수강평 172,223개, 만족도 96.9%

🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥


이 강의는 커리큘럼에서도 알 수 있듯, AWS에서 자주 사용되는 전반적인 서비스들을 대상으로 서비스 소개부터 실습 진행 및 주의사항 정리, 테라폼 HCL 실습으로 구성돼 있습니다. 이를 통해 전체적인 흐름을 파악하기 좋습니다. 아직 사용하지 않아 넘겨 본 부분도 조금 있는데도 불구하고 두고두고 참고할만 좋은 내용 같습니다. 사내에서 쓰는 내용에 고급 과정이 포함돼 있어 걱정이 많았는데 순차적으로 보니 도움이 많이 됩니다. 다음 내용도 기대하겠습니다.

게임 기획에 대해 전혀 모르시는 분 또는 협업을 통한 문서를 한번도 만들어본적 없으신 입문자들에게 꿀같은 강의, 다만 현재 현업이시거나 게임 기획에 대해 초급이상을 들으셨던 진지한 도전을 하고 있는 기획자 분들이 보신다면 많이 아쉬운 영상 입니다.. 방송 녹음 음질도 좀 아쉽네요.

모델링이랑 1도 관련없는 직종에 있는데 말도 안되게 잘 알려주셔서 재밌게 보고 있습니다. 노베이스에서 블렌더 완전 처음하는데 이렇게 할 수가 있는게 놀랍네요. 잘 모르는 질문에 대해서도 잘 답변해주시고 강의 0, 1, 2, 3다 구매해서 듣고 있고 2는 같이 병행하면서 하고 있는데 너무 재밌게 하고 있습니다!

디자인 시스템의 사수이자 은인이십니다!!!!!! 그동안 말도 안 되게 일했구나를 느꼈습니다..ㅠㅠ 신규 프로젝트에 적용하면서 개선해나가고 있습니다. 정말 좋은 강의에요. 진심입니다. 디자인 시스템 기반으로 프로덕트 설계하는 강의 내주시면 좋을 것 같습니다!! 정말 너무너무 유익했습니다. 사랑해요...

개인적으로 C++에 대해 많이 안다고 생각하고 수강한 강의인데, 놓친 부분을 챙길 수 있어서 매우 좋았습니다. 특히 r-vlaue sementics와 thread는 매우 헷갈리던 개념이었는데 명확히 깨닫고 갑니다.

6월에 66%까지 진도 나가고 수강평을 올렸습니다. 그 이후 프로젝트 때문에 3개월 가까이 진행을 못하다가 인프런 추석 이벤트를 계기로 다시 처음부터 복습하고 오늘 완강했습니다. 프로젝트들을 모두 스프링을 이용해서 진행한 부분이라, 그 맥락을 갖고 다시 강의를 보니 더 깊이가 느껴져서 좋았습니다. 어서 빨리 강사님의 다음 스프링 강의를 들으러 가겠습니다! 항상 건강하세요!
채널톡 아이콘