
Thực hành phát triển trò chơi Unity (2D) - Từ tập lệnh đến mẫu thiết kế và thuật toán
agl05250070
Tập lệnh, cũng như các mẫu thiết kế và thuật toán Mọi thứ bạn cần để tạo một trò chơi
초급
Unity, Design Pattern
本 Unity ゲーム開発講座では、Unity で使用される C# 基礎文法から Unity インターフェース、サウンド、データ管理、Android アプリで配布するまでカリキュラムが構成されています。 また、フォローアップコースではなく原則を理解し、独自のモバイルゲームを作成できるように講義を進めます。
Unityプロジェクトの構造とゲームオブジェクトとコンポーネントの理解
Unityインターフェイスとさまざまなビューを理解する
Unityスクリプトの重要性とC#を使用した基本構造
Unity UIの基本および対話UI要素の作成
Unityアニメーションシステムと制御方法について
Unityデータの保存と読み込み機能、シーン変換システム、オーディオシステム、Unity Adsによるゲーム収益化方法
本 Unity ゲーム開発講座では、プログラミングについて何も知らない非専攻者を対象に Unity に使われる C# 基礎文法から Unity インターフェース、サウンド、データ管理、Android アプリで配布するまでカリキュラムが構成されています。また、フォローアップコースではなく原則を理解し、独自のモバイルゲームを作成できるように講義を進めます。 Unity Engineは最も人気のあるゲーム開発エンジンです。 Unityゲームエンジンで作成したコンテンツは様々なプラットフォームに配布でき、利用可能なプラットフォームは今も増え続けています。
自分だけのゲームを作ってみてください。出退勤、登り橋道ごとに触れるゲームたち。クッキーランのようなランニングゲーム、まさにクリックしながらレベルアップをするクリッカーゲームなど、より良いアイデアや楽しい要素を思い出したことはありませんか?自分でゲームを作って、多くの人が自分で作ったゲームをプレイする経験を味わってみてください。
創造的で魅力的なゲームは、基本的なプログラミングから始まります。プログラミング文法からエンジン活用まで、入門者からゲーム開発者に第一歩を踏むのに必要なすべての内容が盛り込まれています。
目の前の結果から勘違いしやすいフォロー方式の講義。一つを学んでも、確実に自分のものにする必要があります。どこでも簡単に探してフォローできる内容ではなく、現業で働く講師陣のほんの少しのヒントと経験をお届けします。
Unityゲームエンジンで作成されたコンテンツはさまざまなプラットフォームに展開でき、利用可能なプラットフォームは今も増え続けています。ビルド後、ワンクリックですべての主要なモバイル、VR、デスクトップ、コンソール、TVプラットフォーム、そしてWebにコンテンツを配信できます。
上位無料モバイルゲーム1,000個のうち34%がUnityで開発したゲームです。 7億7000万人に達する世界中のユーザーがUnityベースのゲームをプレイしています。 Unity公式サイトへのショートカット
>もっと学びたいなら
Unityゲーム開発コース02 - 深化コース
スタディエンコーディングはスタートアップで学園です。講師は講義をし、受講生は授業を受けます。
しかし、学園とは異なります。
賃料、マーケティング費、人件費など講義のほかに消費される費用をなくし、受講料の負担を軽減しました。
毎回新しいトピックとカリキュラムを研究し改善します。
講義の本質は講義にあると信じているからです。
マーケティングや営業に急速にはありません。
均一な講義を繰り返しません。
講義の質を高めることが最高のマーケティングだと信じています。
新村で少し始めた講義サービスがソウル全域に広がっています。
技術的な障壁のために自分の意志を広げることができない非専攻者に助けをしたいと思います。
地域の限界を超えて、皆のアイデアの実現に貢献することを願っています。
スタディエンコーディング:http: //incoding.kr
学習対象は
誰でしょう?
Unityゲーム開発に興味のある人
ゲーム制作の基本を学びたい人
実戦プロジェクトを通じて実力を向上させたい人
全体
58件 ∙ (9時間 5分)
1. 講座紹介
07:00
2. プロジェクト構成
06:00
4. インターフェース 1
07:04
5. インターフェース 2
07:00
6. インターフェース 3
14:00
7. インターフェース 4
10:00
8. インターフェース 5
06:00
9. 衝突 - 理論
08:00
10. 衝突 - 実習
10:00
11. プレハブ
10:00
12. カメラ
04:00
13. スクリプト紹介
03:00
14. 基本構造
11:00
15. 変数とデータ型
13:00
16. 変数の使用範囲
13:00
17. 開発環境設定
06:00
18. 関数
10:00
19. 条件文
11:00
20. Vector3
08:00
21. 多様な関数 - 1
10:00
22. 多様な関数 - 2
08:00
23. 多様な関数 - 3
05:33
24. 多様な関数 - 4
05:00
25. 様々な関数 - 5
06:00
26. アクセス修飾子
11:00
27. アクセス修飾子 実習
09:00
28. 型変換
08:00
29. 様々な関数 - 6
07:00
全体
74件
4.6
74件の受講レビュー
受講レビュー 3
∙
平均評価 4.3
3
Lúc đầu thì có vẻ ổn nhưng về cuối thì thực sự rất tệ. Khó theo dõi thực hành vì không có tài nguyên, và đặc biệt trong trường hợp hoạt hình, bạn cần tài nguyên để nhân vật di chuyển liên tục để luyện tập nhưng lại không có. Tôi đã tải nó trực tiếp từ Unity Hub và thực hành nó, tự hỏi mình đang làm gì khi trả gần 50.000 won. Có lẽ vì tôi đặc biệt kén chọn nên những lời giải thích diễn ra quá nhanh khiến tôi phải dừng lại và tập trung suy nghĩ để hiểu. Tôi muốn giới thiệu nó cho bất kỳ ai đi du lịch nước ngoài lần đầu tiên trong đời và muốn xem Unity như thể họ đang tham gia một chuyến du lịch trọn gói.
受講レビュー 5
∙
平均評価 4.6
3
Unity đại khái là như thế này, nhưng tôi có thể hiểu được. Tôi hiện là nhà phát triển web và đây là lần đầu tiên tôi sử dụng Unity như một sở thích. Thật vui khi bạn giải thích nó một cách dễ dàng và không nhàm chán. Tuy nhiên, sau phần giữa, tôi chỉ đọc lướt qua và thực sự sốc khi nghe phần giải thích ở giữa là đã cung cấp nguồn và chỉ có file hình ảnh bên trong mới được ghi đè và sử dụng. Ngoài ra, nếu tôi xem xong bài giảng cuối cùng thì đây có phải là bài giảng cuối cùng không? Thật vô ích đến nỗi tôi thậm chí còn nghĩ về nó. Không có tuyên bố kết thúc khóa học tối thiểu; Tôi tự hỏi liệu có đáng để tham gia một khóa học tiếp theo cho khóa học này hay không.
受講レビュー 3
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
5
Thật tuyệt khi nội dung cơ bản được chia thành các đơn vị thời gian không nặng nề nên tôi có thể thỉnh thoảng xem chúng khi di chuyển trên tàu điện ngầm. Tuy nhiên, có vẻ như họ đã cân nhắc thực tế rằng những lời giải thích sâu sắc có thể xảy ra. gây khó khăn cho những người không có kiến thức cơ bản nên những lời giải thích chỉ nhằm mục đích thực hành, không hơn không kém. Cá nhân tôi nghĩ chúng ta nên coi phần này là một khóa học cơ bản. Dù sao... Tôi cũng đã hoàn thành phiên bản thực tế và có thể sẽ sớm đăng nó lên thị trường trò chơi clicker! Cảm ơn:)
受講レビュー 7
∙
平均評価 5.0
5
Bản chất của bài giảng cơ bản Tôi biết tất cả các nguyên tắc lập trình nhưng tôi đã tham gia khóa học để tìm hiểu những kiến thức cơ bản về Unity. Ngày nay, nhiều bài giảng về công cụ trò chơi được giảng dạy khi tạo trò chơi. Tuy nhiên, nếu bạn tạo ra một trò chơi bằng cách làm theo những bài giảng đó, bạn sẽ kết thúc với một trò chơi, nhưng bạn thường sẽ lãng phí thời gian mà không biết bất kỳ nguyên tắc nào. Đúng là một bài giảng cơ bản là một bài dạy nguyên tắc của những nội dung cơ bản như bài giảng này. Dự kiến bạn sẽ có thể tạo một trò chơi với những gì bạn đã học được trong bài giảng này + Tìm kiếm trên Google. Tất nhiên, tôi dự định tham gia bài giảng chuyên sâu tiếp theo để làm cho mã của tôi trở nên đẹp hơn.
期間限定セール、あと3日日で終了
¥805,996
22%
¥6,074
知識共有者の他の講座を見てみましょう!
同じ分野の他の講座を見てみましょう!