
30分で終わらせるオブジェクト指向の本質
kmmom591
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入門 / oop, Interview, software-design, solid, Software Engineering
4.3
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多くの開発者がオブジェクト指向を学んだと言います。 しかし、実際にはクラス、継承、多態性といった「文法」だけを知っている場合がほとんどです。 この講義は文法の説明ではありません。 ✔ オブジェクト指向はなぜ登場したのか? ✔ オブジェクトとは何か、なぜ「責任」が重要なのか? ✔ 多態性はなぜ拡張可能な構造を作るのか? ✔ オブジェクト指向はコンピュータサイエンスとどのようにつながるのか? システム設計を直接経験しながら感じた「本物のオブジェクト指向の思考」を30分で整理してお伝えします。 この講義を通じて、 オブジェクト指向を「コーディングスタイル」ではなく 「複雑さを制御する設計戦略」として理解できるようになります。
入門
oop, Interview, software-design










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