강사님 항상 좋은 강의 감사합니다! 연관관계 편의 메소드에 내부에 set과 add , get이 각각 들어갈때가 다르길때 혹시 어떤 경우일때 set이고 get인지 알고 싶습니다. 제가 생각했을때는 1) member엔티티와 order 엔티티 간 setMember메소드에서 member는 다대일 중 '다'이므로 setMember 메서드를 만들어야 했던건가요? 2) 마찬가지로 그렇다면 order와 orderItem 사이에서 orderItem은 일대다 의 '일' 이므로 addOrderItem()메서드가 생성되었다 생각을 했는데 그렇게 따지니 setDelivery() 메서드가 이해가 가지 않습니다. 일대일의 관계로 '일'에 위치해 addDelivery()인가 싶기도 하였으나 그렇지 않더라고요 ㅠㅠ 3) setDelivery()메서드는 set으로 시작하는 setMember() 메서드와 같은 방식으로 작성하는 것인가 했는데 메서드 내부에서는 this . delivery = delivery ; // 배송지 설정 delivery.setOrder( this ) ; 이렇게 set메서드와 add메서드가 섞여있는 것 같은데 이해가 많이 부족한 것 같습니다.. 혹시 이에 관해서 답변해주실 수 있을까요?
안녕하세요 강사님! 정성스럽게 올려주신 강의 덕분에 어려운 자바를 잘 따라가고 있습니다. 강의를 수강하면서 공부한 내용을 제가 따로 운영하고 있는 블로그에 포스팅하고 싶은데 가능한지 여쭤보고 싶어서 이렇게 글 남깁니다. 강사님이 올려주신 자료나 강의를 캡쳐해서 올리지 않을거고, 제가 직접 필기한 내용과 실습하면서 따라쳤던 코드들을 출처를 포함하여 올리려고 합니다. 혹시 가능한지 여부와 가능하다면 따로 주의해야할 부분이 있을까요? 좋은 강의 업로드해주셔서 감사합니다.
import java.util.*; public class Main { public int solution(int[][] board, int[] moves) { int answer = 0; Stack<Integer> stack = new Stack<Integer>(); for(int pos : moves) { for(int i =0; i < board.length; i++) { if(board[i][pos-1] != 0) { int tmp = board[i][pos-1]; board[i][pos-1] = 0; if(!stack.isEmpty() && tmp == stack.peek()) { answer += 2; stack.pop(); } else { stack.push(tmp); break; } } } } return answer; } public static void main(String[] args) { Main M = new Main(); Scanner sc = new Scanner(System.in); int n = sc.nextInt(); int[][] board = new int[n][n]; for (int i = 0; i < n; i++) { for (int j = 0; j < n; j++) { board[i][j] = sc.nextInt(); } } int m = sc.nextInt(); int[] moves = new int[m]; for (int i = 0; i < m; i++) moves[i] = sc.nextInt(); System.out.println(M.solution(board, moves)); } }
강의 내용과 동일하게 설정하고 api login 시도를 했는데 다음과 같은 에러가 뜨네요 설정 파일 중에 AjaxLoginConfigurer 생성자를 다음과 같이 수정해보세요. public AjaxLoginConfigurer ( String loginProcessingUrl ) { super ( new AjaxLoginProcessingFilter () , "/api/login" ) ; } 문제 원인은 정확하게 못찾았고, 스프링 시큐리티 버전이 업데이트 되면서 바뀐 것 같기도 한데, defaultLoginProcessingUrl 없으면 시큐리티 내부 FormLogin 인증 정책의 defaultLoginProcessingUrl 인 "/login" (LoginPage의 url)을 기본값으로 사용하도록 로직이 되어 있는 것 같더라구요. (개인 추측) 문제의 원인을 아시는 분은 답글해주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요! 항상 좋은 강의 감사드립니다 :D 강의를 보면서 궁금한 점이 생겨 질문 드립니다. Spring bean 같은 경우에는 @Configuration 대상 클래스에 대한 프록시 객체를 생성하여 싱글톤을 보장하여 Spring container에서 관리된다는 것으로 배웠는데요. Servlet은 어떤식으로 Servlet Container내에서 싱글톤을 보장하는 것인가요??
콘트롤러에 @ModelAttribute Item item, BindingResult bindingResult 이렇게 연속적으로 매개변수를 설정해줘야 한다. bindingResult에 넣어주게 되는 Error 객체들이 @ModelAttribute의 필드들과 자동 맵핑되기 때문이다, 라고 이해했습니다. 그럼 두개의 ModelAttribute가 들어가는 경우 addItem ( @ModelAttribute Item item1, BindingResult bindingResult1, @ModelAttribute Item item2, BindingResult bindingResult2 ) 이렇게 설정해줘야 하는지요? 어라 그럼 템플릿에서 errors객체는 BindingResult bindingResult1, BindingResult bindingResult2 이 둘중에 뭐가 되는거지... 같은 의문이 들어서 질문드려봅니다.
제가 들었던 강좌가 es5인데 최신버전 es2021이 나왓더라구요, 그래서 이 강의를 다시 들으려고 하는데 node.js강좌를 들으려면 2021도 이벤트 루프까지만 들어도 될까요? =>과거질문 1.책 없이 이 강의로만 가능한지, 2.그리고 책을 사게 되면 더 얻게 되는게 무엇인지, 3.ES5 자바스크립트 강좌 기초 숫자야구 30강?까지만 들었는데 이 강의를 따라갈 수 있을지 궁금합니다. +더보기 조현영 2021-06-08 114465 1. 책 없어도 됩니다. 책은 thebook.io 에서 전자책으로 반정도 보실 수 있습니다. 2. 책이 설명이 좀 더 자세하고 체계적이긴 합니다. 3. 이벤트루프를 설명하는 부분까지는 들으셔야 합니다.
GameServer 쪽에서 ServerServiceRef service = MakeShared<ServerService>( NetAddress(L"127.0.0.1", 7777), MakeShared<IocpCore>(), MakeShared<GameSession>, // TODO : SessionManager 등 100); 이부분조차 실행되지 않고 있습니다. ServerServiceRef service=MakeShared 여기에 포인트잡고 다음코드를 실행했을경우 이런 크래쉬가 납니다..ㅠㅠ 이유를 모르겠어요
이 프로젝트를 AMD CPU를 사용하는 환경에서 빌드하면 위 에러가 뜹니다. 그래서 CorePch.h 에 #include "Memory.h" 를 추가하니 해결되었습니다. 이게 진짜 CPU 관련 문제인지 아니면 프로젝트 설정에 뭔가 문제가 있는지 좀 더 찾아보도록 하겠습니다. 알찬 강의 감사합니다!
안녕하세요! 좋은 강의 감사드립니다 :) 강의를 보면서 궁금한 사항이 생겨 질문드립니다. 쓰레드 풀에 할당된 모든 쓰레드가 사용중인 상황에서, client로부터 굉장히 많은 요청을 받게 된다면, WAS내에서 즉, 메모리상에 client의 요청을 순차적으로 관리하여 처리하는 가령, 큐같은 자료구조가 필요할 것이라는 생각이 드는데요. 만약 이 생각이 맞다면, client로의 요청이 많아질 수록 해당 큐는 점점 커질 것이고, 서버가 감당할 수 있는 메모리 임계치를 넘어가 서버가 죽어버리는 현상이 발생할 우려가 있을 것이라고 생각되는데요. 제 생각이 맞는 것인지, 그리고 실무에서도 이러한 상황을 고려하여 서버를 구축하는 것인지가 궁금합니다!