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이론만 빠르게 훑고 싶어서 보게 되었습니다. 핵심내용이 쉽게 잘 설명되어있습니다. 다만 제작된지 오래된 강의라 스프링부트는 변경된 내용들이 있으나 핵심을 같습니다. 좋은 강의 감사합니다.

처음 Vue 시작하기에 아주 좋은 강좌입니다. 실무에 필요한 내용들 위주로 되어있어서 다시 복습하기에도 좋았습니다. 제작시기가 좀 오래되서 새로운 내용이 반영되면 좋을 것 같습니다.

영화님 강의는 벌써 두번째에요. 강의 흡입력이 좋아서 항상 집중해서 빠르게 들을 수 있었습니다! 항상 포트폴리오를 만들 때, 어떤 내용을 써야 하는지, 내용이 부족한지는 않은지, 부족하다면 어떤 내용이 부족한지 고민을 할 때가 많습니다. 이번 강의를 통해 요즘 대두가 되는 문제 해결력을 어떻게 포트폴리오에서 보여줄 수 있을지 실마리를 얻을 수 있었습니다! 수업에서 진행되는 과제들을 통해서 단순히 수업만 진행하는게 아니라 영화님과 함께 천천히 포폴을 뒤돌아보는 과정을 겪는 느낌이라 더 세심한 수업이었던 것 같아요! 남은 수업들도 열심히 들어서 꼭 빛나는 포트폴리오를 만들 수 있도록 노력해보겠습니다 :) 강의 감사합니다!!

강의 퀄리티가 만족스럽지 않아요. 저는 이 강의를 듣기 전에 필요한 부분만 따로 유튜브 같은 플랫폼에서 검색을 하여 게임 해킹을 공부하였습니다. 그렇기에 부족한 부분이 당연히 있어서 채우고 싶고, 프리다 부분에 대하여 좀 더 알고싶어서 강의를 구매하였습니다. 그런데 이 강의는 돈이랑 시간이 너~무 아깝습니다. 신재원 강사님께서 수업 준비를 하나도 안하신 게 티가나네요.. 첫 번째 강의에서 가상머신에서 에뮬레이터 설치하실 때도 오류 때문에 본컴으로 넘어가신 것 같은데 이부분은 강의 찍기 전에 미리 검토해봐야 맞지 않을까 라는 생각이 들었습니다. 또 두 번째 강의에서 제목이 "유니티 기반 게임해킹(Mono)" 이건데 mono로 된 게임 APK를 뜯어서 해킹하는 게 아닌 끝까지 치트 엔진만 사용해서 해킹을 하시네요. 이럴거면 제목을 "치트 엔진으로 모바일 게임 해킹"으로 하시지 그랬나요? 또 강의에서 4 Bytes로 검색해서 안돼면 Float이나 다른 타입의 값으로 시도를 해보거나 퍼지 검색을 이용해서 시도를 해보고 안돼면 서버에 저장되는 값이라고 말을 했어야지, 무작정 4 Bytes로만 해보고 안되니깐 서버에 저장되네요. 이러는 게 맞나 싶네요. 그리고 4 Bytes로 검색을 했으면 메모리 뷰어에서 컨트롤 F6을 눌러 4 Bytes로 변환해서 주변 메모리를 탐색해봐야지 Hex로만 탐색을 하시네요. 여러 가지로 허점이 많은 강의인 것 같습니다. 결론적으로, 강사분께서 강의 준비를 하나도 안했고, 그로 인하여 설명하는 것 또한 미흡해졌던 것 같습니다. 신재원 강사분. 다른 강의 찍을 때는 이러지 않았으면 좋겠네요.

스프링이라는 프레임워크가 왜 등장했는지, 빈이란 무엇이고, 빈을 만드는 방법, 빈을 조회하는 방법, 빈의 종류, 빈의 종류별 사용법 등 스프링 프레임 워크에 대해 깊이있는 이해를 다질 수 있어서 좋았습니다.
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