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기선님이 새로운 강의를 내신다고 해서 후다닥 결제하고 보고 있습니다. 이펙티브 자바의 경우 스터디를 해서 한 번 완독을 한 적이 있는데요. 아무래도 주니어들끼리의 스터디였기 때문에 책의 내용을 따라가는 느낌이었다면, 시니어 개발자인 기선님은 이 책을 어떤 관점으로 설명해주실까? 궁금해서 수강신청하게 되었습니다. 중간 중간에 디자인패턴에 대한 설명을 해주셔서 좋았고, 실제로 코드를 작성해가시면서 설명해주셔서 좋았습니다. 실제로 책의 예제들보다 기선님의 예제가 훨씬 더 이해하기 쉬웠고 좋았습니다. 한 가지 아쉬웠던 점에 대해서도 이야기해보자면, 사실 기선님뿐 아니라 대부분의 인프런의 지식공유자분들 영상에서 느꼈던 부분인데요. 유XX에 익숙해져있다보니, 이런 강의 영상들도 중간 중간에 컷 편집이 들어가면 좋겠다는 생각을 종종 한 적이 있습니다. 유데X나 코세X 강의들을 보면 섹션별로 편집이 잘 되어있어서 보기 편하다는 느낌을 받았었거든요. 아무래도 강의 영상 특성상 오랜 시간 집중하기가 어렵다보니, 기왕 내가 돈을 보내고 듣는 강의라면 보기 좋게 편집이 되어있다면 더 좋을텐데.. 라는 생각이 문득 들었습니다. ( 이 부분은 기선님에게 부탁드린다기 보다는, 인프런에서 이렇게 해줬으면 좋겠다...는 피드백이었습니다. ) 항상 유튜브, 강의 잘 듣고 있습니다. 감사합니다!
기존에 없던 강의를 올려주셔서 감사합니다. 다만, 강의 중간마다 최소단위 기능을 검증하는 부분이 많이 부족합니다. quest, quest를 구성하는 task, task를 구성하는 action과 target, quest를 관리하는 questSystem, quest를 상속받은 achievement 등.. 시스템이 필요한 객체들을 모두 조립해야 실제로 구현되는지 확인해볼 수 있습니다. 강의자께서는 큰틀이 머리 속에 있겠지만, 따라하는 입장에서는 길을 잃고 클론닝만 하게 됩니다. 제 생각에 achievement 구현은 빼고 quest 이전의 taskGroup이 잘 동작하는지 확인하면 더 멋진 강의가 되었을 겁니다.
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