
ゲインウのアンリアルプログラミング Part1 - アンリアルC++の理解
ideugu
大企業の事業者が受講するアンリアルC++プログラミングの専門コースです。 Unreal Engine プログラマーなら、ゲーム開発前に必ず知っておくべき Unreal C++ の基礎についてお知らせします。
중급이상
Unreal C++, Unreal Engine
ゲーム開発に関心があり、数学が重要であることを知っていますが、いつもどんな数学を勉強するのか分からず、拾うことのできない方のために概説する講座を用意してみました。

学習した受講者のレビュー
5.0
룰루랄라RainBow
講義がとても理解できます。
5.0
드로우
良い講義ありがとうございます。
5.0
lee
基礎を固めるのにとても良いです!
ゲーム制作に使用する数学がどんなものかを全体的に教えてくれます。
空間を扱うのに使う数学
オブジェクトを扱うために使用される数学
回転を扱うために使用される数学
ゲーム開発をより簡単にする
ゲーム数学無料講義登場
これを明快にまとめた内容がなく、直接ゲームエンジンとグラフィックカードをまねたプログラムを作って、点から動くキャラクターまで全て具現し、ゲーム制作に必要な数学を把握して一つずつまとめてみました。
このレッスンでは、ゲームの数学を3つのカテゴリに分類し、制作の過程で不可欠であることを知っておくと良いコアコンセプトを説明します。
カテゴリー1.空間の数学
1講:ゲーム制作の舞台となる空間と行列の概念を説明します。
カテゴリ2.オブジェクトの数学
レッスン:ゲーム内で動くオブジェクトをどのように実装するかについての主なメカニズムについて説明します。
講義:3点を組み合わせて三角形を作り、それを使って物体を表現する数学について説明します。
レッスン : ゲーム空間で移動するオブジェクトを扱うために必要なベクトルの演算について学習します。
カテゴリー3.回転の数学
5強:回転変換に必要な三角関数の基本概念と回転変換のメカニズムについて説明します。
6強:自由な3次元回転を実現するために使用する4次元の捜査員数とは何かを説明します。
学習対象は
誰でしょう?
ゲーム数学の基礎を扱いたい開発者
ゲームエンジンの構造と動作原理を知りたい開発者
テクニカルアーティストになりたいグラフィック直軍
14,352
受講生
1,168
受講レビュー
858
回答
4.9
講座評価
7
講座
青江文化産業大学でアンリアルエンジン、ゲーム数学、ゲーム制作を教えています。
- イ・ドゥグのアンリアルC++プログラミング、ネクソンコリア公式教育教材選定 2023
- スマイルゲート・アンリアルプログラマー養成プログラム「Unseen」教育総括 2023
- エピックゲームズ・アンリアル公認講師 (Authorized Instructor) 2022
- エピックゲームズ開発者支援「アンリアル・デブグラント」受賞 2017
- アンリアルサミット 2017, 2018, 2019 登壇
- はじめようアンリアル、UEFN 2022, 2023 ウェビナー進行
- 大韓民国ゲーム白書 2022 技術部門編纂委員
- 釜山インディーコネクトフェスティバル(BIC) 2022, 2023 審査委員長
全体
6件 ∙ (1時間 9分)
1. 空間の数学:ゲーム数学の概要
12:35
5. 回転の数学I:三角関数と回転変換
10:42
6. 回転の数学II:寺院数
12:13
全体
129件
4.8
129件の受講レビュー
受講レビュー 269
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 1
∙
平均評価 5.0
受講レビュー 2
∙
平均評価 5.0
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