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스프링 MVC 가 어떻게 탄생하게 되었는지 과거 밑바닥 부터 리팩토링하면서 이해가 아주 잘되도록 가르쳐주십니다. 하루 하루 생활을 시스템화하여 공부해서 제 2의 김영한이 되고싶습니다. =========== 평일 공부 3시간 주말 공부 8시간 =========== 가즈아~( 근데 넘 빡셀것 가타요.. 영한님 연애는 언제하죠? ㅋㅋ)

HTML CSS을 처음 입문하는 입장에서 수강했어도 설명을 잘해주셔서 직관적으로 이해할 수 있었습니다.

이 강의는 게임 캐릭터의 공격과 그걸받는 AI가 있는 게임을 C++로 제작합니다. 스킬같은 기능은없고 아이템정도만 있는 가장 기초적인 기능이 있는 게임이지만 기초이기때문에 중요한 과정같습니다. 언리얼 게임 입문을 블루프린트가 아닌 c++로 하려는 분들에게 추천드립니다. 단 강의 Part1을 들으셨거나 기본적인 C++에 대해 이해가 있는분들에 한하여 추천드립니다. 기초적인 지식이 없으시면 힘드실 수 있습니다.

언리얼에는 독자적인 C++문법이 있습니다. 이 강의는 이 독자적인 C++문법에 대해 알려줍니다. 그러므로 기본 C++이나 굳이 C++이 아니더라도 기초적인 프로그래밍 언어에 대해 알고있어야 수월하게 강의를 들으실 수 있습니다. 언리얼 C++ 문법에 대해 핵심 사용법을 알려주므로 더 자세하고 여러가지 활용법을 공부하고 싶으시다면 옆에 언리얼 문서를 키고 같이 보시면서 공부하시는걸 추천드립니다.

항상 회사에서 프론트엔드와 퍼블리싱을 할 때 디자이너분들이 svg를 주셨고 받아서 프로젝트안에 넣기만했었습니다. 문득 svg에 있는 하나하나의 의미들을 알고 싶었고 강의를 신청했습니다. 이 강의를 통해 어떤 의미로 svg가 되어있는지, svg를 기본적으로 알 수 있는 유익한 강의였습니다. 감사합니다!
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