중급자를 위해 준비한
[게임 프로그래밍] 강의입니다.
이런 걸
배워요!
D3D에서 Tiled Resources 사용시 Compute Shader를 사용하여 성능향상사용방법 및 tip
D3D에서 거대 텍스처를 사용하는 방법
이런 분들께
추천드려요!
학습 대상은
누구일까요?
D3D 또는 OpenGL 경험자
Mega Texturing기술에 관심 있는 프로그래머
선수 지식,
필요할까요?
그래픽스 기초
C/C++
D3D 또는 OpenGL
안녕하세요
megayuchi입니다.
프로그래머
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
Blog : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
커리큘럼
전체
3개 ∙ 2시간 4분
강의 게시일: 2024년 05월 28일
마지막 업데이트일: 2024년 05월 28일
마지막 업데이트일: 2024년 05월 28일
수강평
아직 충분한 평가를 받지 못한 강의입니다.
모두에게 도움이 되는 수강평의 주인공이 되어주세요!