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172만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.

캐릭터 꼬리 모델링 파트 커브 오리진 질문.

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

14분 57초 path 커브를 edit mode 상태에서 GXE로 시작부분을 오리진 부분으로 바로 보내셨는데.. 제가 blender 4.5인데 왜 이게 전 안될까요 ㅠ origins to selection 후 origins to 3d cursor해서 똑같이 만들었긴 했는데 코드모드님처럼 바로 그 자리로 보내고싶어요. 그리고 전 왜 CURVE 도 Y 정렬이고 꼬리도 Y를 바라보고있는데 왜 CURVE 모디파이어에서 DEFORM AXIS를 X로 해야 Y로 한것같이 작동이 될까요

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대고이 댓글 2 좋아요 1 조회수 81

블렌더 도구 사용 문의

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.0] 입문 필수

실제 작업 자체에 문제가 있는 사항은 아닙니다만 아무 버튼이나 누르다보면 이런 사항과 같이 로테이트가 안먹거나 특정 명령어가 시행되지 않는 경우가 발생합니다. 작업 내역이 적으니 이 작업을 소거하고 새로 해도 무방합니다만 혹시 기존 설정된 유저의 상태값 혹은 옵션값을 초기화하는 형태의 명령어나 기능이 있을까요?

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MJ K 댓글 2 좋아요 1 조회수 125

돌맹이 만들때 VertexSplit / normal / fuse 를 하는 이유?

미해결

후디니가 어려운 배경 모델러를 위한 실무 입문

그냥 normal 하는것 과 차이가 있는 것 같긴 한데, 포인트를 나눈후 normal하는 이유가 있는건가요?

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Eunpyoung Kim 댓글 2 좋아요 0 조회수 106

카메라 뷰가 이상해졌어요 ㅜㅜㅜ

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

갑자기 카메라뷰가 원근이 엄청 먹는것 같아요 ㅜㅜㅜㅜㅜ 카메라뷰가 왜 이상해졌는지 되돌리는방법이 뭔지가 궁금합니다 ㅜㅜㅜㅜㅜ 강의 너무 잘 보고있습니다! 그런데 혼자하다보니 자꾸 삑사리가 나서 질문하게 되네요 좋은 강의 감사합니다!!!!

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래비 댓글 2 좋아요 1 조회수 129

옷이 스컬팅이 안됩니다

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

옷을 다듬어주는 8분 정도 되는 곳에서 옷을 누르고 스컬트 모드로 들어가면 옷이 회색이 되면서 스컬팅이 안됩니다 혹시 뭐가 문제인지 궁금합니다 ㅜㅜㅜ

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래비 댓글 2 좋아요 1 조회수 111

커브를 결합하면 꼬리가 이상한 곳에 가요

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

17분쯤 꼬리를 커브에 연결하면 갑자기 꼬리가 x축으로 떨어지면서 이상한곳에 있습니다 꼬리를 선택해 에디트 모드 들어가면 다시 제자리에 있어요 ㅜㅜㅜ

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래비 댓글 2 좋아요 1 조회수 99

립스틱만들기1 (7:34) 원형 만들기

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

끝에 중간점 잡고 써클을 만들면 강의처럼 밑부분에 그려지지 않고, 립스틱 정 가운데 써클이 그려지는데 밑부분에 그리려면 어떻게 해야하나요~? (밑부분 중앙점에 안잡히고, 중간부분에만 잡혀요)

  • Rhino
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윤지희 댓글 4 좋아요 0 조회수 145

안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - ★ 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요! 라이노8의 단축키(앨리어스)파일 요청드립니다~ 컴퓨터를 백업하니 다시 만들수가 없네요 ㅠㅠ

  • Rhino
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안초원 댓글 2 좋아요 0 조회수 424

립스틱 만들기 perspective

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

안녕하세요. 립스틱 만들기 perspective에서 강의안의 립스틱 위치는 세워져있는데, 제가 하면 립스틱이 눕혀져있어서요. 어떻게 해야하는지 궁금합니다.

  • Rhino
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윤지희 댓글 1 좋아요 0 조회수 77

코가 얼굴에 가려져서 앞으로 안나와요..

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

4강 39:14/ 코는 만들었는데 얼굴에 안붙고 감춰져요ㅜ 어떻게 앞으로 오게 할수 있을까요?

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댓글 2 좋아요 1 조회수 79

세팅값 설정을 동일하게 했음에도 다르게 나타나는데 어떻게 해결하나요?

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

안녕하세요, 강의를 들으면서 초반 세팅값을 동일하게 했음에도 제 모델링 파일에서는 동일하게 표시되지 않아 문의드립니다. 빨간색으로 표시한 것과 같이 제품에 라인이 나타나지 않고 노란색으로 표시된 곳처럼 음영진 부분이 강의자료와 다르게 진하게 나타나지 않는데 어떻게 설정값을 바꿔야하는지 궁금합니다.

  • Rhino
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min919919 댓글 2 좋아요 0 조회수 109

키샷 클라우드 라이브러리 관련 질문

미해결

키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1

키샷 클라우드 라이브러리 자료가 정리가되면서 기존에 제공되던 많은 자료들이 사라졌습니다. 강의에서는 자료가 많았을 때를 기준으로 클라우드에서 필요한 데이터를 다운로드하라고 안내하고 있는데(섹션 5. IPod 랜더링 : 헤어라인 만드는법1), 텍스처와 재질 자료가 필요할 경우 구글링으로 자료를 찾아 다운로드해서 사용해야 하는 건가요?

  • Rhino
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빠따 댓글 2 좋아요 0 조회수 253

강의 실습 예재는 어디서 받을 수 있나요?

미해결

게임 모델링을 위한 3DsMAX 입문과 기초활용

강의를 따라하면서 배우고 싶은데 실습예재 파일을 받을 수 있나요?

  • 3ds-max
  • 3d-modelling
  • 3d-mapping
  • unwarp
JJIN 댓글 1 좋아요 0 조회수 79

양말과 신발 웨이트 값 수정

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

15:23 양말이나 신발 완성하고 DEF 다시 켜고 웨이트 페이팅 수정할 때, 양말이나 신발의 웨이트값이 아예 0으로 하고 (또는 본 데이터 프로퍼티에서 영향을 주는 본을 모두 삭제한 후에) 양말과 신발을 rig에 오토리그 시켜도 되나요? 인체에서 복사후 양말과 신발을 만드는 과정에서 형태와 위치가 바뀐 부분은 새로 자동웨이팅하는게 수정이 빠르지 않을까 해서요.

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Yun 댓글 2 좋아요 1 조회수 94

원 모양이 각져 보이는 이유?

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

프레임에 원형 홈을 파는 모델링을 했봤는데 렌더링시 원 모양이 각지게 보이면 실제로 출력시에도 깨끗한 원 모양이 아니게 될까요? 만일 이걸 수정하려면 REBULD를 통해서 각이 안보일 정도로 차수와 포인트 개수를 조정하는 방법이 효과적인 방법일까요? 그렇다면 매번 모든 원을 이런방법으로 수정해야 하는건지 궁금합니다.

  • Rhino
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bluewake 댓글 2 좋아요 0 조회수 198

필릿엣지 취소하는 방법있을까요?

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

실수로 가장자리 한부분을 fillet주는걸 빼놓고 쭉 진행했는데 뒤늦게 주려고 하니 강의에서처럼 순서대로 주지못해서 변형이 생겼는데 뒤로가기하기엔 멀리와버렸어요 혹시 원래대로 각진 모서리로 돌릴수있는 방법은 없을까요?

  • Rhino
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부드러운 종다리 댓글 3 좋아요 0 조회수 542

강의 파일 관련 질문!

미해결

키샷 입문•초급 : 극 사실적인 제품 이미지를 위한 키샷 렌더링 & 후보정 Part.1

안녕하세요 선생님! 제가 강의 파일을 다운 받고 암호 입력까지 했는데 psd파일은 안 떠서 그런데 원래 그런건가용...???

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나윤 댓글 1 좋아요 0 조회수 97

명령창에서 수치 바꾸면 적용안되는 부분

미해결

3D 모델링 입문을 위한 라이노(Rhino) '꿀팁' Part.1

안녕하세요 이제막 강의들으면서 라이노 시작중입니다 filletedge에서 n입력하고 반지름 5이라했다가 다시 3으로 수정하면 적용이 안되고 5로만 결과가 나오는데 원래 라이노 특성일까요? 한번 값을 수정한채로 이전값 결과물로 만들고나서 뒤로가기하고 다시 만들어야 원하는 값이 나오는게 불편한데 방법이 있을까요?

  • Rhino
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  • 3d-modelling
부드러운 종다리 댓글 2 좋아요 0 조회수 176

창문 렌더링이 검은색으로 깨져보여요

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.1] 기초 모델링

안녕하세요 선생님! 창문이 검은색으로 깨져보여서 여쭤봅니다! 렌더링 화면을 보면 창문 틀이 저렇게 검은색으로 깨져보입니다. 렌더링 화면 외 다른 와이어,솔리드 화면에서 보면 딱히 이상한 점이 없어 보이는데 렌더 화면으로 보면 저렇게 보이네요. f12로 봐도 마찬가지였습니다. 혹시 물체가 두개로 겹친건가 싶어 체크해봤지만 하나로 되어있었구요...그리고 미러 모드를 끄면 2번째 이미지처럼 또 멀쩡해보입니다. 어디가 문제인 걸까요??ㅜㅜ

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댓글 3 좋아요 1 조회수 242

Alpha Clip 모드 설정이 없어요!

해결됨

친절한 블렌더 - [LV.3] 캐릭터 애니메이션

13:10에 눈 Alpha 마무리 하는 부분에서 Blend mode가 있으신데 저는 최신버젼이라 그런지 Alpha Clip, Alpha Hashed, Alpha Blend 모드가 보이지 않습니다. 인터넷 검색했을 땐 사라졌다고 나오는 거 같긴 한데... 그렇다면 저는 Alpha Clip처럼 매끄러운 눈을 어디서 조절 할 수 있을까요?

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김태윤 댓글 2 좋아요 1 조회수 191

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