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언리얼 엔진의 접근성이 유니티와 다르게 매우 어렵다는 말을 많이 들어서 이 강의를 보게 되었습니다. 언리얼의 기능이 워낙 많다보니 모든것을 다루지는 못하지만 매우 큰 그림을 그리는 데 도움이 되었습니다. 이 강의 하나만으로 언리얼 엔진에 잘 입문했다고 감히 말할 수 없으나, 여기서 배운것을 토대로 더 배우기에 좋은 것 같습니다. 강의 제목대로 언리얼 엔진에 입문해서 큰 그림을 그리기에 좋다고 생각합니다.

비전공자+국비학원 출신 1년차 웹개발자 입니다. 아무래도 학원에서 SQL은 SELECT, FROM, WHERE 이정도만 배우고 취업하다보니 어려운 점 많아서 중급, 고급반 등록해서 듣고 있습니다. 한 번에 사용 빈도가 높은 함수들 배울 수 있어서 좋았습니다. 실무에서도 잘 적용해보겠습니다.

제로초님의 React 무료강의를 듣고 너무 좋아서 수강했습니다. 회사에서 내부용툴을 혼자 만들곤 해서 혼자 리액트를 공부했었는데, 역시 다른 사람이 어떻게 짜는지 보고 배우는게 크네요. 그래도 몇가지 단점?은 다음과 같아요. - 프론트엔드 라이브러리들이 자꾸 업데이트가 돼서 강의만 보고는 잘안돌아가는 부분이 있다. 버전을 그냥 고정하시고 가르쳐주시는건 어떨까 싶기도했는데, 한편으론, 직접 찾아보면서 하더라도 최신버전으로 배우는것이 나은 것 같긴합니다. - 클론코딩이다보니까 코드량이 엄청 많고, 그래서 강의의 코드를 다 치면서 따라가기 쉽지않다. 이게.. 슬랙의 세세한 부분까지 구현해야하다보니까, 프론트엔드 공부를 위한 코드보다는 그 기능에 specific한 코드가 많아요. 수강하시려는 분들은 이 점을 인지하고 들으셔야 기가 덜 빨릴거같아요 ㅋㅋ 그래도 유용한 걸 많이 배우게 됐는데요, 리액트 프로젝트를 하게되면 기본 세팅을 어떻게 해야하는지, 필수 라이브러리들이 무엇인지, 세세한 부분에서 사용할만한 라이브러리들이 뭐가 있는지, 타입스크립트 관련 팁들, 웹소켓사용법 및 기본패턴 등 강의 하나에서 엄청 여러가지를 배운 것 같아요. 그래서 좋은 강의인 것 같습니다.

학부생때 AVR위주로 많이 사용했었는데 정말 많이 바뀌었군요. 덕분에 Cortex 및 HAL, LL driver에 대해서 잘 알려주셔서 감사합니다. 나중에 여유가 되면 드론 교육도 같이 들어보겠습니다.
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