
【Unity】マルチプレイゲーム必須機能実装 - サーバー&データ管理まで!
Pinous
この講義では、PhotonとFirestoreを活用して、チャット、パーティー、取引、ギルド、ランキング、オークション会場など、多様なサーバーシステムを段階的に実装していきます。
中級以上
Unity, Firebase, firestore
このレッスンでは、Unityが使用するコア技術とデザインパターンの使い方について学ぶことができます。
受講生 218名
難易度 初級
受講期間 無制限


学習した受講者のレビュー
5.0
엄성민
親切でお得で学ぶとき楽しく学べました!
5.0
anhyeokjun
いつも信頼して見ている講義です。退屈せず、すっと頭に残ります。おすすめです。
5.0
narorong
わかりやすく概念説明を上手くしてくれていいですね~! 良い講義ありがとうございます〜!
Unity
C#
デザインパターン
json
Api
💡 Unityが使用するいくつかの重要な技術と、プログラミング言語の細かい機能の使い方を学ぶことができます。
「 Unityの基本的な使い方と、いくつかのプログラミング言語コードを扱うことができる人には、もう少し細かいUnity技術について学ぶことができます。この技術には、Open APIを活用してUnity内部からWebサイトに通信接続を介した新しい情報を配信する技術が含まれています。 」
(Open Rest APIの活用方法)
💡複数のプログラミング言語で使用されるデザインパターンをUnity内部で使用して学ぶことができます。
「コーディング作業を進める際に、既存の環境で繰り返し起こる問題を解決する方法であるデザインパターンの使い方を学び、実際にUnityがどのような状況でデザインパターンを使用するかについて学ぶことができます。 」
(デザインパターン:コンポジットパターン)
Unityの基本的な理解がある方
Unityで利用可能な便利な機能を学びたい人
学習に使用されるUnityバージョンは2022.3.2f1です
資料が必要な場合は、各講義に授業ノートまたは添付ファイルで資料を添付したので、講義を聞く前に参考にしてください。
受講前にご不明な点がございましたら、躊躇せずに「受講前のお問い合わせ」を通じてご連絡いただければ、早急に回答させていただきます🙂
学習対象は
誰でしょう?
Unityコーディング技術を学びたい人
Unity入門コースを学んだ方
前提知識、
必要でしょうか?
C#
Unity
インフラン認証
キャリア認証
1,968
受講生
133
受講レビュー
204
回答
4.7
講座評価
13
講座
[ご紹介いたします。]
こんにちは、株式会社パイヌスの代表です。
単にゲームを作りたいという子供の頃の夢だけを持って、独学でUnityを学び始めました。独学だからこそ人一倍努力しようという一念で学び続け、いつの間にか一社の代表を務めるまでになりました。
開発会社として成長を始めてから約4年の月日が流れました。私たちは今、自社独自のゲーム開発を目標に突き進んでおり、その過程を講義動画として撮影し、収益創出が可能なゲーム開発に関する講座を作りたいと考えています。
メールアドレス
pinous.g@gmail.com
全体
20件 ∙ (4時間 49分)
講座資料(こうぎしりょう):
1. 紹介映像
01:10
4. 02.Queue, Stack
19:31
5. 03. 多次元配列
16:37
6. 04.get, set
11:50
8. 07.CSV
15:07
9. 06.NameSpace
15:00
10. 08.Json
22:49
11. 09.API
41:09
12. 10.Interface
06:21
全体
18件
4.9
18件の受講レビュー
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 11
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
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