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이미 기초지식이 있는 게임개발자라면 비추합니다. 마치 PCG가 오픈소스 기술이고 공식문서가 있었다면 그 개요를 읽어주는 것에 불과합니다. 절차적 생성에 관한 구체적인 사례들을 기대하고 수강했는데 정리는 잘 돼있지만 사례가 부족해 와닿지 않았습니다. 어떤 툴을 쓰면 좋다든지, 트러블슈팅 노하우같은게 있으면 좋았겠다는 생각이 들었습니다.
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