채널톡 아이콘

언리얼 엔진 5.6을 위한 궁극의 튜토리얼: Lyra 프레임워크로 액션 RPG 게임 개발하기

Unreal Engine 5에서 제공하는 Lyra Framework는 현대적인 게임 개발을 위한 강력한 시스템이지만, 실제로 이를 활용해 게임을 만드는 방법을 이해하는 것은 쉽지 않습니다. 많은 개발자들이 Lyra 프로젝트를 다운로드해 보지만 구조가 복잡하고 어디서부터 시작해야 할지 몰라 어려움을 겪습니다. 이 강의에서는 Unreal Engine 5.6의 Lyra Framework를 기반으로 실제로 동작하는 RPG 게임 시스템을 단계별로 구현하면서 Lyra의 핵심 구조와 활용 방법을 학습합니다. 단순히 기능을 설명하는 것이 아니라 실제 프로젝트를 만들어가며 다음과 같은 시스템을 구현하게 됩니다. 캐릭터 이동 및 애니메이션 시스템 근접 공격 시스템 활과 화살을 사용하는 원거리 전투 시스템 Gameplay Ability System 기반의 RPG 능력 시스템 체력과 스태미나 관리 시스템 적 AI 시스템 (순찰, 공격, 방어 행동) 무기 장비 및 인벤토리 시스템 Niagara를 활용한 시각 효과 자동화된 게임 환경 제작 또한 Mixamo 애니메이션, FAB Marketplace 에셋, 그리고 레벨 제작 자동화 도구를 활용하여 실제 게임 개발 워크플로우를 경험할 수 있습니다. 이 강의를 통해 여러분은 Lyra Framework의 구조를 이해하고 이를 기반으로 자신만의 게임 시스템을 설계하고 확장할 수 있는 실질적인 개발 경험을 얻게 됩니다.

1명 이 수강하고 있어요.

난이도 중급이상

수강기한 무제한

unrealengine5.7
unrealengine5.7
lyraframework
lyraframework
rpggamedevelopment
rpggamedevelopment
gameplayabilitysys
gameplayabilitysys
gameai
gameai
unrealengine5.7
unrealengine5.7
lyraframework
lyraframework
rpggamedevelopment
rpggamedevelopment
gameplayabilitysys
gameplayabilitysys
gameai
gameai

수강 후 이런걸 얻을 수 있어요

  • Unreal Engine 5.6 Lyra Framework의 구조와 핵심 시스템을 이해하고 활용할 수 있습니다.

  • Gameplay Ability System을 활용한 RPG 전투 시스템을 구현할 수 있습니다.

  • 근접 무기와 활 기반 전투 시스템을 직접 제작할 수 있습니다.

  • 적 AI (순찰, 공격, 방어 행동)를 설계하고 구현할 수 있습니다.

  • 캐릭터 능력치 시스템(Health, Stamina)을 구축할 수 있습니다.

  • Lyra 기반 인벤토리 및 장비 시스템을 구현할 수 있습니다.

  • Niagara를 사용한 시각 효과를 게임에 적용할 수 있습니다.

  • 레벨 제작 자동화 도구를 활용해 게임 환경을 빠르게 제작할 수 있습니다.

Unreal Engine 5 Lyra Framework로 RPG 게임 시스템 완성하기 – 전투, AI, 인벤토리까지 실전 개발

Unreal Engine 5는 현재 게임 산업에서 가장 널리 사용되는 게임 엔진 중 하나이며, Epic Games는 현대적인 게임 개발 구조를 보여주기 위해 Lyra Framework라는 공식 샘플 프로젝트를 제공합니다.

하지만 많은 개발자들이 Lyra 프로젝트를 열어본 뒤 다음과 같은 어려움을 겪습니다.

  • 프로젝트 구조가 복잡해서 어디서부터 시작해야 할지 모르겠다

  • Gameplay Ability System을 실제 게임에 어떻게 적용하는지 이해하기 어렵다

  • Lyra의 모듈 시스템과 플러그인을 어떻게 활용해야 하는지 모르겠다

이 강의는 이러한 문제를 해결하기 위해 제작되었습니다.

단순히 기능을 설명하는 이론 중심 강의가 아니라 실제 RPG 게임 시스템을 직접 구현하면서 Lyra Framework의 구조와 활용 방법을 배우는 실전 강의입니다.

강의에서는 다음과 같은 시스템을 단계적으로 개발합니다.

  • 캐릭터 이동 및 애니메이션 시스템

  • 근접 무기 전투 시스템

  • 활과 화살을 사용하는 원거리 전투 시스템

  • Gameplay Ability System 기반 능력 시스템

  • 체력과 스태미나 관리 시스템

  • 적 AI 시스템 (순찰, 공격, 방어 행동)

  • 무기 장비 및 인벤토리 시스템

  • Niagara 기반 시각 효과

  • 자동화된 게임 환경 제작

또한 Mixamo 애니메이션, FAB Marketplace 에셋, 그리고 레벨 제작 자동화 도구를 활용하여 실제 게임 개발 워크플로우를 경험할 수 있습니다.

이 강의를 통해 여러분은 Lyra Framework의 구조를 이해하고, 이를 기반으로 자신만의 게임 시스템을 설계하고 확장할 수 있는 실전 개발 능력을 갖추게 됩니다.

이런 내용을 배워요

섹션 (1) 핵심 키워드

Lyra Framework 기반 게임 시스템 이해

이 섹션에서는 Unreal Engine 5의 Lyra Framework 구조와 프로젝트 구성 방식을 이해합니다.

학습 내용

  • Lyra Starter Game 구조 분석

  • 게임 기능 플러그인 시스템 이해

  • RPGCore 플러그인 생성

  • 입력 매핑 시스템 설정

  • 캐릭터 Pawn 데이터 구성

이 과정을 통해 Lyra 기반 프로젝트를 설계하는 방법을 이해하게 됩니다.

섹션 (1) 핵심 키워드

RPG 전투 시스템 및 AI 개발

이 섹션에서는 실제 게임 플레이를 구성하는 핵심 시스템을 구현합니다.

학습 내용

  • Gameplay Ability System 기반 전투 시스템

  • 근접 공격 시스템 개발

  • 활과 화살 기반 원거리 공격 시스템

  • 체력 및 스태미나 속성 시스템 구현

  • 적 AI 시스템 구축

  • 순찰, 공격, 방어 행동 설계

이 과정을 통해 플레이어와 적이 상호작용하는 실제 게임 플레이 시스템을 완성하게 됩니다.

이 강의는 Unreal Engine을 완전히 처음 접하는 분들을 위한 강의는 아닙니다.

다음과 같은 기본 지식이 있으면 강의를 더욱 쉽게 이해할 수 있습니다.

  • Unreal Engine 기본 인터페이스 사용 경험

  • Blueprint 기본 개념 이해

  • 게임 개발 기본 개념 (캐릭터, 애니메이션, 입력 시스템 등)

Lyra Framework 경험이 없어도 강의를 통해 충분히 학습할 수 있습니다.

학습 자료

  • 본 강의에서는 학습을 돕기 위해 다음과 같은 자료를 제공합니다.

    제공 자료

    • 강의 프로젝트 전체 소스 코드

    • Unreal Engine 프로젝트 파일

    • Blueprint 예제 파일

    • 애니메이션 및 캐릭터 에셋

    • 게임 환경 제작에 사용되는 에셋

    • 레벨 제작 자동화 도구 (Ulag Snap and Swap Tool)

    학습 자료 특징

    • 실제 강의에서 사용된 완전한 프로젝트 파일 제공

    • 강의 내용을 복습할 수 있는 예제 프로젝트 포함

    • 다양한 시스템을 직접 실습할 수 있도록 실제 게임 개발 환경과 동일한 구조 제공

    이 자료를 통해 수강생은 단순히 이론을 배우는 것이 아니라 실제 프로젝트를 분석하고 수정하며 학습할 수 있습니다.

이런 분들께
추천드려요

학습 대상은
누구일까요?

  • Unreal Engine을 사용하지만 Lyra Framework의 구조가 복잡해서 활용하지 못하고 있는 개발자

  • Lyra 기반으로 RPG 게임 시스템을 직접 만들어 보고 싶은 게임 개발자

  • Gameplay Ability System을 실제 프로젝트에서 사용하는 방법을 배우고 싶은 개발자

  • Unreal Engine을 활용한 현대적인 게임 개발 구조를 이해하고 싶은 개발자

  • AI 시스템, 전투 시스템, 인벤토리 시스템을 구현해 보고 싶은 게임 개발자

선수 지식,
필요할까요?

  • Unreal Engine 기본 인터페이스 사용 경험

  • Blueprint 기본 개념 이해

  • 게임 개발 기본 개념 (캐릭터, 애니메이션, 입력 시스템 등)

  • Lyra Framework에 대한 경험이 없어도 강의를 통해 충분히 학습할 수 있습니다.

안녕하세요
ITGO 아이티고입니다.

2001년에 설립된 IT 이러닝 전문 사이트 ITGO를 운영하고 있는 ㈜아이티고는 IT 이러닝 콘텐츠를 제작 유통하고 있는 콘텐츠 제작사 입니다.

아이티고는 IT 각 분야의 실무 전문가 및 강의 전문가를 초빙하여 강좌를 제작하고 있으며, 계속 발전하고 변화하는 IT 분야의 특성에 맞춰 년간 150여개의 신규강좌를 지속적으로 제작 공급하고 있습니다.  

또한 학습자의 의견을 적극 수렴하여 신규강좌 기획 및 개설에 최대한 반영하고 있습니다.  

앞으로도 좋은 강좌 제작을 위해 우수한 강사진 섭외와 IT 분야의 최신 동향 파악에 소홀함이 없도록 전 임직원이 노력하겠습니다.

더보기

커리큘럼

전체

98개 ∙ (16시간 17분)

해당 강의에서 제공:

수업자료
강의 게시일: 
마지막 업데이트일: 

수강평

아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!

ITGO 아이티고님의 다른 강의

지식공유자님의 다른 강의를 만나보세요!

비슷한 강의

같은 분야의 다른 강의를 만나보세요!

얼리버드 할인 중

월 ₩34,650

5개월 할부 시

30%

₩247,500

₩173,250