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게임기획자 취업을 준비하는 사람으로서 무엇을 어떻게 해야할 지 아주 기초부터 알려주셔서 좋았습니다. 다만 '의'와 '에'의 사용을 혼동하시는 것 같은데 필기 도중에 많이 혼란스러웠습니다. (ex. 게임의 재미요소 -> 게임에 재미요소 이런 식으로 쓰십니다.) 구체적인 역기획서 작성과 관련해서는 실습과 같은 게 없어서 살짝 아쉬웠습니다. 활용가능한 엑셀(데이터만 있는) 파일이나 소규모의 사례가 될만한 게임을 추천해주고 그것을 수강자가 직접 플레이해보고 함께 실습해나갈 수 있는 컨텐츠가 있었다면 더 좋았을 것 같습니다. (이론적으로 배웠어도 실제로 어떤 과정으로 진행하는지 경험해보지 않는 이상 잘 알지 못하니까요.) 포커싱을 취업, 취업 포트폴리오로 잡아서 게임업계 취준하시는 기획자 분들께서 본격적으로 취준하기 이전에 한 번쯤 보면 좋을 것 같습니다.
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