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앗 선생님ㅋㅋ 강의에서 [선형 자료구조],[DB] 어떻게 연결하실지 궁금했는데 진짜 [Database System]처럼 제작하는거 였네요. 신선했습니다ㄷㄷ 특히 [Index]에 대해서 코드레벨로 구현을 확인하니 확실히 구체적으로 개념이 더 보이는것 같습니다. 일단 저는 만족했는데, 처음 공부하시는 분이라면 섹션4부터 조금 어려울수도 있을것같다라는 생각은 들었습니다. 도움 많이 됬습니다. 감사합니다!

추천합니다. 뭔가 기술을 배운다는 느낌보다는 어떤 기술이 있는지 알 수 있는 강의고 어떤 기술을 언제 사용하는가를 배울 수 있는 강의입니다. 시중에 돈이 있다면 추천하는 강의입니다. 당장 기술을 배우는 게 중요하다면 오히려 다른 강의가 낫지 않을까 싶기도 합니다. 다만 언젠가는 알아야 할 내용이기에 여유가 있다면 꼭 수강하시길 바랍니다.

해당 강의만 단독으로 들었을 때는 게임 개발과 어떤 연관이 있는지 잘 몰랐었는데 언리얼 강의도 들으니깐 transform, rotation 등의 코드 이해가 훨씬 잘 돼서 좋습니다! 상용 엔진을 다룰 예정인데 그래픽스에 대한 수학적 이해가 낮으신 분들이 들으면 좋을 것이라고 생각합니다!

기본편 까지 완강 했습니다 ! 중급편은 언제 나오남요 제 돈을 가져가 주세요,, 나올 때 까지 숨 참겠습니다 흐으으으읍 일단 기다리는 동안 복습하면서 스프링 강의 듣고 있겠습니다. 제 숨이 끝나기 전에 와주세요

대규모 언어모델 생태계를 잘 배워갑니다. 강의에 대한 부분에서는 위에분이 자료를 GPT로 만든 것 같다고 했는데 이에 공감합니다. 공식문서와 논문을 번역기를 통해 번역한 내용을 강의 자료에 꽉꽉채워넣고, 이를 일정한 톤으로 쉬지않고 설명하는 느낌입니다. 개념 설명글도 GPT로 생성한 느낌입니다. 다음 강의도 기대하겠습니다.

강의 하나가 짧게 구성이 되어 있어서, 마지막에 말씀하신 내용처럼 기술적 어려움이 닥쳤을 때, 이건 어떻게 했더라 라는 물음표를 이거보면 되겠다 라는 느낌표로 활용할 수 있을 거 같습니다!!
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