
ゲインウのアンリアルプログラミング Part1 - アンリアルC++の理解
ideugu
大企業の事業者が受講するアンリアルC++プログラミングの専門コースです。 Unreal Engine プログラマーなら、ゲーム開発前に必ず知っておくべき Unreal C++ の基礎についてお知らせします。
Intermediate
Unreal C++, Unreal Engine

学習した受講者のレビュー
5.0
충실한 전복
1. アルゴリズムの概要と説明を文章、図でわかりやすく説明しています。 特に図での説明時、アルゴリズムの実行過程をStepに分けて丁寧に説明しているので、より直感的です。 2. 構成されたサンプルコードが簡単です。 Unityエンジンで実行できるように構成されていますが、実際の管理ロジックは汎用的です。私の場合、Unreal/Bevyなどで再構成して勉強しました。つまり、3Dエンジンはもちろん、dx.openglなどでも汎用的に再構成できるほど要点だけを正確に実装したコードです。 3. 個人的にこのような形で他のアルゴリズムやパターンなどの講義を作っていただけたら、とても良いと思います。
5.0
강보영
とても役に立ちました。
5.0
장발장
ベスト
ゲーム制作に使用されるA*経路探索アルゴリズム
ゲーム制作に活用されるさまざまな空間分割アルゴリズム
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム開発能力を高めたいプログラマー
ゲーム制作を始めることを希望する新入プログラマー
ゲームのアルゴリズムを体系的に学びたい開発者
前提知識、
必要でしょうか?
Unity エンジンの基本的な使い方
基本 C# エンジン
14,352
受講生
1,168
受講レビュー
858
回答
4.9
講座評価
7
講座
青江文化産業大学でアンリアルエンジン、ゲーム数学、ゲーム制作を教えています。
- イ・ドゥグのアンリアルC++プログラミング、ネクソンコリア公式教育教材選定 2023
- スマイルゲート・アンリアルプログラマー養成プログラム「Unseen」教育総括 2023
- エピックゲームズ・アンリアル公認講師 (Authorized Instructor) 2022
- エピックゲームズ開発者支援「アンリアル・デブグラント」受賞 2017
- アンリアルサミット 2017, 2018, 2019 登壇
- はじめようアンリアル、UEFN 2022, 2023 ウェビナー進行
- 大韓民国ゲーム白書 2022 技術部門編纂委員
- 釜山インディーコネクトフェスティバル(BIC) 2022, 2023 審査委員長
全体
10件 ∙ (3時間 32分)
講座資料(こうぎしりょう):
2. 2強A*アルゴリズムの実装
24:33
3. 3強A*アルゴリズムの最適化
20:51
4. 4強クワッドツリーの概要と動作原理
16:15
5. 5強クワッドツリーの実装
31:37
6. 6強クワッドツリーの最適化
21:16
7. 7強オクトリーの実装
13:05
8. 8強KDツリーの概要と動作原理
22:35
9. 9強KDツリーの実装
28:47
全体
27件
4.9
27件の受講レビュー
受講レビュー 5
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 4
∙
平均評価 5.0
5
1. アルゴリズムの概要と説明を文章、図でわかりやすく説明しています。 特に図での説明時、アルゴリズムの実行過程をStepに分けて丁寧に説明しているので、より直感的です。 2. 構成されたサンプルコードが簡単です。 Unityエンジンで実行できるように構成されていますが、実際の管理ロジックは汎用的です。私の場合、Unreal/Bevyなどで再構成して勉強しました。つまり、3Dエンジンはもちろん、dx.openglなどでも汎用的に再構成できるほど要点だけを正確に実装したコードです。 3. 個人的にこのような形で他のアルゴリズムやパターンなどの講義を作っていただけたら、とても良いと思います。
質の高い受講レビューありがとうございます。教材を企画した立場として、やりがいを感じます。作業されているプロジェクト、うまく完成することを期待しています。
受講レビュー 26
∙
平均評価 5.0
修正済み
受講レビュー 33
∙
平均評価 4.6
受講レビュー 19
∙
平均評価 4.6
¥8,193
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