
Windows Debugging Tips
megayuchi
₩99,000
초급 / debugging, debugger, windows-programming, C++, C
5.0
(13)
아무도 알려주지 않는 Windows 디버깅 기술을 배워봅시다.
초급
debugging, debugger, windows-programming






LG전자
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!





LG전자
임직원들도 이 강의를 듣고 있어요!
먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
똘똘이스머프
귀한 강의 감사드립니다. 항상 건강 조심하세요.
5.0
홍사부
유익하고 옛날 이야기도 재미있어요
5.0
Jang Jaehoon
감사합니다
게임엔진 아키텍처
엔진 플랫폼 구현의 접근방법
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99.9999%의 개발사와 인디 개발자들이 상용 엔진을 게임을 개발하고 있는 요즘이지만 그래도 자체 엔진을 개발한다는 것은 나름의 장점과 낭만을 가지고 있습니다.
오랜 기간 자체 엔진을 개발해온 입장에서 많은 분들이 자체 엔진을 개발할 수 있도록 초기 가이드라인을 제공하고자 합니다.
이 강연에서는 직접 개발하고 서비스하고 있는 VOXEL HORIZON프로젝트에 적용된 기술과 경험을 소개합니다.
본 강의는 megayuchi 채널에서 진행한 '나만의 게임엔진 개발하기' 라이브 영상 녹화본입니다.
연속된 강의가 아닌 1회성 녹화 강의이니 수강에 참고하시기 바랍니다.
시청자 채팅 기록은 유튜브 채널에서 확인할 수 있습니다.
자체엔진의 정의와 장단점

자체엔진 개발 과정과 모듈 구성

서버와 클라이언트, 3D, 맵 구조

충돌처리

네트워크

자체엔진 개발에 대한 의견 및 Q&A
학습 대상은
누구일까요?
자체엔진을 개발하고 싶은 프로그래머
상용엔진에 싫증난 프로그래머
선수 지식,
필요할까요?
C/C++
인프런인증
커리어인증
3,443
명
수강생
118
개
수강평
25
개
답변
4.9
점
강의 평점
11
개
강의
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
D3D12프로그래밍 기초편 - https://inf.run/7gJhS
D3D12프로그래밍 기초플러스 - https://inf.run/itHDW
DirectX Raytracing 프로그래밍 - https://inf.run/cQqx7
Windows System 프로그래밍 - https://inf.run/AwfCv
Windows 디버깅 팁 - https://inf.run/zL7E4
블로그 : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
전체
1개 ∙ (3시간 14분)
1. 나만의 엔진 개발하기
03:14:28
전체
16개
4.8
16개의 수강평
수강평 868
∙
평균 평점 5.0
수강평 25
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평균 평점 4.8
수강평 1,115
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평균 평점 4.9
수강평 9
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수강평 6
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