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CI/CD를 구축하는 방법을 잘 몰랐는데, 이번 수업을 통해 많은 것을 배울 수 있었습니다. 수업에서 좋았던 점들을 간단히 정리해보았습니다. CI/CD를 처음 접하는 사람들이 어려워할 수 있는 개념들을 실습을 통해 차근차근 설명해주신 점이 특히 좋았습니다. 실전 위주의 수업으로, 간단한 CI/CD 방식부터 시작해 도커를 이용한 방법까지 단계적으로 배워가는 과정이 매우 유익했습니다.

초급자에게 정말 좋은 강의였습니다. 다만 캐싱의 경우 직접 구현하는 것도 서로 다른 API간 중복 정보 유무의 상황에 따라 API로 불러오지 않은 부분도 최적화를 할 수 있어 좋은 방법이지만 도메인이 복잡해질수록 각 API마다 해당방식으로 진행할경우 과도한 공수 및 휴먼 에러가 많이 들 수 있는 상황이 생길수도 있을 것 같습니다. 따라서 거기에 더해 dio에서 제공해주는 캐싱방법처럼 cache store를 초급강의에 언급해주신 isar등과 연계하여 알려주셨으면 초반 빠르게 기능을 구현할 때 사용할 수 있어 상황에 따라 더 좋을 것 같습니다. 또한 dio, repository등은 런타임 중 변경되는 것이 의도한 로직이라면 상관 없지만 대부분 아닌 경우가 많을 수 있어 DI 컨테이너를 통해 싱글톤으로 관리하는 get it 과 연계하여 설명해주셨으면 어땠을지 아쉬움이 남습니다. 물론 해당 부분도 활용하지 않은 화면에서 사용되는 repository도 선언돼야한다는 상황이 발생할 수 있지만, lazy 옵션등을 통한 최적화도 가능할 것이라고 생각합니다. 초급강의에서 배웠던 도구들에 대한 내용들을 좀 더 연계해서 알려주셨으면 합니다.

레전드 강의인 것 같은데 첫 수강평이라니 아직까지는 난이도가 "중급이상" 인 이유는 모르겠지만 따라가 보겠습니다. 난이도 "중급이상"의 내용을 난이도 "입문 ~ 초급" 로 느껴지게 만들어주는 것으로 느껴집니다. 코틀린 초보자는 필수적으로 들어야할 것 같네요.

JPA를 쉽고 빠르게 사용법 위주로 복습할 수 있어 좋았습니다. 여기서 키워드들을 챙겨서 조금 더 심도 있는 학습 스스로 진행해보겠습니다. 컴팩트한 강의 감사합니다~!

Lyra프레임워크를 통해 C++의 모듈화 코딩의 정석을 본 것 같아 좋았습니다. 에픽게임즈에서 연구한 최신 Unreal 코드들도 많이 배워가는 것 같아 좋은 강의였습니다

그저 빛! 빛영한! 선생님 진심으로 팬입니다..!! 개발 공부가 이렇게 재밌고 설렌다는 걸 다시금 깨닫게 해주신 분이에요. 우연히 유튜브로 입문 강의 수강 후, 고민 없이 로드맵 결제했습니다. 요즘 빨리 다음 내용도 보고 싶어서 퇴근하고 달려오고 있어요ㅠㅠ 보통 타강의를 수강하면, 그래서 왜 사용하는거지? 이게 어디서 쓰이는거지? 등 의문이 더 많이 남는데 반해, 선생님 강의는 속마음을 읽는지, 궁금할 때 되면 속 시원하게 알려주세요! 덕분에 막힘없이 쭉쭉 진도 나가면서 공부하고 있습니다. 상세히 설명해주셔서 이미 강의만 들어도 80-90% 이해되더라구요. 그래도 미천한 제가 다음 진도에서 헷갈릴까봐 배운 내용을 무한 반복하며 꼭꼭 씹어 먹는 중입니다:) 사실, 오늘까지 기본 끝내고 수강평 남겨야지 했는데, 다형성 문제가 너무 어렵더라구요..엉엉.. 한참 고민하고 풀어보다가 그냥 강의로 답안 보려고 틀었는데, 재생 누르자마자 선생님께서 고민해보고 푸는 과정에서 많은 것을 얻는다고 하셔서 다시 중지하고, 다형성 문제 고민하면서 수강평부터 작성하고 있습니다..핳ㅎ 꼭 해결하고 중급으로 넘어가겠습니다! 좋은 강의로 삶의 재미를 주셔서 너무 감사드립니다!

진짜 찐초보가 들어도 이해하는데 무리가 없습니다! 맥북이라 이것저것 헤매서 여쭤봤는데도 친절하게 같이 깔아주시고, 필요한 부분까지 전달주셔서 너무 감사했습니다! 진짜 초보이신 분들 꼭꼭 강의 들어보시는걸 진짜로 추천드립니다!
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