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독학으로 플라스크와 장고를 책으로 공부 중이었는데 이해되지 않던 코드가 선생님의 설명으로 조금씩 이해되고 있습니다. 선생님 강좌를 듣고 운영 중인 플랫폼에 적용해보려고 합니다. 좋은 강좌 감사합니다

저는 제작년 말 ~ 작년 초에 게임 플머 취업 준비를 본격적으로 하면서 나만의 게임 프로그래머 전공 기본서를 만들어서 정리한 내용들을 가지고 면접/필기 테스트 준비를 했는데 Rookiss 선생님의 강의가 정말 많은 도움이 되었습니다. 취업 후 몇 개월이 지나 Rookiss 선생님에게 감사 메일을 보낸것도 또 몇 개월이 지났네요... 시간 참.. Rookiss 선생님 강의를 나올 때 마다 구매를 하면서 작년 말부터 조금씩 공부를 하려했는데 개인 사정으로 인해서... 올해 초 부터 모아 놨던 강의를 하나하나 들으면서 게임 개발자로서 전반적인 스펙트럼을 넓히려 계획을 세웠습니다. 해당 강의 내용은 취준생 때 e-mail 로 상담을 주고 받았던 적이 있었는데 그 내용들이 "게임 프로그래머 취업 전략 가이드"에 다 담겨져 있네요. 이 강의 하나면 게임 업계의 전반적인 프로세스와 어떻게 준비를 해야 하는지 가 다 정리 되어있습니다. 취업 준비생에게 가장 중요한 것은 '선택과 집중'이라고 생각합니다. 어느 파트에 상대적으로 더 많은 시간을 할애해 몰입을 해서 준비를 해야 하는 데는 '방향성'이 굉장히 중요하다고 생각하는데 이 강의는 신입 게임 프로그래머로 입성하기 위한 훌륭한 길잡이가 된다고 생각합니다. 내가 현재에 바꿀 수 없는 단점이 있다면 다른 부분을 절차 탁마를 해서 면접관님들께 어필을 할 수 있게 전략을 짤 수도 있고요. 본인이 하기 나름입니다. Rookiss 선생님 말씀처럼 취업이 끝이 아니라 자기 개발을 꾸준히 하는 개발자가 되기 위해서 오늘 부터 화이팅 하려 합니다.!!!

큰 이해 없이 친구와 프로젝트로 앱을 만들고 있는데 그 때는 눈에 보이지 않았던 것들이 이 강의를 보면서 다시 눈에 보이기 시작했어요. 학교 네트워크 수업을 듣기는 했었지만,, 더 큰 이해가 된.. 감사합니다:)

완전~~노션 처음 접하는 사람이라면 추천 노션 같은 프로그램을 한번이라도 사용해보거나 감각이 있으신 분들은 바로 중급으로 넘어가시길

myBatis를 JPA처럼 써보려고 이것저것 시도했지만 해당 기술은 해당 기술만의 매력이 있는것이므로 myBatis를 버리고 JPA를 공부하는 중입니다. 실제 엔티티와 DB의 테이블이 어떻게 생성되는지 등 정말 실무에 도움되는 스킬 위주로 정확한 설명 해주셔서 너무 많은 도움이 되었습니다. 감사합니다!
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