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Game Dev

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Game Programming

4. Unity が難しい初心者のための Unity 基礎講義

Unityが難しい初心者が知っておくべき基本概念と主な機能をカバーしています。

Unity
C#

初級者のための講座です。

こんなことが学べます

  • Time.deltaTime

  • Lerp

  • DOTween

  • コルーチン

  • DLL

4. Unity 講義が難しい初心者のための Unity 基礎講義です。


  • 誰でも理解できるように構成されています。

  • 他の講義を見ても一つも理解できない人のための講義です。

  • 継続的に更新される予定です。


こんな方におすすめです

ユニティ初心者

情熱だけでいいです。

C#初心者

情熱だけでいいです。

1人開発目標

情熱だけでいいです。

受講後は

  • Unityでゲームを作成する前に知っておく必要があることを学ぶことができます。

  • Unityエンジンの基本的な使い方を学ぶことができます。



この講義の特徴

1)簡単

誰でも理解できる難易度です。

2)本当に簡単です

簡単だからといって、ただ倒れません。

基礎からじっくり説明してくれます。

このようなことを学びます。

Time.deltaTime

このレッスンでは、Unityでよく使用されるTime.deltaTimeの概念と活用方法を学びます。

Lerp関数

このレッスンでは、Unityでよく使用されるLerp関数の概念と活用方法を学びます。

Lerp関数は、補間を介して2つの値の間の中間値を計算するために使用され、これにより滑らかな動きと遷移を実現できます。

DOTween

このレッスンでは、ユニティでアニメーションとツイン効果を簡単に実装できる強力なライブラリであるDOTweenの概念と活用方法を学びます。

DOTweenを使用すると、ゲームオブジェクトの位置、サイズ、色などのプロパティを滑らかに切り替え、さまざまなアニメーション効果を簡単に適用する方法を学ぶことができます。

コルーチン(コルーチン)

このレッスンでは、Unityで非同期操作を簡単に処理できるCoroutineの概念と活用方法を学びます。

コルーチンを使用すると、一定時間繰り返し実行されるタスク、遅延が必要なタスク、および複雑なシーケンスタスクを効率的に実装できます。

この講義を作った人

  • ゲーム好きな普通のUnity開発者のおじさん

  • ゲームを作りたいC#文法も知らず、Unity入門

  • 入門時に経験した困難を誰よりも理解しやすく説明します。

質問がありますか?

Q. 授業難易度はどうですか?


ほとんどの人が理解できるほど簡単です。

Q. 講義聞くとゲーム作れますか?


基本的なゲームを作る準備ができています。

受講前の注意

選手の知識と注意事項

こんな方に
おすすめです!

学習対象は
誰でしょう?

  • ユニティ初心者

  • 1人開発目標

前提知識、
必要でしょうか?

  • C#基礎レベル

こんにちは
です。

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受講生

54

受講レビュー

3

回答

5.0

講座評価

5

講座

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  • 게임 좋아하는 평범한 유니티 개발자 아저씨

  • 게임 만들고 싶어 C# 문법도 모르고 유니티 입문

  • 입문 당시 겪었던 어려움을 누구보다 잘 이해하기에 쉽게 설명합니다.

유튜브 : https://www.youtube.com/@i_am_gamer_TV

カリキュラム

全体

5件 ∙ (2時間 12分)

講座掲載日: 
最終更新日: 

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