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Unreal Engine 5 でスタイライズドな環境を作成する

皆さん、こんにちは。この新しいコースへようこそ。このコースでは、スタイライズド(デフォルメされた)景観環境を作成する全プロセスを解説していきます。 このコースを通じて、スタイライズドな草、木、岩などの様々な要素を一緒に作成していくことで、スタイライズド環境アートのスキルを大幅に向上させることができます。 主に使用するソフトウェアはUnreal Engine 5とBlenderの2つです。一部のアセットのテクスチャ作成には、Substance Painterも少し使用します。 このコースでは、コース画像やトレーラーで見られるような最終的な成果物を作成するために必要なすべての知識を学ぶことができます。それにより、あなた自身の美しくスタイライズされた環境を作り上げることができるようになります。 このコースは7時間のコンテンツで構成されており、アルファ、テクスチャ、Blenderファイルなどの必要なすべてのファイルに加え、Unrealプロジェクトも提供されます。 すべてのステップを一緒に進めていき、省略される工程はありません。タイムラプス(早送り)形式ではないため、すべてのステップを簡単に追いかけることができます。 コースは主に5つのセクションに分かれており、ステップバイステップでこの美しいスタイライズド・ランドスケープを作成していきます。セクション1ではランドスケープ・マテリアルとスタイライズドな草の設定から始まり、セクション2ではスタイライズドな植生の作成プロセスをカバーします。セクション3ではスタイライズドな岩のモデリングとテクスチャ作成を行い、セクション4ではシーンのための雲の作成と様々なバリエーションの作り方を学びます。そして最後に、ふわふわとした見た目のスタイライズドな木の作成方法を学んでコースを締めくくります。 コースの最後には、ポートフォリオ用の高解像度スクリーンショットの撮影と、カメラアニメーションの作成を行います。

7名 が受講中です。

難易度 初級

受講期間 無制限

Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter
3d-modelling
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3d
3d
Unreal Engine
Unreal Engine
Blender
Blender
Substance Painter
Substance Painter
3d-modelling
3d-modelling
3d
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受講後に得られること

  • Unreal Engine 5で完成されたスタイライズド環境を作成する方法を学ぶ

  • ふわふわした質感のスタイライズド・グラス(草)の作り方を学ぶ

  • Unreal Engine 5で草、葉、雲などのスタイライズド素材を作成する方法を学ぶ

  • さまざまな種類の花など、スタイライズドされた植生の作り方を学ぶ

  • デフォルメされた草、花、岩、木など、さまざまなアセットのモデリング方法を学びましょう。

  • 美しいスタイライズド・ツリーの作り方を学ぶ

  • Unreal Engine 5のフォリッジおよびランドスケープツールの使い方を学ぶ

  • スタイライズドな植物用テクスチャの自作方法を学ぶ

  • Unreal Engine 5でRVTをセットアップする方法を学ぶ

  • Unreal Engine 5でライティングとポストプロセスを設定する方法を学ぶ

  • Unreal Engine 5のシーンで風を設定する方法を学ぶ

Unreal Engine 5でスタイライズド・エフェクトな環境を作成する

このコースでは、スタイライズドな風景環境を作成する全工程を解説します。このコースを通じて、スタイライズドな草、木、岩などの作成といった様々な要素を共に進めていくことで、あなたのスキルを大幅に向上させることができます。 다양한 요소들을 함께 제작해 보며 여러분의 실력을 크게 향상시킬 수 있습니다.

以下を受け取ることができます:

  • 22本のフルHDビデオ講義7時間を超える詳細なコンテンツと音声解説が含まれています。

  • すべてのプロジェクトファイル.blendファイル、Unrealプロジェクトファイル、Substanceファイル、アルファ、テクスチャなどを含む) 포함)

このコースを受講した後に作成できるもの





  • スタイライズドされた景観環境を、最初から最後まで完全に作り上げます。

  • スタイライズドな草、植生、岩、雲、そして木をゼロから作成します。

  • Unreal Engine 5でランドスケープマテリアルのセットアップとカスタマイズを行います。

  • 洗練された最終シーンのために、統一感のあるライティングと雰囲気を作成します。

  • 高品質なポートフォリオ用スクリーンショットの撮影と、シンプルなカメラアニメーションの作成。


このコースで何を学びますか?

  • ふわふわした質感のスタイライズド・グラス(草)の作り方を学ぶ

  • Unreal Engine 5で草、葉、雲などのスタイライズド素材を作成する方法を学ぶ

  • さまざまな種類の花など、スタイライズドされた植生の作り方を学ぶ

  • デフォルメされた草、花、岩、木など、さまざまなアセットのモデリング方法を学びましょう。

  • 美しいスタイライズド・ツリーの作り方を学ぶ

  • Unreal Engine 5のフォリッジおよびランドスケープツールの使い方を学ぶ

  • スタイライズドな植物用テクスチャの自作方法を学ぶ

  • Unreal Engine 5でRVTをセットアップする方法を学ぶ

  • Unreal Engine 5でライティングとポストプロセスを設定する方法を学ぶ

  • Unreal Engine 5のシーンで風を設定する方法を学ぶ

スタイライズド・フラッフィー・グラス(ふわふわした質感のスタイライズド草)

セクション (1): スタイライズされた草

モデリングから最終的なUnrealでのセットアップまで、スタイライズされた草の作成方法を学びます。これには、マテリアル、カラーバリエーション、そして密度が高く魅力的な外観を実現するためのランドスケープ草システムが含まれます。

セクション (2):スタイライズド・フラワー

シンプルながらも魅力的なスタイライズド・フラワーのモデリングとテクスチャリングを行います。シェイプ・ランゲージ(形状言語)、カラーハーモニー、そして環境シーンに向けた効率的なアセット制作に焦点を当てます。

スタイライズド・フラワー

セクション (3): 雲

ゼロから柔らかいスタイライズド・クラウドを作成し、それらをシーンに統合することで、雰囲気、奥行き、そして全体的な構図を向上させます。

セクション (4): スタイライズド・ロック(様式化された岩)

力強いフォルム、洗練されたシルエット、そしてスタイライズされた景観にシームレスに馴染む手作りのテクスチャを備えた、スタイライズされた3Dの岩をモデリングします。

スタイライズド・ロック

スタイライズド・ツリー

セクション (5): スタイライズド・ツリー

力強いシルエット、効率的なトポロジー、そしてクリーンなマテリアルを備えた、ふわふわしたスタイライズド・ツリーの作成方法を学びましょう。また、統一感のある最終シーンにするために、それらをUnreal Engineのランドスケープに適切に統合する方法も習得します。

始める前に:重要な注意事項

学習教材

  • フル音声解説付きの22のフルHDビデオレッスン

  • 以下を含む、ダウンロード可能なプロジェクトファイル:

    • Unrealプロジェクト一式

    • Blender (.blend) ファイル

    • テクスチャとHDRI

    • Substance Painter プロジェクトファイル


前提条件と注意事項

  • Blender、Unreal、Substanceに関する基本的な知識があることが推奨されます。


  • すべてのレッスンはフルHDで録画されており、クリアな音声解説が付いています。最高の体験のためにヘッドフォンの使用をお勧めします。


  • シーンをステップバイステップで再現し、必要に応じて動画を一時停止しながら進めてください。レッスンと一緒に実際に手を動かして練習することで、最高の結果が得られます。


  • すべてのコースビデオ、プロジェクトファイル、およびアセットは、個人学習用のみを目的としており、再配布、転売、または他の場所へのアップロードを行うことはできません。

こんな方に
おすすめです

学習対象は
誰でしょう?

  • スタイライズドな景観環境を作成したいが、一連のワークフローが分からない初級から中級の3Dアーティスト。

  • ポートフォリオにそのまま使えるようなシーンのために、スタイライズドな草、木、岩、雲の制作に苦戦しているBlenderまたはUnrealユーザーへ。

  • バラバラのチュートリアルではなく、最初から最後まで一貫した環境制作プロジェクトを学びたい3D学習者へ。

  • ランドスケープマテリアルとスタイライズド(手描き風)な草のシステムを適切にセットアップしたい、Unreal Engineの初心者。

前提知識、
必要でしょうか?

  • Blender、Unreal Engine 5、およびSubstance Painterに関する基礎的な知識があることが推奨されます。

こんにちは
Aniket Rawatです。

こんにちは、アニケットです。私は3Dアーティスト兼エデュケーターとして、Blenderを使用し、フォトリアルからスタイライズドまで数多くのプロジェクトに長年携わってきました。過去5年間は、実際のプロジェクトで即座に活用できる実践的なワークフローやテクニックに焦点を当てたチュートリアルやコースを制作しています。

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カリキュラム

全体

23件 ∙ (6時間 58分)

講座資料(こうぎしりょう):

授業資料
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