/流出時に法的問題になる)、すでにサービスされている成功したゲームをテーマに逆企画書を書いてみながら練習することが初めに実力を増やすのに良い方法です。逆企画書を作成してみると、文書作成能力とシステム把握能力が増えることになり、続いて創作企画書や改善提案書も自然に作成できます。
また、イベント企画書 - 運営ツール企画書(創作企画書)作成法をお知らせすることで、他のどの講義でも取り上げていないイベント - 運営ツールを同時にお知らせしています。クエスト企画も重要な部分ですが、この部分は企画書とともに膨大な分量のクエストエクセルデータテーブルを一緒に提供しており、さらに理解度を高めることができます。
#講義資料をPDFで提供し、さらに全体構造サンプルExcelファイル、データテーブル作成方法
資料、逆企画作成方法とよくある間違い9つの資料をダウンロード方式で提供します。
[ゲーム企画スタディオープンチャット]参加コード1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb(クリック)
市場がまだ大きく発達しておらず、尖って目立つゲーム教育カリキュラムは見つけるのが難しく、実に財政的負担になるのも事実です。しかし、独学をすると、果たして私がうまくやっているのか疑問があり、何か確信を植えてくれるマイルストーンを探すようになります。ゲーム企画で必要な文書の作成方法はかなり重要な部分ですが、詳しく勉強できる方法を詳しく教えて実際の文書を見せるところは多くありません。特に実際の例でこの部分を扱う媒体は多くありません。
受講生は本講義を見て、ゲーム企画の基準を立てる方法を知ります。講義を見て、直接逆企画書を見ながら、どのように文書を作成するのかを知ることができます。その後、企画書の作成方法を自ら得ていきます。これに基づいてポートフォリオを作成する能力が生まれます。
実はゲーム企画において数学公式だけに完璧な程度はありません。ゲーム企画者ごとに細かい表現方法が違うからです。協力していく同僚開発者とデザイナーに最も容易で明瞭に考えたことを伝えること。これはすべての企画者の共通の目標です。しかし、このような大きな枠組みを把握するのに困難を感じたら、本講義がマイルストーンとして、あるいは参考資料として役立つと思います。
📊
画像、表、数値を利用して
簡単に理解できます。
📂
データテーブルを提供する
実際に自分で書いてください。
✍️
運営ツール企画書を提供して
直接ツールを開発できます。
1強_ギルド概要とギルド創設
2強_ギルド解散とギルド加入、脱退
3強_ギルドメイン画面とギルドワン
4強_ギルド依頼
5強_ギルドコンテンツと特典
6強_ギルド戦争と検索
講義_MMORPGイベント概要とUI
8強_MMORPGイベント進行と報酬
9強_MMORPGイベント依頼と即完了
10強_モバイルRPGクエストシステム逆企画書
11強_クエストデータテーブル
12強_PCMMORPG採集システム逆企画書
関連サイトリンク: https://cafe.naver.com/gagees
[ゲーム企画スタディオープンチャット]参加コード1117
https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb(クリック)
PO / ゲーム企画者 / サービス企画者 / 事業PM
(現)講演者、フリーランスサービス企画者、PM
(前)3DメタバスサービスPO /企画チーム長
(前)デブシスターズゲーム企画者(クッキーランキングダム企画/パーティーパーティーデコプレイ企画チーム長)
(前)ハイブロメディア本部長(ドラゴンビレッジW PD)
(前)LINE+ゲーム企画者(LINEファイターズ企画)
(前)NHNゲーム企画者(ウファルマウンテン企画)
(前)ジョイシティ事業PM(ヒーローズインダスカイ事業PM)
#著書:ユーザーを引き付けるモバイルゲーム企画
ゲーム企画者/ POサニーライダーです。ネイバー7年のキャリアを含め、ゲーム業界で17年間働きました。
グーグルプレイ全体売上上位5位内のゲーム(ウファルマウンテン)を企画して立ち上げた経験があり、ゲームシステム企画、
ゲームコンテンツ企画、バランス企画、レベルデザインが可能です。
多くの方々をお手伝いし、ネットマーブル、LINE、カカオ、スマイルゲート、ネクソン、ネオプル、クラフトン、ジョイシティ、ネオウィズ、ビートマンゴーなど、多くの大企業や中小企業に最終合格させた経験が豊富です。長年の指導経験を活かして、ゲーム企画者やゲーム事業PMを志望する初心者を対象に簡単に理解できるコンテンツを作成します。
ゲーム企画スタディYouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#企業講演可能です(ゲーム企画、ゲームバランス、事業PM、PO / PD実務関連)講義、連携 お問い合わせbigfish81@naver.com
Q. 基礎知識なしで聞くことはできますか?
基礎知識がなくても気軽に聞けるように構成しました。
Q.逆企画書とは何ですか?
該当講義では知識共有者が教えた学生のうち、大企業に最終合格した逆企画書を提供され、講義を作成しました。
Q. 逆企画書はなぜ作成しますか?
初心者の場合は基礎が何もないので、逆企画書作成で練習を先に何度もすれば実力を育てることができます。
フォローすると就職するゲーム企画講義!
ゲーム企画、基本から本番まで
【従えば就職するゲーム企画】
本番ファームSNGゲーム
SNGワーキングゲームのA to Z
【従えば就職するゲーム企画】
クリックカー/パズル/RPG企画書の作成
コンテストや支援事業の準備にぴったり!
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム企画志望生
ゲーム企画に興味がある方
プログラマー
アーティスト
一人開発者
ビジネスPM
サービスプランナー
PO/PM
前提知識、
必要でしょうか?
不要
3,652
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4.4
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講座
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
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15件 ∙ (2時間 37分)
講座資料(こうぎしりょう):
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5.0
1件の受講レビュー
受講レビュー 1
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平均評価 5.0
5
時間がかかるとは思わず面白く見ました。
本当にありがとう ブーヨンと一緒に、より良い講義をしましょう!不足していますが、購入してみてくれて本当にありがとうございました
¥6,526
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