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vue2는 사정상 강의는 사놓고 제대로 못 봤는데... 이제 슬슬 기술 변화의 압박을 느껴서 Vue3는 정주행 중입니다. 배워서 Vue3 플젝에서 또 돈벌이 해야겠네요.

저는 교수님의 책 "이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석"을 이미 읽었지만, 이 강의는 또 다른 차원의 도움이 되었습니다. 이 강의는 책에서 다루지 않은 새로운 내용을 제공하며, 이러한 정보들이 언리얼 엔진을 사용하면서 가졌던 수많은 궁금증을 해결해주는 데 큰 도움이 되었습니다. 이 강의 덕분에 언리얼 엔진에 대한 이해도를 높일 수 있었습니다. 따라서 "이득우의 언리얼 C++ 게임 개발의 정석"을 읽어봤다 하더라도 이 강의는 꼭 들어보시길 추천합니다.

Continuation 이 어려웠지만 전반적으로 이해하기 쉬웠고 핵심내용만 빠르게 알 수 있었습니다. 추가로 학습할 거리가 많아서 좋네요!

프로그램을 놓은지 20년이 지나서 반백의 나이에 다시금 하려고 하니 너무 힘들었는데 그 동안 정말 너무 많이 너무도 많이 변해서 아예 처음부터 시작해야 했습니다. 프로임워크중 가장 무난한 vue를 택했지만 framewok 부터 plugin까지 모두 개발자가 선택하고 하나 하나 익혀나가야 되는게 많이 힘들었습니다. 이 강의의 가장 좋은 점은 빠른 개발을 가능할 수 있게 가장 대중적이고, 최신의 라이브러리를 선택하여 쓸데없이 여러 라이브러리를 찾아 헤메는 수고를 덜어 주었고, 배포 전 단계까지 이를 수 있는 틀을 잡을 수 있게 가이드를 잡아 주는게 가장 좋았습니다. youtube, 인프런 여러 곳을 기웃거렸지만 뭔가 하나씩 부족했습니다. vue3를 이용해 빠른 개발을 원하는 개발자분들에게 충분히 가치있는 강의라 생각합니다. 혹 typescript 리팩토링 강의가 추가로 나온다면 나머지 1%의 부족한 부분이 메워질듯 합니다.

제가 너무나 원하는 강의입니다. 다른 강의와 책을 보고 실습 위주로 공부를 하였으나, 머릿속에 개략적인 그림이 없어 단순 기능을 이해하는 수준으로 공부하였습니다. 결국, 전반적인 이해를 위해 자체 랩을 구성하고 요소별로 나눠 그림으로 그리길 시작하였는데, 이미 너무나 나도 좋은 강의가 있었네요! 저도 이 강의를 참고하여 정리해보겠습니다. 감사합니다.
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