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Spring 이란게 무엇인지 전혀 감을 못잡고 있었고, 토비의 스프링 책 그 두꺼운 책 2권을 읽을 엄두도 못내고 있었는데, 영한님의 기본강좌로 큰그림이 그려졌습니다. 오늘 하루종일 기본 강좌 들었는데, 감동받아서 로드맵 강좌 전체결제 했습니다. 정말 좋은 정보 알려주셔서 감사드립니다~

수업 자료(화면) 내용이 정리가 덜 된 느낌을 많이 받았습니다. 설명 상세히 해주시려고 하는게 느껴지지만 이해가 잘 안 되는 경우가 꽤 있었고 직접 필기해주시는 부분은 차라리 교재로 정리해서 화면에 보여주는 식이면 좋겠단 생각을 많이 합니다.

비전공, 문과생의 간단 후기 "초보자에게는 넓은 시야와 지식을 그 외에 분들에게는 강화학습 및 유니티 꿀팁을 얻을 수 있는 강의" 예전에 책도 구매하였는데 영상 강의가 있다는 소식에 달려왔습니다...! 유니티 환경 제작, 강화학습 이론 및 실습 등 정말 알차게 담겨있는 강의입니다. 크게 봐도 2개의 분야를 세세하게 알려주는 강의는 정말 흔하지 않습니다 (사실 없...죠 ㅠ) . 거기다가 단순 강화학습 이론뿐만 아니라 실습, 유니티 환경 구축 꿀팁까지 세부적인 내용이 정말 다채롭습니다. 특히 단순하게 글만 있는 것 보다 Unity로 시뮬레이션을 진행하니 되게 재밌으면서도 내가 머신러닝 에이전트를 만들 수 있구나....! 생각이 많이 들었습니다! 구매를 고민하신다면 저는 구매 강력 추천드립니다!!

리뷰 전 참고로써 저는 해외의 게임회사에서 프로그래머 팀장을 담당하고 있는 개발자입니다. 다른 개발자분들의 개발 스타일을 공부하기 위해 취미로 여러 강의를 듣고 있습니다. 본 리뷰는 해당 강의를 수강하거나 다음 강의를 제작하는 강사님에게 도움이 되었으면 하는 마음으로 작성하였습니다. [장점] 1. C#, Unity 기초가 끝나신 초보자분들께서 참고하기 좋습니다. 2. 여러 번 따라 하시면 애니메이션, 캐릭터 컨트롤, 카메라 등 배울 수 있는 부분이 있습니다. [단점] 1. 마이크 노이즈 음이 심합니다. 2. C#, Unity 기초가 되어 있지 않으신 분은 단순한 카피만 가능합니다. 전부는 아니지만 몇몇 부분에서 왜 이런 계산을 하는지 초보분은 구글링하면서 독습하셔야 합니다. 3. 코드 정리가 되어 있지 않습니다. 라이브에서 사용하면 치명적인 부분들이 자주 보입니다. 중급 스킬을 목표하시는 분들께는 적합하지 않습니다. 4. 캐릭터의 모든 조건 처리를 다루고 있지 않기 때문에 몇몇 패턴에서 맞지 않는 애니메이션을 하거나 캐릭터가 날아가는 등의 버그가 존재합니다. 5. 커리큘럼 리스트가 정확하지 않습니다. 대부분 1강 10분으로 잘라내었기 때문에 제목과 다른 작업을 하는 경우가 많습니다. 6. 강의 대본 숙지가 되어 있지 않아 중간중간 의미 없는 부분이 많습니다. 위 단점 들을 보완하면 초보자분들이 재미있게 즐기면서 학습 할 수 있는 좋은 강의라고 생각합니다.

Flex,float,grid 아직은 어디 써야할지 잘 모르겠네요.. 하지만 기초강의로서는 좋았던것 같아요

설명 없이 바로 원리와 개념 공부하고 싶어서 봤는데 좋았어요
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