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미해결[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
플러터 앱에서 dll이나 exe 파일을 사용해야 할 경우 어떤 경로에 위치시켜야 할까요?
이미지 같은 정적 리소스가 아닌 c로 빌드된 exe 파일이나 dll 같은 동적 라이브러리를 플러터 앱에서 사용해야할 경우에 이 파일들은 어디에 위치시켜야 할까요? assets 폴더 밑에 두어야 할까요 아니면 windows 밑에 두어야 할까요?플러터로 현업을 경험해보진 않아서 현업에선 어떻게 사용하는지 궁금합니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
몬스터가 공격할때 캐릭터에게 미끄러지는 현상
안녕하세요 저는 몬스터가 캐릭터를 때릴때 미끄러져서 캐릭터에 딱 붙는 현상이 있어서 그걸 해결 하고 내용을 공유 드릴려고 글을 씁니다.NavMeshAgent 를 쓰시는 분들에 한해서 인데요https://onecoke.tistory.com/entry/Unity3D-NavMeshAgent-%EB%AF%B8%EB%81%84%EB%9F%AC%EC%A7%90-or-%EC%88%9C%EA%B0%84%EC%9D%B4%EB%8F%99-%ED%98%84%EC%83%81위 링크 분이 해결하신 분인데 NavMeshAgent 내에 Velocity 값이 존재 해서 velocity 가 zero 가 될때까지 미끄러 진다고 하네요해결은 MonsterController 에서 UpdataSkill 내에 NavMeshAgent 의 값을 Vector3.zero 로 넣어주니까 몬스터의 미끄러지는 부분이 해결 됐습니다.NavMeshAgent가 문제가 많네요.. 강의 올려주신 Rookiss 선생님 항상 건강하시고 새해 복 많이 받으세요
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해결됨UDS 진단통신을 통한 SW 업데이트(SW ReProgramming)
SW reprogramming 과정에서 질문
안녕하세요, SW Reprogramming 과정에서 궁금한 점이 있어 질문을 드리게되었습니다.Transfer Data (0x36) 과 Request Transfer Exit(0x37) 이후에 Routine Control Service (0x31)를 이용하여 다운로드가 정상적으로 진행되었는지 확인하는 과정에서 진단기의 결과값을 제어기에게 전달하는 2가지 방법에 대해 질문드릴 점이 있습니다.2가지 방법 중, 한가지는 Hex 파일의 마지막 2byte는 진단기의 Input들의 결과 값을 적어 보낸다고 하셨는데, 나머지 1가지 방법에서는 Parameter에 담아 보낸다고 하셨습니다. 그렇다면, 후자의 경우에는 Hex 파일의 마지막 2byte에는 결과 값이 적혀있는 것이 아닌, Data 값이 적혀있을 것으로 예상이 되는데, 혹시 이 상황에서는 제어기가 마지막 2byte를 결과 값으로 판단하고 그 2byte를 제외한 Input 값을 계산할 수도 있을까요? 아니면 Parameter에 실어 보낸 경우에는 제어기가 Hex 파일에 있는 모든 값을 Data 값으로 판단하는 것일까요?말씀주신 결과 값이 2byte라 하셨는데, 대부분 2byte로 사용하는 것일까요? 항상 좋은 강의 해주신 덕분에 많은 도움을 받습니다.감사합니다!
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해결됨빠르게 git - 핵심만 골라 배우는 Git/Github
로컬과 원격의 상호작용 강의 질문
'로컬과 원격의 상호작용' 강의에서 4:06초 기존 워킹 디렉토리에 새 원격 저장소를 추가하는 명령어 라는 부분에서 질문이 있는데, 이 '워킹 디렉토리'가 로컬에서 처음 add 하기 전의 working directory 와 다른게 맞을까요 ? 같은 용어로 나와서 동일한지 다른 용어인지 헷갈려 여쭤봅니다 !
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해결됨[게임 프로그래머 입문 올인원] C++ & 자료구조/알고리즘 & STL & 게임 수학 & Windows API & 게임 서버
Scene과 SceneManager 강의 수강 중 키보드 입력 오류
Scene과 SceneManager 강의 수강 중 키보드 입력 오류가 있어서 문의드리게 되었습니다.DevScene의 Update()에서 키보드 입력을 받을 때 강의와 똑같이 코드를 입력했음에도 불구하고콘솔창에서는 한쪽 방향으로만 오브젝트가 움직입니다. (만약 A를 입력하면 A로만 움직임.)혹시 원인이 뭔지 알 수 있을까요?
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해결됨[임베디드 입문용] 임베디드 개발은 실제로 이렇게 해요.
강의중에 컨트롤 클릭으로 관련된 함수로 넘어갈때
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 자주 묻는 질문에 혹시 답이 있을 수 있어요.- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.코드를 분석할때 그 코드를 컨트롤 + 클릭으로 넘어가서 그 함수가 어떤 일은 하는지 알아 볼 수가 있잖아요근데 컨트롤 + 클릭을 해서 넘어갔는데 다시 그 컨트롤 + 클릭하기 전 함수로 되돌아 가는건 어떤 키를 눌러야 하나요?컨트롤 + 클릭을 해서 넘어갔는데 다시 이전 함수로 되돌아 가는 방법을 모르겠습니다. ㅠㅠ
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해결됨스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
댓글 테스트 작성 시 에러 발생
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요!고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다.먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.안녕하세요. 강의를 따라가던 도중 테스트 코드에서 에러가 발생해 질문 드립니다.섹션 3. 댓글 최대 2depth - CUD API 구현 강의를 들으며void deleteShouldMarkDeletedIfHashChildren() 테스트에서 에러가 발생했습니다.에러 내용은 PotentialStubbingProblem 에 관련된 내용으로 org.mockito.exceptions.misusing.PotentialStubbingProblem: Strict stubbing argument mismatch. Please check: - this invocation of 'countBy' method: commentRepository.countBy(1L, 0L, 2L); -> at shoon.board.comment.service.CommentService.hasChildren(CommentService.java:70) - has following stubbing(s) with different arguments: 1. commentRepository.countBy(1L, 2L, 2L); 위와 같이 에러가 발생했습니다.이 내용을 토대로 살펴보았을 때, 강의에서 제공된 코드가 아래와 같은데 @Test @DisplayName("삭제할 댓글이 자식 있으면, 삭제 표시만 한다.") void deleteShouldMarkDeletedIfHasChildren() { // given Long articleId = 1L; Long commentId = 2L; Comment comment = createComment(articleId, commentId); given(commentRepository.findById(commentId)) .willReturn(Optional.of(comment)); given(commentRepository.countBy(articleId, commentId, 2L)).willReturn(2L); // //when commentService.delete(commentId); // // //then verify(comment).delete(); }이때 comment는 mock 객체로 articleId와 commentId만 가지고 있는 상황이며 getArticleId와 getCommentId만 mocking이 되어있는데, 실제 countBy 메서드가 서비스 객체에서 private boolean hasChildren(Comment comment) { return commentRepository.countBy(comment.getArticleId(), comment.getParentCommentId(), 2L) == 2; }위와 같이 호출이 되는데, 이때 getParentCommentId()의 값이 존재하지 않는데 테스트가 정상적으로 작동할 수 있나요? 테스트 코드에서는 countyBy(articleId(1), commentId(2), 2)로 고정해두었는데, 실제 호출은 이와 달라지기 때문에 에러가 발생한다고 생각이 들었는데 맞을까요? 강사님 코드에서는 정상 작동하고 제 코드는 작동이 에러가 나서 이유를 정확히 모르겠네요 ㅜㅜ혹시 제 코드가 필요하실 수도 있을까봐 구글 드라이브 링크로 제 코드 파일도 남기도록 하겠습니다.https://drive.google.com/file/d/1tqV1PkvwpnaRqI9msxEj4X_t7iqg_CFr/view?usp=drive_link
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해결됨김영한의 실전 자바 - 기본편
static 상속
[질문 내용]강의 17:01, 메서드 오버라이딩은 인스턴스 메서드에 해당하는 내용으로 static 메서드는 해당하지 않는다고 하셨습니다. 별도로 예제를 작성해서 테스트해보았는데, 자식 클래스에서 부모 클래스의 클래스 메서드를 호출할 수 있었습니다. static 메서드 역시 상속은 되지만 오버라이딩 대상이 되지 않는다고 이해하면될까요? 감사합니다.
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미해결15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트
Hue(휴) 설치중 에러
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미해결이득우의 언리얼 프로그래밍 Part1 - 언리얼 C++의 이해
TArray와 UPROPERTY
안녕하세요.TArray로 UObejct를 관리할때 UPROPERTY를 붙이는건가요 TArray로 포인터를 다룰때 붙여야하는건가요? 이 것에 대한 내용이 정리가 잘 되지않아서 질문드립니다
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해결됨미국 빅테크 알고리즘 문제 해결 전략 Part 1 (feat. 빌게이츠)
섹션1 Array 강의 default value 질문
섹션1 array강의 21분30초 쯤 Accumulator을 설명하시면서max_val은 array의 default value이고 variable이 default value라고 설명하셨는데 어떤 의미로 하신 말씀이신지 잘 모르겠습니다. 파이썬 문법과 관련된 말인가요?
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해결됨스프링부트로 직접 만들면서 배우는 대규모 시스템 설계 - 게시판
게시글 CRUD API 구현 부분에서 gradle 관련 에러가 발생합니다.
학습 관련 질문을 최대한 상세히 남겨주세요!고민 과정도 같이 나열해주셔도 좋습니다.먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.dependencies { implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-web' implementation 'org.springframework.boot:spring-boot-starter-data-jpa' runtimeOnly 'com.mysql:mysql-connector-j' implementation project(':common:snowflake') }이렇게 설정 하고 gradle 싱크를 맞췄을때 A problem occurred evaluating project ':service:article'.> Project with path ':common:snowflake' could not be found in project ':service:article'. 이렇게 에러가 발생합니다.
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미해결김영한의 자바 입문 - 코드로 시작하는 자바 첫걸음
질문이 있습니다.
[질문 내용]여기에 질문 내용을 남겨주세요.int 형과 String 형을 더하면 int 형이 자동으로 문자형으로 변하고 합쳐진다고 하셨는데 int 형이 영구적으로 문자형으로 변하는건가요?아니면 그냥 임시로 바뀌는건가요?int num = 20; String str = "a + b = "; System.out.println(str + num); //num이 문자형으로 변환 System.out.println(num); // 변환된 후에 num은 계속 문자형인가요? 아니면 위에 초기화된 int 형인가요?
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미해결모두를 위한 대규모 언어 모델 LLM Part 5 - LangGraph로 나만의 AI 에이전트 만들기
"Airline Red Teaming Korean" 데이터 클론시 에러가 발생합니다.
강사님 강의 잘 듣고 있습니다. 강사님 강의 4개째 입니다.Airline Red Teaming Korean 를 랭스미스에서 클론할 때 권한 오류(401)가 발생합니다. 물론 재 API 설정도 다 했고, 랭스미스도 설정한 상태에서 에러가 발생합니다.답변 부탁드립니다.
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미해결웹 애니메이션의 새로운 표준, Web Animations API
vscode에서 svg파일 불러오기 질문
선생님 안녕하세요 svg를 vscode에서 불러오기를 했는데, vscode에서 이미지로 열립니다 소스로 안열리는데 소스로 열리게 하는법이 있을까요?
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해결됨10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
1-K 문제 틀린 부분을 찾지 못하겠습니다.(맞왜틀)
안녕하세요 선생님! 1-K번 문제를 제출했는데 틀렸다고 나옵니다. 그런데 잘못된 부분을 찾지 못하겠어서 질문 드립니다. 확인한 사항I'm Sorry Hansoo 그대로 복붙입력 예시와 출력 예시 모두 체크제 코드 링크를 첨부해서 보냅니다. 이해한 것들을 주석으로 달아놓았으니 잘못된 부분 알려주시면 감사하겠습니다!https://www.acmicpc.net/source/89864205
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미해결파이썬/장고 웹서비스 개발 완벽 가이드 with 리액트 (장고 4.2 기준)
mydjango.py 질문 있습니다.
vscode (windows)사용기존) mydjango02 폴더--> django 설치 --> startproject --> manage.py 생성 질문 1)mydjango 03 폴더 --> django 설치 --> django runserver가 돌아가지 않습니다.질문 2)이전에 따라하기에선 django runserver가 돌아갔었는데 디버그시 mydjango.py가 나타나지 않았습니다. 그래서 실습을 기존에 설치된 manage.py로 했는데 제가 어느 부분에서 실수 할 가능성이 있을까요?
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해결됨한 입 크기로 잘라 먹는 리액트(React.js) : 기초부터 실전까지
7.2강의 useEffect에 관한 질문입니다.
useState대신 useEffect를 사용하는 이유는 이벤트핸들러 동작시 useState는 비동기를 제공하지 않아 setCount가 동작을 마치기 전 console.log가 실행되어 setCount이후 적용되는 count를 console에 찍지 못하고 리렌더링되기 이전의 state만 console에 찍히기 때문에 useState대신 useEffect를 사용한다고 하셔서 혹시나 하고 useEffect대신 useState를 사용하고 대신 이벤트 핸들러에 async await를 적용했더니 useEffect에서 제공하는 기능이 실행되는것을 확인했습니다.여기서 궁금한점은 useState+async await와 useEffect간의 차이점을 알고싶습니다. const onClickHandler = async (value) => { await setCount(count+value) console.log(count) }
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해결됨한 입 크기로 잘라먹는 Next.js(v15)
module.css 에 대해 문의드립니다.
module.css 에서 :global 에 대한 궁증즘이 생겨 문의드립니다.1번 방법.header { height: 60px; font-weight: bold; font-size: 18px; line-height: 60px; :global(a) { color: black; text-decoration: none; } }2번 방법.header { height: 60px; font-weight: bold; font-size: 18px; line-height: 60px; :global { a { color: black; text-decoration: none; } } } 3번 방법:global(a) { color: black; text-decoration: none; } 4번 방법:global .header a { color: black; text-decoration: none; } 위 방법 모두 아래와 같은 에러가 뜨고 있습니다.Selector ":global" is not pure (pure selectors must contain at least one local class or id)제가 숙지하기로는 css nested 문법은 최신문법으로 sass,postcss 등이 없어도 지원이 되고있는 걸로 알고 있어서 처음에는sass,postcss 등 설치없이 진행했다가 안되서 모두 설치해 보고 위를 모두 실행해 봤는데도 같은 에러가 나고 있습니다.어떻게 하면 에러가 나지 않을까요?참고로 저는 퍼블리셔로 일하고 있는데 현재 일하고 있는 프로젝트에서는 :global 을 아래와 같이 사용하고 있는 중입니다..header { height: 60px; font-weight: bold; font-size: 18px; line-height: 60px; :global { a { color: black; text-decoration: none; } } }여기 프로젝트 소스가 복잡하기도 하고 얕은 지식으로 분석을 해보긴 했으나 해결이 안되고 있습니다.한입 넥스트를 진행하면서 :global 를 적용하려고 테스트해봤지만 잘 안되어 문의드리오니 소중한 답변 부탁드립니다.
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미해결[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
interlocked 강의
race condition 문제에서 예시에서10만번 반복했을 땐 문제가 생기지만 만번 반복했을땐 0 이 나오는 이유는 뭘까요 ?