
Windows Debugging Tips
megayuchi
아무도 알려주지 않는 Windows 디버깅 기술을 배워봅시다.
초급
debugging, debugger, windows-programming
D3D에서 Tiled Resources 사용시 Compute Shader를 사용하여 성능향상사용방법 및 tip
D3D에서 거대 텍스처를 사용하는 방법
학습 대상은
누구일까요?
D3D 또는 OpenGL 경험자
Mega Texturing기술에 관심 있는 프로그래머
선수 지식,
필요할까요?
그래픽스 기초
C/C++
D3D 또는 OpenGL
2,713
명
수강생
57
개
수강평
12
개
답변
5.0
점
강의 평점
9
개
강의
C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket
D3D12프로그래밍 기초편 - https://inf.run/7gJhS
D3D12프로그래밍 기초플러스 - https://inf.run/itHDW
DirectX Raytracing 프로그래밍 - https://inf.run/cQqx7
Windows System 프로그래밍 - https://inf.run/AwfCv
Windows Debugging Tips - https://inf.run/zL7E4
Blog : https://megayuchi.com
Youtube : https://youtube.com/megayuchi
LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/
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