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FPS 게임의 기본 기능들을 구현해 볼 수 있었습니다. 구현 중 일부 내용에서 오류가 발생할 수 있는데 커뮤니티 게시판에서 앞서 질문과 답변이 있어서 해당 내용을 참고해서 마지막 부분까지 마쳤습니다. 캐릭터 체력과 무기 변경과 스킬을 추가하는 것으로 이후 내용으로도 강의가 있으면 합니다. (유료 강의라 해도 결제할 의사가 있습니다 ㅎㅎ) 코드에서 반복되는 부분이더라도 계속 설명해주시고 메뉴 위치와 조작을 차근히 안내주시는 부분이 도움이 되었습니다. Unity 기초 강의를 완료한 다음 진행하는 경우 진행 속도가 빠를 것 같고요, 일단 따라해보면서 추가 학습이 필요한 부분들을 메모해두었다가 이후 관련 강의를 듣거나 공식문서, 블로그를 검색하며 기능을 확인하는 것도 좋을 듯 합니다. 좋은 강의 감사드립니다.
혹시나 했지만 역시나 기존에 새차원님의 Coroutines 무료강의도 조금 듣고, 공식문서를 기반으로 조금 학습을 해본 상황에서 어떤 강의 내용일지 조금 짐작해보면서 듣게 되었던 것 같습니다. 짧지만 핵심 내용을 잘 집어주시고 다시보게 되면서 역시 난 아직 이해를 잘 못한것 같구나 생각하게 되었습니다ㅎㅎ 헷갈리는 코루틴 태현님 강의와 공식문서를 기반으로 여러번 보고 익숙해지려고 합니다 짱짱 앞으로 WebFlux에서 코루틴을 어떻게 적용해서 CRUD를 수행하는지, Flow에 대한 개념들에 대한 응용 & 심화 강좌도 기대하겠습니다ㅎㅎ 좋은 강의 감사합니다! 코틀린 고급편도 얼른 들어봐야 겠네요ㅎㅎ
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