[켠김에 출시까지] 유니티 캐주얼 모바일 MMORPG (M2)
<캐주얼 모바일 MMORPG> M2 개발을 처음부터 끝까지 따라가며 온라인 게임에 대한 모든 기술들을 학습하는 강의입니다.

- 해결
학습 전 커리큘럼 관련 질문 드립니다
안녕하세요강의 커리큘럼에 대해 알고 싶은 게 있어 질문 드립니다 <p style="tex
C#unitymysqlMMORPGm1m2c1domdot
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2달 전
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- 미해결
강의 커리큘럼 질문 드립니다
안녕하세요강의 커리큘럼에 대해 알고 싶은 게 있어 질문 드립니다 <p style="tex
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apim2m1+c1작성자 없음
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2달 전
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- 미해결
수업질문은 아닌데요^^
켠출 수강생 리뷰 이벤트] M1, M2, D1→ 여기에 이메일 주소 남겼는데 한번 확인해주시면 감사드리겠습니다^^ r<a target="_blank" rel="n
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api꿈냥이
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3달 전
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- 미해결
게임 로직 루프에서 게임 틱 누락으로 인한 높은 CPU 사용 문제
수업에서는 게임 로직 루프에서의 게임 틱(game tick)에 대해 다루지 않아 CPU 사용률이 항상 높게 유지되는 문제가 발생한다.
C#unityMMORPGHoai Nam
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4달 전
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- 미해결
선 이동과 히트 판정에 대해 질문 드립니다.
안녕하세요. 루키스님!M2 코드를 분석하면서, 약간 다른 게임을 (브롤스타즈같은 모바일 탑뷰 슈팅게임) 만들고 있습니다.선 이동으로 구현하고 있는데, 서버
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api홍지범
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4달 전
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- 해결
Job Scheduler - Cache locality
Hello, games are known from deep performance optimizations that going to thinking about getting data alligned in cache lin
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apiFrontal Achivment
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4달 전
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- 미해결
MMO 3D 게임 서버의 스킬 판정을 어떻게 하면 좋을까요?
3D MMO 중에서 소수점 단위로 이동하고 모든 방향을 바라볼 수 있는 게임은 스킬 판정을 어떻게 하면 좋을까요?어려운 점은 모든 방향을 볼 수 있는 캐릭가 스킬
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api홍지범
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7달 전
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- 미해결
코드 머지와 관련하여.
안녕하세요.코드가 업데이트되는 부분이 풀버전이 아니고 변경된 부분들이 폴더 단위로 자료가 올라오는것 같습니다. <p style="te
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apiBinary Kim
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7달 전
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- 미해결
퀘스트 처리 시 궁금한게 있습니다.
서버에서 브로드캐스트 이벤트 발생 시 퀘스트 클리어 확인 후 보상을 지급하고 DB 갱신을 하는 부분까지 이해했습니다. DB쪽에서 보상처리 라
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api봄에핀
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7달 전
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- 해결
Nagle Algorithm
Is there a reason why its not switch off in socket? Isnt it a problem with mmo servers and we hold packets on our own?
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apiFrontal Achivment
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8달 전
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- 미해결
현재 강의를 이용하여 3D 게임을 만들 경우 변경되야 될 사항들에 대해 궁금합니다.
안녕하세요. 루키스님 강의를 열심히 듣고 있는 초보개발자입니다. 현재 강의는 2D기
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apiBinary Kim
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8달 전
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- 미해결
ResourceManager에서 Multiple Sprite를 로드하는 방법
안녕하십니까? ResourceManager.cs 코드의 어드레서블 에셋 로드 부분에서 스프라이트 로드 관련 질문입니다. 현재 코드는 sing
C#unitymysqlMMORPGef-coreaddressableassetsrurcgm
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8달 전
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- 미해결
M2는 업데이트가 끝난건가요?
안녕하세요! M2 업데이트 끝날 때 몰아서 듣고 싶어서 기다리고 있는데공지사항과 일정 변동?을 보면 업데이트가 끝났다는 뉘앙스로 말씀하셨지만<p style
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apimhyim
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9달 전
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- 해결
Interpolation & Server Tick Frequency
Hey,I have a question server in main loop dont limit execution time, everything happen wit
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apiFrontal Achivment
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10달 전
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- 미해결
서버에서 디스커넥트되시는분들 JWT 관련 참고하셔요
루키스님이 말씀하신대로, 서버와 클라이언트의 jwt를 맞춰줘야 합니다. 강의자료에는 서버폴더내 config.json 파일에 secretkey가 없기 때문에 "secretKey": "this is my custom sec
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api강남영
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일 년 전
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- 미해결
aws 와 microsoft azure 중 aws 선택하신 이유가 궁금합니다.
클라우드 서비스로 aws와 microsoft azure 둘중 비쥬얼 스튜디오랑 호환이 잘되있는 microsoft azure도 괜찮은 선택지일수 있을거같은데, 루키스님이 aws 고르신 이유가 궁금합니다. !
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api안녕하세여 개발지망생입니다.
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일 년 전
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- 미해결
강의는 끝인건가요?
강의가 더이상 업로드 안되는 것 같은데끝이 난 건가요? 라이브 및 대응도 보고싶은데 너무 아쉽습니다.
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api트레비
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- 미해결
아이템 강화 테이블 관련
안녕하세요~ 강의 잘 듣고 있습니다 ㅎㅎdb상에서 각 아이템별로 강화수치가 달라질때마다 인스턴스를 따로 두셨던데만약에 장비 아이템이 많으면 천개까지 늘어날텐데 그때마다 +1, +2 .. +10 까지 관리하기에는 너무 많아서이걸
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-api강남영
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- 미해결
강의 관련 질문 드립니다.
섹션 6 결제 까지 올라와 있고 그 이후 날짜에는 강의 파일이 없는데 이후에 추가로 올라오나요?
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apipo2sang
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- 미해결
리니지1의 이동 질문
한때 오랫동안 리니지를 즐겼던 유저로써 리니지1의 이동은 어떤식으로 구현되었을까요?리니지에서 이동중에 서버렉이 걸리면 케릭터가 찍은 좌표로 클라의 케릭터는 계속 걸어갑니다.렉이걸린시점부터의 클라시점 밖의 NPC나 몬스터는 표시가 안되고 렉
C#unitymysqlMMORPGef-coreasp.net-web-apiiamparkc
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