
Trò chơi thực hành dự án thể loại thống nhất của Go Hyeon-cheol - Trò chơi phòng thủ
softcampus
Dựa trên ngôn ngữ c#, bạn sẽ học cách tạo game phòng thủ theo từng giai đoạn bằng cách sử dụng Unity.
Cơ bản
Unity, C#
Unity 3D実戦プロジェクトジャンル別ゲーム開発 part 01 Defense game(ディフェンスゲーム)です。

ディフェンスゲームの基本概念
Unity を使用したゲーム シーンの設計
敵の生成と管理
カメラ移動の実装
UI 情報および一時停止機能
敵の衝突、攻撃、死亡ロジック
エネルギーバーおよびゲームオーバーロジック
主人公攻撃メカニズム
Unity のインストールと設定
Unity(ユニティ)をベースにディフェンスゲームの簡単な特徴を見て、自分で作っていく過程です。
- ディフェンスゲームの特徴を学びます。
- さまざまなオブジェクト制御とゲームルールを直接プログラミングロジックで作成します。
- 学習後、与えられた例に基づいて自分だけのゲーム開発を可能にします。
- 今後作られるジャンル別ゲーム開発学習の基本を固めます。
Unity 3D(Unity 3D)は、国内で最も多く使用されているゲーム開発エンジンです。を育てた後、ゲーム開発をすることができ、有/無料ゲームを制作することができます。
このコースでディフェンスゲームのジャンルを勉強し、作成してみてください。
コ・ヒョンチョル講師
(株)ウィズスペル代表取締役。
3Dゲーム開発会社の代表取締役です。
釜山大学4次産業VR/ARコース講義、科学技術部革新成長VR/AR実感型コンテンツ開発コース講義
ユデミー講義: unity 3dジャンル別講義
第1弾Clicker Gameコース進行。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発に興味のある人
Unity を初めて使用する初心者
自分でディフェンスゲームを作りたい人
実習中心の学習を好む人
ゲームシーンの切り替えやUI要素の実装に興味のある方
全体
25件 ∙ (9時間 4分)
講座資料(こうぎしりょう):
全体
5件
4.8
5件の受講レビュー
受講レビュー 8
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 4.0
受講レビュー 61
∙
平均評価 4.8
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 11
∙
平均評価 4.9
¥1,398
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