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9개 강의 중 첫 장을 마무리했습니다. 좋았던 점은 openGL이 동작하는 방식을 표면적인 부분에서만 설명하는데 그치지 않고 내부적으로, 하드웨어적인 관점에서도 설명해주신 부분이었습니다. 그냥 가볍게 넘어갈만한 부분들도 동작 원리에 대해 생각해볼 수 있어서 좋았습니다.

좋은 강의 만들어주셔서 감사합니다. 너무나도 좋은 강의이고 열심히 듣고 있지만 발음이 뭉개져서 스크립트랑 같이 봤을 때 혼란이 생기거나 이해하는데 시간이 더 소요되는 것 같습니다.. 스크립트가 수정이 된다면 학습하는데 더 많은 도움이 될 것 같아요.

원래는 고급 2편을 수강하려고 고급 1편 synchronized까지만 수강하려 했습니다 처음에 생산자 소비자 문제가 뭔지는 몰랐지만 이름이 중요해 보여서 생산자 소비자까지 들었는데 쓰레드를 다루고 이해하는데 정말 많이 도움이 되네요 무엇보다 한땀 한땀 만드신 그림이 정말 도움 되었어요 그림 그리기 정말 힘드셨겠어요 ;;;

자바는 정말 친절한 언어였다고 생각되는 C++ 이었습니다. 독하게 C를 끝마치고, OOP 언어인 자바 경험이 있었기 때문에 가벼운 마음으로 강의를 시청했으나 생성자에서 호되게 혼났습니다. 우물 안에서 놀던 저를 겸손하게 만드는 언어였고 C++ 개발자분들 존경스럽습니다. 자바에는 없던 변환, 이동, 복사 생성자들의 존재가 조금 당황스럽기도 했었지만 이해 될때까지 몇번이고 강의를 돌려보고, GPT에 물어도 보고, 나름 정리도 하면서 강의가 거의 끝난 지금에는 각 생성자의 역할에 대해 어느정도 이해가 되었습니다. 이제부터는 많이 만들어보고, 강의를 벗어나 더 깊게 C++를 탐구해봐야겠죠 이펙티브 C++과 STL 서적도 한권씩 구매해서 꾸준히 보면서 C++ 개발 시작해보려고 합니다. 좋은 강의 감사합니다!

정말 좋은 강의 예전엔 제대로 이해가 되지 않았던 부분이 이 강의를 통해서 이해를 할 수 있게 되었어요. 특히 '렌더링 단계 이해하기 (with 리렌더링)' 이 파트가 저에겐 아주 유익했습니다. 물론 중간중간 어려운 부분이 있긴 하지만 반복해서 듣다 보면 익숙해지면서 이해가 될 것 같아요. 교안도 잘 되어 있어서 많은 도움이 되었습니다. 리액트를 처음 배우는 분이 계신다면 이 강의를 추천합니다!
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