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querydsl 까지 완강헀습니다. 이번에 이직을 했는데, 마침 querydsl을 사용하더라구요. 배운 거 토대로 잘 써먹어 보겠습니다. 좋은 강의 감사합니다.

협업에 필수적인 깃과 깃허브를 어렵지 않게 알려주셔서 편하게 수강했습니다. 감사합니다 alsdl413211@icloud.com 복습을 위해 강의안 보내주시면 감사하겠습니다!

내용 자체와 구성이 매우 좋았습니다. 강사님께서 개념들을 군더더기 없이 깔끔하게 설명해 주셔서 이해해 도움이 많이 되었습니다. 타입스크립트 공부하면서 Generic, Mapped type 은 개념 잡는데 어려움이 있었는데, 이번 강의 듣으면서 사용 케이스, 개념 모두 소화해 낼 수 있었습니다. 하지만 강의 런칭 이후 영상 및 안내 업데이트가 잘 이뤄지지 않은 듯 합니다. 코로나 데이터의 경우 recovered 값이 0이 리턴되는 국가가 많습니다. 오래 전에 촬영된 영상이다보니 영상에서 다루지 않는 오류들이 많이 발생합니다. 특히 번들링, chart.js 관련 오류들은 저에게 생소한 부분이라 실습하며 강의를 따라오는데 방해가 되었고, 버그 수정에 시간도 많이 허비하였습니다. 버그들을 해결하지 못해 55강 이후로는 실습을 못하고 있는 상황입니다. Udemy에서 강의를 듣다가 프론트엔드 개발환경 설정 관련한 내용을 보충하고 싶어 강의 구매를 결정했는데, 그 부분을 만족하지 못하였습니다. 업데이트만 좀 더 신경써 주시면 좋을 것 같아요. 알찬 내용의 강의 감사합니다!

면접때 느꼈던 부족한 부분들이 강의에 많이 녹아 있는것 같아서 수강 신청했는데, 너무 이해하기 쉽게 잘 설명해주셔서 도움이 많이 됩니다. 감사합니다 영한님!

4년차 게임서버 개발자 입니다. 확실히 해당 강의가 루키스님이 가지고있는 게임서버의 비법이 담겨있는 강의 같습니다. 물론 해당 강의를 다 듣고 그 이상으로 개선할수 있는 여지가 더 많아 보이는것 역시 루키스님의 의도로 생각됩니다. 고기 잡는 법을 알려주는 최고의 강의입니다. 저 역시 기존에 만들었던 서버엔진을 많이 개선할 수 있었습니다. 정말 감사합니다.!!!

입문용으로는 좋지만, 이 강의만 듣고 모든 기초를 통달할 순 없음. 이 강의를 제대로 자기 것으로 만드려면 <Do it! 파이썬>처럼 다른 좀 더 디테일한 무료 기본서를 가볍게 훑으면서 개념을 쌓아가고, 책에 없는 다양한 문제를 구글링을 통해 더 찾아서 풀어봐야 함. 근데 이게 단점이라고만 볼 수 없는 게, 원래 프로그래밍이 구글링과 복붙의 연속이라 어차피 이렇게 공부하는 습관이 필요함. 본 강의의 불친절함은 어느 정도 의도된 듯보임.

언리얼 강의 뭐를 들으면 좋을지 고민하다가 루키스님의 강의를 즐겨듣던 터라 이번에 기회다 싶어서 바로 듣기 시작했는데, 역시나 실망시키지 않습니다. C++을 아는 상태에서 들어서 아주 수월하게 넘어간 점도 있지만, 코딩을 모르는 초심자가 들어도 와 닫는 강의 입니다. 이번주에 나오는 UE5사용 강의도 무척이나 기대가 됩니다 ㅎㅎ 항상 감사합니다.!
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