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저는 게임관련 학교를 다니지도 않았고, 전공하지도 않았습니다. 그래서 무지성 독학을 했는데요... 그런점에서 이 강의는 큰 도움이 되었습니다! * 장점 ㅡ상대적으로 저렴한 가격: 기획학원은 보통 서울권에 많이 위치하고 비싼 편인데, 그럴 형편이 되지 않는 저에게는 경제적으로 도움이 되었습니다. ㅡ꼼꼼한 PPT: 강좌 ppt의 퀄이 좋고, 깔끔해서 보기 좋았습니다. 다만 저는 포토샵과 피그마를 다룰줄 알아서, '왜 굳이 기업에서 기획서 작성시 ppt를 사용할까?'라는 의문점이 들었는데요, 찾아보니 기업라이센스 때문에 ppt를 쓰는 기업이 있다고 합니다. ㅡ유용한 정보들: 기획뿐만 아니라 지원서, 면접을 위한 팁도 들을 수 있어 좋았습니다. * 아쉬운점 ㅡ중간중간 볼륨이 일정하지 않음: 어쩔땐 써니라이더님의 목소리가 너무 크고, 어쩔땐 작았습니다. 그래서 불편했습니다. ㅡ사실상 ppt 읽어주는 강의: ppt에 내용이 많이 담겨있다보니, 강사님의 말씀이 대부분은 그냥 ppt를 그대로 읽은 것 같아 아쉬웠습니다. ㅡ심화적인 내용은 없음: 이 강좌는 기획자에 대해 완전 문외한이거나, 아니면 입문한지 얼마 안되신 분들에게 추천드립니다. 좀더 심화적인 내용도 듣고 싶었는데 그건 이 강좌안에는 없어서 아쉬웠습니다. 아마 써니라이더님의 다른 세부강좌에 들어있지 않을까 기대해봅니다!
스프링부트 듣기전에 자바 부터 먼저해보려고 시작하였는데요, C++ 과 유사한 느낌을 받아서 (물론 앞으론 더 달라지겠지만) 재미있게 했습니다. 사실 예전 대학교강의때나 C++ 같은 객체지향 언어 쓰면서도 class 를 쓰면 좋은건 알겠는데 이거 안 쓰면 큰일나나 싶었던적이 많았었습니다. 아무래도 제가 PoC 수준 개발만 해보고 실무엔 약하다 보니 이런 생각을 많이 했었는데, 앞으로의 강의들도 정말 기대됩니다. 그리고 솔직히 이정도 되는 분량의 강의를 무료로 제공해서 많은 개발자 준비하시는 분들한테 도움을 주고 적성을 알려주려고 하시는 모습에 정말 많은 귀감을 얻었습니다. 앞으로도 들을 강의도 기대하겠습니다. 감사합니다.
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