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[입문자를 위한 UE5] Part4. 언리얼 엔진 C++
C++ 기반의 언리얼 엔진 작업 방식을 공부하고, 얕고 빠르게 전체 한 바퀴를 도는 강의입니다.
Go Hard to C (feat. Algorithm)
프로그래머가 되고자 결심한 모든 사람들에게 강력하게 추천하는 강의입니다.
[입문자를 위한 UE5] Part1. 언리얼 엔진 블루프린트
아무것도 모르는 입문자를 위한 강의 입니다. 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템인 블루프린트를 프로그래머 관점에서 공부하며 익숙해지는 강의입니다.
[입문자를 위한 UE5] Part5. 언리얼 엔진 VR
언리얼 엔진 기반의 여러 가지 VR 기술을 학습하는 강의입니다. 어디에도 공개되지 않은 언리얼 기반의 VR 기술들을 터득할 수 있습니다.
[입문자를 위한 UE5] Part3. 언리얼 엔진 3D 게임 개발 입문
블루프린트를 이용해 간단한 TPS 게임을 제작하며 언리얼 엔진에서 제공하는 각종 기능들을 자연스럽게 학습하는 강의입니다.
[입문자를 위한 UE5] Part2. 언리얼 엔진 2D 게임 개발 입문
언리얼 엔진을 이용해 간단한 2D 게임을 만들어 보는 강의입니다. 블루프린트를 실전에 사용할 수 있는 능력을 배양하고 자연스럽게 언리얼 엔진 기초 사용법을 터득할 수 있습니다.
Go Hard to Unreal (feat. 취준 멘토링)
언리얼 기본 개념부터 포트폴리오 제작, 모의면접, 기술소개서 첨삭까지 한 강의로 끝내드립니다.
유니티 Addressable 을 이용한 패치 시스템 구현
Unity의 대표적인 Asset 관리 시스템 Addressable을 이용해 바닥부터 패치 시스템 구현까지 핵심만 모아 다루어 봅니다.
쉬우면서 강력한 유니티(Unity) 에디터 프로그래밍
유니티의 강력하지만 쉬운 Editor Programming(에디터 프로그래밍)을 소개합니다. 핵심만 꾹꾹 눌러담았으며, 직접 툴도 제작해보는 시간까지 가져봅니다.
유니티 프로그래머 현업자의 기본 스킬들
이 강의를 통해 신입 게임 프로그래머로서 가지고 있어야 할 필수 역량을 갖추게 됩니다. 또한 그밖에 몇가지 잡기술과 문제 해결 능력을 한 층 더 업그레이드를 기대할 수 있을 것입니다.