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threejs를 잘 활용하면 web 기반으로도 3D UI 개발을 재미있게 할 수 있겠다는 생각이 드네요, geometry, material, mesh, camera, scene, light, render, animate 등의 기본적인 개념에 대해 쉽게 잘 설명해 주셔서 감사합니다~!

막막했던 이력서 작성과 면접 준비에 현실적이고 실용적인 팁을 주십니다. 신뢰있고 멋있는 목소리로 듣기도 너무 좋았습니다. 너무 만족하고 덕분에 자신감과 힘을 얻어갑니다 J 님 너무감사합니다!

모든걸 알려주진 않습니다. 하지만 CI/CD에 관한 뼈대는 세워줍니다. CI/CD에 관해 배우고 싶은데 막막하시는 분들에게 추천드립니다. 듣고 나면 개인적으로 바꿔보고,실험해보고 싶은 부분들을 찾아서 할 수 있을정도로 기초를 잘 잡아주십니다. 수업자료도 좋고 마지막에 흐름을 한번 전체적으로 짚어주시는것도 좋았습니다

spring boot, nestjs 등 다양한 프로젝트에 대해서 실습해주시는게 강의가 친절하다고 느꼈어요. 비전공자가 이해하기 쉽게 잘 알려주시고, 필수적인 것들을 딱 짚어서 알려주시는 느낌이라 좋았습니다.

어느덧 영한님 강의 6개 완강이 되었네요! 자바 입문에서 자바 중급 2까지, 스프링 입문에서 스프링 기본까지 차근히 배워가고 있는 주니어 개발자 입니다. 늘 감사드립니다. :) (모든 주니어 동료 개발자들에게 추천해서 같이 듣고 있습니다 ㅎ) 영한님의 다음으로 강의를 들으며 궁금한 점이 있어 남겨봅니다. 영한님께서는 학자형보다 야생형인 사람들이 빠르게 성장하는 경향이 있다 말씀을 주셨습니다. 저 또한 실무에 들어갔을 때 도움이 되는 개발자가 되고 싶은 욕심이 있습니다. 실무 투입 전 감을 익히기 위해 혼자 홈페이지를 간단하게 만들고 있었습니다. (완전 초반만 만든 상황) 그러던 중 자바 개념부터 스프링에 대한 이해가 부족하다고 스스로 느꼈고, 학원에서 배운 의미도 모르고 쓰는 것보다 원리를 이해하고 쓰는 게 훨씬 도움이 될 거 같아서 영한님 강의를 신청하게 되었고 많은 도움이 되었습니다. 여기서 저의 궁금증은 현재는 강의를 들으며 계속 공부를 하는 상황인데 로드맵에 따라서 공부를 하는 게 더 효율적인지, 아니면 실제로 웹 프로젝트를 만드는 게 주니어 개발자에게 효율적인지 궁금합니다. (현재 http 강의를 신청해 놓은 상황입니다.) 잘하고 싶은 욕심과 현실적으로 공부할 수 있는 시간이 한정적이라 고민이 되는 것 같습니다! 답변 주시면 큰 힘이 될 것 같습니다. 감사합니다. :)

이제 막 기획 업무로 인한 피그마 사용량이 늘어나는 와중에 처음 배우는 중이라 용어부터 익숙해야 잘 알아듣고 바로 적용하면서 들을 수 있을거 같아요.. 저는 한 3수강은 해야 알아들을듯.. 그래서 저는 사실 이 강의의 진가를 평가하기엔 좀 부족합니다. 초심자를 위한 매뉴얼이나 용어 glossary 같은것이 있었으면 좋겠다 싶지만, 구글이 있으니까요! 찾아가면서 공부해야쥬. 그래도 잘 들었습니다!
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