[Rookiss R&D Lab] UE5 Framework Insight (Liu)
Rookiss
언리얼 엔진의 핵심 소스코드를 분석하는 강의입니다. Obsidian 기반의 미니맵과 다양한 시각적 리소스를 통해 어려운 내용을 보다 쉽게 공부합니다.
중급이상
C++, Unreal Engine, 언리얼 C++
AI 시대는 게임 업계에 많은 변화를 주고 있습니다. 앞으로 미래는 어떻게 변할지, 또한 미래는 어떻게 준비할지 예측하고 게임 업계의 인재상 및 공부 전략에 대해 알아봅니다.
업계 상황에 대한 이해 및 자기 객관화
AI 시대를 살아가는 데 필요한 준비 방향
학원에서 가르쳐준 대로 포폴을 만들었는데...
현실은 신입 서류조차 통과가 되지 않습니다.
그도 그럴 것이 AI의 도입으로 인해 예전과 상황은 많이 변했고
게임 업계 내부 개발 프로세스 또한 광범위하게 달라지고 있습니다.
또한 이는 단순히 한 분야에 국한된 현상이 아닙니다.
사업/기획/아트/프로그래머/QA/PM 등 모든 직군에 동일하게 해당되는 현실입니다.
무슨 일이 벌어지고 있는 것일까요?
그렇다면 각 분야의 취준생은 어떻게 공부 전략을 짜는 것이 현명할까요?
AI과 관련된 내용으로 라이브 세미나를 준비했습니다.
본 라이브는 인프런에 새로 생긴 [라이브 방송] 기능으로 실험적으로 진행하고
[라이브 방송]에 문제가 생기면 기존대로 Discord에서 진행합니다.
[Rookiss] Live 방송실 채널
https://discord.gg/T7S4XGD3xz
게임 업계 직군에는 무엇이 있을까??
게임 개발은 어떤 프로세스로 진행되는지 알아봅니다.
기존 전통 직군 (사업/기획/아트/프로그래밍/QA/PM)에 대해 알아봅시다.
그들은 원래 무엇을 하고 있었을까?
전통 직군의 업무 배정과 협업에 대해 알아봅니다.
AI의 도입으로 인해 무엇이 바뀐 것일까?
AI의 도입으로 인해 개발 프로세스가 완전히 바뀌고 있습니다.
실제로 현업에서는 어떻게 생각하는지,
중소규모 및 대기업의 입장을 이해해봅시다.
내 포폴에는 왜 변별력이 없을까?
여전히 게임 학원에서는 AI 시대 이전의 방식대로 교육을 하고 있습니다.
현재 포폴의 문제점이 무엇인지 고민해봅시다.
그렇다면 나는 무엇을 해야 할까?
단기적인 방향성과 장기적인 방향성에 대해 같이 고민해봅니다.
부록 : Rookiss AI Creative Challenge 과정에 대한 설명
새로 진행하는 챌린지 기수 제도와 결과물에 대한 설명입니다.
미래에 대한 인사이트 강의라 별도의 선수 지식은 필요하지 않습니다.
개인적인 의견을 담고 있습니다.
듣기에 따라 불편할 수도 있는 내용을 담고 있습니다.
학습 대상은
누구일까요?
게임 업계 취준생
게임 회사 재직자
77,192
명
수강생
3,469
개
수강평
5,385
개
답변
4.9
점
강의 평점
43
개
강의
학력
- Condorcet Prépa MPSI 수료 (프랑스)
- 칭화대학교 소프트웨어공학 학사 (중국)
- 고려대학교 정보보호대학원 석사 (한국)
경력
- 前 크래프톤 (테라 서버팀)
- 前 엔씨소프트 (Blade&Soul2 컨텐츠 프로그래밍팀)
관심 분야
- 리버싱 및 취약점 분석
- MMORPG 게임 개발 (C++, C#)
- 외국어 (영어, 프랑스어, 중국어, 일본어)
소개
해킹 공부를 위해 순전히 호기심으로 시작한 게임 개발인데...
시간이 흘러 어느덧 10년차 게임 개발자가 되었습니다.
"이래서 언제 게임을 만들지~?"
한숨 나오는 기초 문법부터 시작해서,
차츰 만들어가는 나만의 게임 세상.
그리고 그 세상에 접속한 다수의 플레이어를 볼 때의 뿌듯함.
공부를 할 수록, MMORPG의 매력에는 헤어나올 수가 없습니다.
제가 느낀 감동을 여러분도 느낄 수 있으면 좋겠네요.
전체
5개 ∙ (1시간 53분)
1. 게임 업계 직군과 AI의 침공
42:14
2. 궁극적인 목표 설정
15:57
3. 지금의 나는 무엇을 해야 할까
14:20
4. AI 시대의 인재상
19:52
전체
21개
5.0
21개의 수강평
수강평 12
∙
평균 평점 5.0
수강평 8
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 19
∙
평균 평점 5.0
수강평 35
∙
평균 평점 4.3
무료
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