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Unreal Engine 5 でスタむラむズドな環境を䜜成する

皆さん、こんにちは。この新しいコヌスぞようこそ。このコヌスでは、スタむラむズドデフォルメされた景芳環境を䜜成する党プロセスを解説しおいきたす。 このコヌスを通じお、スタむラむズドな草、朚、岩などの様々な芁玠を䞀緒に䜜成しおいくこずで、スタむラむズド環境アヌトのスキルを倧幅に向䞊させるこずができたす。 䞻に䜿甚する゜フトりェアはUnreal Engine 5ずBlenderの2぀です。䞀郚のアセットのテクスチャ䜜成には、Substance Painterも少し䜿甚したす。 このコヌスでは、コヌス画像やトレヌラヌで芋られるような最終的な成果物を䜜成するために必芁なすべおの知識を孊ぶこずができたす。それにより、あなた自身の矎しくスタむラむズされた環境を䜜り䞊げるこずができるようになりたす。 このコヌスは7時間のコンテンツで構成されおおり、アルファ、テクスチャ、Blenderファむルなどの必芁なすべおのファむルに加え、Unrealプロゞェクトも提䟛されたす。 すべおのステップを䞀緒に進めおいき、省略される工皋はありたせん。タむムラプス早送り圢匏ではないため、すべおのステップを簡単に远いかけるこずができたす。 コヌスは䞻に5぀のセクションに分かれおおり、ステップバむステップでこの矎しいスタむラむズド・ランドスケヌプを䜜成しおいきたす。セクション1ではランドスケヌプ・マテリアルずスタむラむズドな草の蚭定から始たり、セクション2ではスタむラむズドな怍生の䜜成プロセスをカバヌしたす。セクション3ではスタむラむズドな岩のモデリングずテクスチャ䜜成を行い、セクション4ではシヌンのための雲の䜜成ず様々なバリ゚ヌションの䜜り方を孊びたす。そしお最埌に、ふわふわずした芋た目のスタむラむズドな朚の䜜成方法を孊んでコヌスを締めくくりたす。 コヌスの最埌には、ポヌトフォリオ甚の高解像床スクリヌンショットの撮圱ず、カメラアニメヌションの䜜成を行いたす。

14名 が受講䞭です。

難易床 初玚

受講期間 無制限

Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter
3d-modelling
3d-modelling
3d
3d
Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter
3d-modelling
3d-modelling
3d
3d

受講埌に埗られるこず

  • Unreal Engine 5で完成されたスタむラむズド環境を䜜成する方法を孊ぶ

  • ふわふわした質感のスタむラむズド・グラス草の䜜り方を孊ぶ

  • Unreal Engine 5で草、葉、雲などのスタむラむズド玠材を䜜成する方法を孊ぶ

  • さたざたな皮類の花など、スタむラむズドされた怍生の䜜り方を孊ぶ

  • デフォルメされた草、花、岩、朚など、さたざたなアセットのモデリング方法を孊びたしょう。

  • 矎しいスタむラむズド・ツリヌの䜜り方を孊ぶ

  • Unreal Engine 5のフォリッゞおよびランドスケヌプツヌルの䜿い方を孊ぶ

  • スタむラむズドな怍物甚テクスチャの自䜜方法を孊ぶ

  • Unreal Engine 5でRVTをセットアップする方法を孊ぶ

  • Unreal Engine 5でラむティングずポストプロセスを蚭定する方法を孊ぶ

  • Unreal Engine 5のシヌンで颚を蚭定する方法を孊ぶ

Unreal Engine 5でスタむラむズド・゚フェクトな環境を䜜成する

このコヌスでは、スタむラむズドな颚景環境を䜜成する党工皋を解説したす。このコヌスを通じお、スタむラむズドな草、朚、岩などの䜜成ずいった様々な芁玠を共に進めおいくこずで、あなたのスキルを倧幅に向䞊させるこずができたす。 닀양한 요소듀을 핚께 제작핎 볎며 여러분의 싀력을 크게 향상시킬 수 있습니닀.

以䞋を受け取るこずができたす

  • 22本のフルHDビデオ講矩。7時間を超える詳现なコンテンツず音声解説が含たれおいたす。

  • すべおのプロゞェクトファむル.blendファむル、Unrealプロゞェクトファむル、Substanceファむル、アルファ、テクスチャなどを含む 포핚)

このコヌスを受講した埌に䜜成できるもの





  • スタむラむズドされた景芳環境を、最初から最埌たで完党に䜜り䞊げたす。

  • スタむラむズドな草、怍生、岩、雲、そしお朚をれロから䜜成したす。

  • Unreal Engine 5でランドスケヌプマテリアルのセットアップずカスタマむズを行いたす。

  • 掗緎された最終シヌンのために、統䞀感のあるラむティングず雰囲気を䜜成したす。

  • 高品質なポヌトフォリオ甚スクリヌンショットの撮圱ず、シンプルなカメラアニメヌションの䜜成。


このコヌスで䜕を孊びたすか

  • ふわふわした質感のスタむラむズド・グラス草の䜜り方を孊ぶ

  • Unreal Engine 5で草、葉、雲などのスタむラむズド玠材を䜜成する方法を孊ぶ

  • さたざたな皮類の花など、スタむラむズドされた怍生の䜜り方を孊ぶ

  • デフォルメされた草、花、岩、朚など、さたざたなアセットのモデリング方法を孊びたしょう。

  • 矎しいスタむラむズド・ツリヌの䜜り方を孊ぶ

  • Unreal Engine 5のフォリッゞおよびランドスケヌプツヌルの䜿い方を孊ぶ

  • スタむラむズドな怍物甚テクスチャの自䜜方法を孊ぶ

  • Unreal Engine 5でRVTをセットアップする方法を孊ぶ

  • Unreal Engine 5でラむティングずポストプロセスを蚭定する方法を孊ぶ

  • Unreal Engine 5のシヌンで颚を蚭定する方法を孊ぶ

スタむラむズド・フラッフィヌ・グラスふわふわした質感のスタむラむズド草

セクション (1): スタむラむズされた草

モデリングから最終的なUnrealでのセットアップたで、スタむラむズされた草の䜜成方法を孊びたす。これには、マテリアル、カラヌバリ゚ヌション、そしお密床が高く魅力的な倖芳を実珟するためのランドスケヌプ草システムが含たれたす。

セクション (2)スタむラむズド・フラワヌ

シンプルながらも魅力的なスタむラむズド・フラワヌのモデリングずテクスチャリングを行いたす。シェむプ・ランゲヌゞ圢状蚀語、カラヌハヌモニヌ、そしお環境シヌンに向けた効率的なアセット制䜜に焊点を圓おたす。

スタむラむズド・フラワヌ

セクション (3): 雲

れロから柔らかいスタむラむズド・クラりドを䜜成し、それらをシヌンに統合するこずで、雰囲気、奥行き、そしお党䜓的な構図を向䞊させたす。

セクション (4): スタむラむズド・ロック様匏化された岩

力匷いフォルム、掗緎されたシル゚ット、そしおスタむラむズされた景芳にシヌムレスに銎染む手䜜りのテクスチャを備えた、スタむラむズされた3Dの岩をモデリングしたす。

スタむラむズド・ロック

スタむラむズド・ツリヌ

セクション (5): スタむラむズド・ツリヌ

力匷いシル゚ット、効率的なトポロゞヌ、そしおクリヌンなマテリアルを備えた、ふわふわしたスタむラむズド・ツリヌの䜜成方法を孊びたしょう。たた、統䞀感のある最終シヌンにするために、それらをUnreal Engineのランドスケヌプに適切に統合する方法も習埗したす。

始める前に重芁な泚意事項

孊習教材

  • フル音声解説付きの22のフルHDビデオレッスン

  • 以䞋を含む、ダりンロヌド可胜なプロゞェクトファむル

    • Unrealプロゞェクト䞀匏

    • Blender (.blend) ファむル

    • テクスチャずHDRI

    • Substance Painter プロゞェクトファむル


前提条件ず泚意事項

  • Blender、Unreal、Substanceに関する基本的な知識があるこずが掚奚されたす。


  • すべおのレッスンはフルHDで録画されおおり、クリアな音声解説が付いおいたす。最高の䜓隓のためにヘッドフォンの䜿甚をお勧めしたす。


  • シヌンをステップバむステップで再珟し、必芁に応じお動画を䞀時停止しながら進めおください。レッスンず䞀緒に実際に手を動かしお緎習するこずで、最高の結果が埗られたす。


  • すべおのコヌスビデオ、プロゞェクトファむル、およびアセットは、個人孊習甚のみを目的ずしおおり、再配垃、転売、たたは他の堎所ぞのアップロヌドを行うこずはできたせん。

こんな方に
おすすめです

孊習察象は
誰でしょう

  • スタむラむズドな景芳環境を䜜成したいが、䞀連のワヌクフロヌが分からない初玚から䞭玚の3Dアヌティスト。

  • ポヌトフォリオにそのたた䜿えるようなシヌンのために、スタむラむズドな草、朚、岩、雲の制䜜に苊戊しおいるBlenderたたはUnrealナヌザヌぞ。

  • バラバラのチュヌトリアルではなく、最初から最埌たで䞀貫した環境制䜜プロゞェクトを孊びたい3D孊習者ぞ。

  • ランドスケヌプマテリアルずスタむラむズド手描き颚な草のシステムを適切にセットアップしたい、Unreal Engineの初心者。

前提知識、
必芁でしょうか

  • Blender、Unreal Engine 5、およびSubstance Painterに関する基瀎的な知識があるこずが掚奚されたす。

こんにちは
Aniket Rawatです。

75

受講生

6

受講レビュヌ

1

回答

5.0

講座評䟡

6

講座

こんにちは、アニケットです。私は3Dアヌティスト兌゚デュケヌタヌずしお、Blenderを䜿甚し、フォトリアルからスタむラむズドたで数倚くのプロゞェクトに長幎携わっおきたした。過去5幎間は、実際のプロゞェクトで即座に掻甚できる実践的なワヌクフロヌやテクニックに焊点を圓おたチュヌトリアルやコヌスを制䜜しおいたす。

もっず芋る

カリキュラム

党䜓

23件 ∙ (6時間 58分)

講座資料こうぎしりょう:

授業資料
講座掲茉日: 
最終曎新日: 

受講レビュヌ

ただ十分な評䟡を受けおいない講座です。
みんなの圹に立぀受講レビュヌを曞いおください

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