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확실히 중급이라 초급보단 이해하기가 어려웠어요 ㅠ,ㅠ.... 특히 symbol,class,promise가 ㅎㅎ.... 여러번 보는 중입니다. 그래도 한번 더 볼때마다 조금더 잘 이해되네요!

스프링 기본서보고 프로젝트 만들다가 스프링5의 기본세팅들만 쓰다보니 알수없는 버그들(인터셉터가 안먹거나 세션과 관련된문제들 등)이 많이 발생해 기본부터 다시 쌓고자 강의 끊고 5일만에 완강했습니다. 이제 기본 프로젝트 세팅과 제공해주신 뷰페이지만 가지고 직접 플젝 완성 도전합니다. 제가 수강하며 느낀 장점 몇가지로는 1. 사전에 강의준비를 잘 해두시고 녹화하신듯하다. ( 진행 버벅임없이 시원시원함 ) 2. 자주는 아니지만 기본서에는 잘 안나오는 특이한 에러에 대한 트러블슈팅 설명을 잘 해주심 3. 미니프로젝트가 생각보다 퀄이 좋음 (기본서에 주로 등장하는 단순 게시판CRUD를 넘어 파일첨부, 페이징처리, 많이는아니지만 AJAX도 사용 등) 4. 미니프로젝트 진행하기 전 Spring-MVC가 제공하는 기능이나 커스텀태그들에 대해 설명하실때 프로젝트를 항상 독립적으로 새로만드심 ( 매뉴얼 북처럼 보시는 수강생 배려하신거같단 생각이 듦 ) 다만 중급자용으로 제작하셔서 그러신진 모르겠으나, 어떤 처리를 할때 어떤 이유로 처리하는데 이런 방법을 사용하셨는지에 대해 그 아이디어는 언급이 없습니다. 하지만 이걸 감안하더라도 부족함 없는 강의인건 확실한듯싶네요.

대시보드를 쓴다고만하고 대시보드 사용하는 과정은 강의에 포함되어있지 않아 다른 곳에서 검색해서 별도로 설치하고 진행해야 했습니다. 이것뿐만 아니라 다른 부분들도 이런 불편한 점들이 많습니다. 이러면 초급을 빼고 중급이라고만 제목을 다시는게 맞을 것 같아요

유니티를 배우기 위해 수강한 강의였는데 목적에 맞게 잘 설계된 강의였습니다. 먼저 책으로 한번 내용이 검토되어서 게임 제작에 필요한 내용이 충실하게 반영되어 있습니다. 설명도 어렵지 않아 금새 강의를 완강할 수 있었네요.

인터넷에 스프링 자료는 방대하지만 제대로 정리가 안되는 부분이 많아서 이 강의를 수강하게 되었습니다. 스프링 뿐만 아니라 객체 지향에 대해 더욱 깊이있게 이해할 수 있는 강의라서 뜻깊었습니다. 강의 자료도 강의 흐름에 맞게 정리가 잘되어 있어서 수강 후 복습하는데도 유용했습니다. 다음 강의도 기다리고 있습니다.
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