์ ๋๊ฐ์ข! ์ ๋ํฐ6 - ECS/DOTS ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ ๋ง์คํฐํด๋์ค
Unity์ ์ฐจ์ธ๋ ์ํคํ ์ฒ์ธ ECS/DOTS๋ฅผ ๊ธฐ์ด๋ถํฐ ์ค๋ฌด ์์ฉ๊น์ง ์๋ฒฝํ๊ฒ ๋ง์คํฐํ๋ ๊ฐ์ข์ ๋๋ค. ECS๋ ๊ธฐ์กด GameObject ๋ฐฉ์๊ณผ ์์ ํ ๋ค๋ฅธ ๋ฐ์ดํฐ ์งํฅ ํ๋ก๊ทธ๋๋ฐ์ผ๋ก, ๋์ ์ง์ ์ฅ๋ฒฝ ๋๋ฌธ์ ๋ง์ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ์ด๋ ค์์ ๊ฒช๊ณ ์์ต๋๋ค. ๋ณธ ๊ฐ์ข๋ ์ด๋ฌํ ์ด๋ ค์์ ํด์ํ๊ธฐ ์ํด ECS์ ํต์ฌ ๊ฐ๋ (Entity, Component, System)๋ถํฐ ์์ํ์ฌ, Burst ์ปดํ์ผ๋ฌ, Job ์์คํ , Unity Physics ํตํฉ๊น์ง ๋จ๊ณ์ ์ผ๋ก ํ์ตํฉ๋๋ค.
์๊ฐ์ 105๋ช
๋์ด๋ ์ค๊ธ์ด์
์๊ฐ๊ธฐํ ๋ฌด์ ํ
- ๋ฏธํด๊ฒฐ
Scene ์ ํ์์
์ฌ์ด ๋ณ๊ฒฝ๋์ด๋ ECS ์๋์์ ์์ฑ๋ Entity๋ ์ฌ๋ผ์ง์ง ์๊ณ ๋ฉ๋ชจ๋ฆฌ์ ๋จ์์๋ค๊ณ ํ์ จ๋๋ฐ์. ์ด ๋ถ๋ถ์ ๋ฒ๊ทธ๋ผ๊ณ ๋ด๋ ๋ ๊น์? ์ง๊ธ
unityunity-dotsunity-ecsmultithread์ ๋ํฐ6์กฐ์ ์ฑ
ใป
ํ ๋ฌ ์
0
27
1
- ๋ฏธํด๊ฒฐ
Enemy HP ์ฐ๋ ํํธ์์ Job์ ์์ฑํ, System์์ Job์ ์ค์ผ์ฅด๋ง ํด์ผํฉ๋๋ค.
์์ ์ค๊ฐ์ ์ธ๊ธ์ ์ํ์ จ์ง๋ง, HPBarUpdateJob Job์ ์์ฑํ์, Job์ค์ผ์ฅด๋ง ์ฝ๋๊ฐ ๊ฐ์๊ธฐ ์๊ฒจ๋ฉ๋๋ค.// Job ์ค์ผ์ฅด๋ง stat
unityunity-dotsunity-ecsmultithread์ ๋ํฐ6dopple
ใป
3๋ฌ ์
0
70
3
- ๋ฏธํด๊ฒฐ
ecs๊ด์ฌ์ด ์์๋๋ฐ ๊ฐ์ ์ ๋ณด์์ต๋๋ค.
ํ์ฌ ๊ฐ์๋ ์ฌํ๊ณผ์ 2๊ฐ์ ๋นผ๊ณ ๋ค ๋ณด์์ต๋๋ค. ๋ช๊ฐ์ง ๊ถ๊ธํ ์ฌํญ๋ค์ด ์์ด์ ์ง๋ฌธ๋๋ฆฌ๋ ค๊ณ ํฉ๋๋ค. ecs, dots ๋ณ๋ ฌ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํด์ ์
unityunity-dotsunity-ecsmultithread์ ๋ํฐ6Sura J
ใป
5๋ฌ ์
1
128
2






