[Unity6] 유니티6로 배우는 실전 멀티플레이 디펜스
Pinous
유니티6를 활용해 디펜스 장르의 멀티플레이 게임을 개발하는 과정을 다룹니다. 게임 로직부터 출시까지 단계별로 배우는 실전 강의입니다.
중급이상
C#, Unity, multiplayer
해당 강의는 방치형 게임을 만들어가면서 수익 창출을 목적으로 한 모바일 게임 개발을 진행하는데 중점을 두고 있습니다.

먼저 경험한 수강생들의 후기
5.0
anhyeokjun
친절 하시고 강의 퀄리티 비해 너무 저렴한 강의 입니다 강의 구매하셔도 절대 후회는 없을 겁니다 강의가 너무 좋아서 수강평 처음로 써봄ㅎㅎ
5.0
Flaming Bun
게임 개발에 관한 강의들은 많은데 정말 출시까지 A-Z를 다루는 강의는 이 강의가 유일한 것 같습니다. 강의를 수강하고 혼자서 만든 게임을 처음으로 플레이스토어와 앱스토어에 출시까지 할 수 있었습니다 ㅎㅎ 정말 감사합니다 !!
5.0
ㅅㅎ
개인적으로 이해 안 되는 질문도 잘 받아주시고 너무너무 친절한 강의입니다 가격에 비해 진짜 너무 퀄리티가 좋습니다... 꼭 다들 들어보셨으면 좋겠습니다!!
Unity
C#
Firebase
방치형 게임 개발
Computer Programming
학습 대상은
누구일까요?
Unity에 대한 기본 지식이 있으신 분
게임을 활용하여 수익을 창출하고 싶으신 분
자신만의 게임을 개발하고 싶으신 분
방치형 게임을 개발하고 싶으신 분
선수 지식,
필요할까요?
C#
Unity
1,655
명
수강생
118
개
수강평
187
개
답변
4.7
점
강의 평점
12
개
강의
[소개드립니다.]
안녕하세요, 주식회사 파이누스 대표자입니다.
단순히 게임을 만들고 싶다는 어린시절 꿈만을 가지고 독학으로 유니티를 배워나가기 시작하였습니다. 독학이기에 남들보다 더욱 열심히 노력하자는 일념 하나로 계속해서 배워 나가다가 어느덧 한 회사의 대표로써 자리하게 되었습니다.
개발사로 성장을 시작 한지 약 2년의 시간이 흘렀습니다. 저희는 이제 자사만의 게임 개발을 목표로 전진하고 있으며, 그 과정을 강의 영상으로 촬영하여 수익 창출이 가능한 게임 개발에 대한 강의를 만들고자 합니다.
전체
112개 ∙ (54시간 15분)
해당 강의에서 제공:
1. 강의 소개
02:09
2. 배치
10:55
3. 몬스터 스폰
29:28
5. 몬스터 추적
38:43
6. 투사체
18:42
7. 피격 이벤트
21:31
8. 피격 텍스트
31:24
9. 코인 획득 연출
25:18
10. 아이템 획득 연출
41:21
11. UI 배치
01:03:51
12. 방치형 레벨 업 버튼
48:10
13. 근접 공격
40:02
15. 카메라 연출
10:34
16. 동료 배치 UI
43:05
17. UI Manager
16:54
18. Render Texture
41:47
19. State Pattern #1
28:46
24. 보스 스킬
12:55
25. CameraShake
09:18
전체
24개
4.6
24개의 수강평
수강평 7
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 1
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 5.0
수강평 2
∙
평균 평점 3.0
월 ₩59,400
5개월 할부 시
₩297,000
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