수강평 총 173,842개, 만족도 96.9%
🔥실시간으로 올라오는 진짜 수강평!🔥
서버 3년차 개발자인데 정말 많이 공감합니다. 오랜만에 언리얼 공부하려고 들어왔다가 강의제목에 홀려서 들어왔는데, 정말 아픈 부분을 많이 찌른것 같네요... 그래도 기획자 분들을 위해 추가적으로 장점..?을 설명하자면 MMO모바일게임을 예를 들어, 너무 크지 않은 게임이면(로아, 와우 말고...) 전투 기획이면 신규 레이드을 만든다고 할 때, 그래도 3~4년차쯤 되면 레이드 컨셉이나 스킬 같은건 만들어 볼 수 있습니다. 시스템 기획이면 내가 게임속에서 상상하는 NPC나 퀘스트 만들 수도 있구요(물론, 윗 분들이 만들라는 큰 틀은 있지만) 기본적인 틀(디렉팅)은 있되, 팀에 따라 다르지만 어느정도 원하는 컨셉으로 컨텐츠를 발전해가는 부분은 기획자로서 재밌는 부분이라고 생각합니다. 너무 무서운 이야기(100%팩트지만...)만 들어서 살짝 당근도 있다는 사실만 조금 남기고 갑니다. 잘 들었습니다!
최근 Hot 한 강의
-
AI 시대에 살아남기: Supabase로 백엔드 뚝딱!
-
성장과 상금은 누구의 것? 인프런 3주 '서바이벌' 챌린지 : All or Nothing!
-
제미니의 개발실무 - 커머스 백엔드 레거시와 AI 활용편
-
네이버 면접관이 사용하는 실시간 초저지연 Platform Apache Flink
-
2026년! 객체지향 제대로 배우기(with Python)
-
제대로 파는 Git & GitHub - by 얄코(Yalco)
-
AWS SAA-C03 자격증 벼락치기 - 딱 163문제로 2주만에 합격하기
-
클로드 코드 완벽 마스터: AI 개발 워크플로우 기초부터 실전까지 (with 커서 AI)
-
한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
-
네이버 면접관이 사용하는 초저지연 및 메시징 분산 시스템 NATS