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🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥


기본에 충실한 강좌입니다. 기본적으로 간단한 동작을 하는 게임을 구현 후 멀티플레이 방식으로 전환하는 내용에 대한 기본적인 방법을 제공 합니다. 로비생성, 호스트/클라이언트 이용한 멀티플레이 접속, 기본적인 멀티플레이를 활용한 이동/애니메이션/타격/피격 처리 에 대한 개념 설명과 구현에 가깝습니다.

어느덧 MVC 1편을 완강!! 초반에 서블릿을 직접 다루며 프론트 컨트롤러 패턴까지 구현하고 난 뒤에 스프링 MVC를 사용하는 커리큘럼을 따라가니, "결국 똑같은 구조다."라는 큰 틀이 잡혀서 매끈하게 이해할 수 있었습니다. HTTP 요청/응답의 경우에도 각각 세 가지 케이스에서 모두 해결된다는 큰 틀을 영한님께서 잡아주시니 강의를 진행하며 정보가 쌓여도 결국 기존의 큰 틀 안에 카테고리화를 시킬 수 있어 길을 헤매지 않고 무사히 완주했어요. 언제나 철저한 강의에 감사드립니다!!

전자공학 전공자로서 회로 설계 직무의 선택 방향성에 큰 도움이 되었습니다. 회로 설계의 전체적인 흐름과 직무에서 중요하게 눈여겨보아야 할 포인트들을 짚어주신 덕분에 좋은 의사결정을 할 수 있을 것 같아요. 기본기와 방향성을 잡고 싶은 분들께 강추드립니다.

마지막문제에서 저는 그렇게 생각못했는데 의도하신걸보니까 객체지향 구조를 좀더 생각하게된거 의미있었다고 생각합니다. 잘배워서 잘써먹을게요
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