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게임 제작에 대한 간단한 후기를 전해드리자면 phaser라는 프레임워크를 알게 된 것도 유익했지만 게임제작의 과정을 직접 경험해 볼 수 있었고 각 함수나 장면 효과들이 어떻게 연결되어서 작동하는지 이해할 수 있었습니다.   이 강의는 그런 면에서 자바스크립트 개발자보단 게임 개발자를 꿈꾸거나 게임 개발자가 어떤 직무인지 궁금하신 분들에게 미리 체험할 수 있는 강의라고 생각합니다.   그리고 여기서 좀 더 발전시켜 나간다면 나만의 게임 프로젝트를 하나 만들 수도 있겠네요.   대신 자바스크립트 라이브러리인 만큼 자바스크립트에 대한 이해도가 어느 정도 필요합니다. 강의는 작성해야 할 코드가 많은 만큼 핵심 코드만 설명하고 넘어가는 데 초보자의 경우 따라가기 힘들 수도 있습니다.

2024/08/31/토 15:40 강의 잘 들었습니다. 컴퓨터를 사용하면서, CPU는 뭘까? H/W가 뭘까? H/W를 어떻게 만들까 ? 궁금한 점이 많았는데, 강의를 들으니, 많이 이해가 됩니다. 전 H/W 개발 직업은 아니구요. S/W 개발을 목표로 하고 있습니다. S/W도 현재는 완전 초보이지요. T.T 그래서, inflearn 에서 많은 강의를 듣고 있는 상태이지요. 설계독학님의 강의 3개는 수강신청했구요. AXI4 강의는 수강기간이 정해저 있어서, 망설이고 있습니다. 제가 H/W 분야는 아니라서, 강의를 바로 듣고, 1년 뒤에도 볼 수 있을 것 같아서요. 유튜브에서 신규강의 공지를 봤습니다. 새로운 강의를 만드실 때, 수강기간을 "무제한"이면 제가 바로 강의신청 할 것 같습니다. 이건 제 생각입니다. H/W 설계를 목표로 하시는 분들에게 좋은 수강기간을 정하시면 될 것 같네요(수간기간이 있으면, 신청하신 분은 그 기간 안에 모두 듣겠지요). 오늘 정말 좋은 강의로 많은 것을 배웠습니다. 감사합니다. 즐거운 하루 보내세요. ^^;;

고급까지 조금 더 딥하게 단계별로 정리된 파이썬 강의를 듣고 싶어서 해당 강의를 신청하게 되었는데 재미있는 스토리와 실제 개발 시나리오를 반영한 프로젝트 경험 등 흥미로운 요소들이 많아 오래오래 챙겨보고 싶은 강의였습니다 🚀😎 파이썬에 어느정도 경험이 있으신 분들이 주기적으로 챙겨보기에 괜찮은 강의인 것 같습니다 !!

실무 진행하면서 활용 가능하겠다고 생각되고. 우리 회사에서도 도입했으면 좋겠다고 생각되는 기술을 너무 쉽게 알려주는것 같습니다.

옛날에 배웠던 자료들을 다시 복습했어야 했는데 파이썬의 기초부터 pandas, numpy, 시각화 등 데이터 분석에 필수적인 라이브러리를 자료를 통해 복습하고 가장 필요했던 부분인 이력서 100개를 "한글 파일" 을 실제로 분석해보는 실습을 진행하면서 잊고 있었던 지식들을 다시 훨씬 더 깊이 머릿속에 남겨갈 수 있습니다! ​
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