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단순한 SQL문법이 아닌, 실무에 꼭 필요한 SQL능력을 키워주는 강의입니다. 개인적으로 SQL실무강의 중 대한민국 원톱이라고 자신있게 평가합니다. 강의를 완강하며 한강의 한강의 소름끼치게 감동깊게 들었습니다. 저는 이제 후속강의로~~

교수님 진도가 너무 빨라요! 일단 가장 좋았던건 고수분의 코딩을 직관(?)할 수 있다는 점이었습니다. 꾸준한 리팩토링과 중간중간 계속 테스트 돌려보시는걸 보고 어떤식으로 원하는걸 짜나가야할지 배울 수 있었습니다. 실제 어플리케이션을 만들기 직전인 스프링 이니셜라이저가 처음에 만들어주는 코드까지에 그렇게 많은 이야기가 담겨있는걸 몰랐습니다. 보통 뭐 필요하면 구글링해서 찾아서 복붙하고 안되면 다른거 찾아보고 맞왜틀 외치다가 어쩌다보니 되는 식으로 짰었던 것 같습니다. 별 생각없이 작성했던 @SpringBootApplication이나 main()에도 스프링부트 개발자들의 고민이 엄청나게 들어가있다는걸 배울 수 있었습니다. 평소에 뭔가 이해하지 못하면 잘 시작을 안하는 스타일인데 스프링부트는 그동안 너무 주먹구구식으로 했구나 생각들었습니다. 강의 보면서 가장 기대하며 들었던게 초반에 작성했던 서블릿 관련 코드가 다 걷혀 나갔던 것 처럼 언젠가 MySpringApplicationBoot와 config쪽도 다 걷혀나가면서 초기 스프링부트 생성된 형태가 되길 기대했는데 마지막 섹션에서 그렇게 되니 정말 만족스러웠습니다. 코드로만 보면 결국 돌고돌아 시작지점(스프링 이니셜라이저가 만들어준)이지만, 그 내부를 볼 수 있게 된 것 같아 보이는게 달라진게 너무 좋네요. 물론 원한다면 확장하는 방법도 알게 되었구요. 예전에 스프링부트로 짠 프로젝트에서 Cipher Suites를 추가해줘야 했던 일이 있는데, 해결하지 못하고 war로 말아서 외장톰캣의 힘을 빌린 적이 있었습니다. 이제 내부를 약간이나마 볼 수 있게 되었으니 우선 자동구성에 떠 있던 EmbeddedWebServerFactoryCustomizerAutoConfiguration쪽의 ServerProperties 등을 보고 예전에 못했던걸 한번 직접 세팅해보는 것 부터 해볼 예정입니다. 좋은 강의 감사합니다. 마지막으로 다음 강의 빨리 내주세요. 그리고 스프링부트 3.0으로 따라해보실분들, 스프링부트 3.0.2로 따라했는데, 마지막 섹션도 포함해서 전 강의 문제없이 따라갈 수 있었습니다!

문제 상황을 제시해주시고, 이 문제를 해결하는 여러 가지 방법들을 설명해줍니다. 각 방법들의 장단점을 비교 설명해주기 때문에 이해하는데 도움이 됩니다. 추가로 바라는 점은 수강생들이 강사님의 교육과정에 의존하지 않고, 좀 어려운 지식 정보에 대해서 공식 튜토리얼 등 여러 레퍼런스에서 어떻게 정보를 얻어서 이해하고 적용하는지 이 과정을 설명해주는 시간도 있으면 큰 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다.

이해가 쏙쏙 되는 강의에요! 이론과 실습이 적절하게 균형을 이루어 더 좋았습니다.

게임 서버 중에서도 역대 최고의 기술력이라 평가를 받은 테라 서버의 기반 라이브러리 강의.. 귀하다고 밖에 말할 수 없습니다. 게임 프로그래머로서 꿈을 키워나가실 분들은 반드시 수강해야 한다고 생각합니다. 좋은 강의 항상 감사드립니다!! 빨리 CppMMO 컨텐츠 수업도 나오면 좋겠네요. ㅎㅎ

책으로 봐야지 하던게, 강의가 나와서 마침 구매잘해서 수강했습니다. 그동안 손으로만 이해하던 내용이 머리로 명확하게 이해된거 같아 돈이 아깝지 않은 강의입니다. 다음 강의도 기다리겠습니다.
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