안녕하세요, 질문이 하나 더 생겼습니다^^;; 이번 강의를 듣고 실습을 좀 해봤는데요, 아래와 같이 세팅을 해봤어요. R1 에서: 1. gi0/0/0.10 세팅 및 gi0/0/0.20 세팅완료후 encapsulation 명렁어로 트렁킹 선언가지 다 마쳤구요, 2. 스위치에서 vlan 설정 및 트렁킹 설정까지 다 마쳤습니다. 테스트 해본결과 vlan 10 에 컴과 vlan 20 의 컴이 핑 교환하구요. 3. ospf 라우팅 프로토콜을 이용하여 vlan 10 네트워크와 vlan 20 네트워크 주소를 R2 라우터로 넘겼습니다. 그리고 R2에서: 1. 각 인터페이스에 IP 설정 완료후 2. 서버에도 IP 설정 완료. 3. ospf 라우팅 프로토콜을 이용하여 203.203.203.0 네트워크를 R1 으로 넘겼습니다. 결과는 R1 의 컴터들 (vlan 10 과 20) 과 R2 에 서버가 잘 통신합니다 (일단 첫번째 테스트 성공 !!) 문제는 R3인데요, R2 와 R3을 시리얼 통신으로 연결했고 IP 설정을 모두 마쳤습니다. 그런데 막상 ospf 를 설정하려고 하니, R2 에서 어떤 네트워크를 넘겨야 하는지 잘 모르겠네요. 테스트를 해봤는데... R2 에서: R2(config) # router ospf 13 R2(config-router) # network 202.202.202.2 0.0.0.0 area 2 R2(config-router) # network 204.204.204.1 0.0.0.0 area 0 그리고 R3 에서: R3(config) # router ospf 13 R3(config-router) # network 205.205.205.1 0.0.0.0 area 2 R3(config-router) # network 204.204.204.2 0.0.0.0 area 0 이렇게 세팅했더니 R2에서 R3에 연결되있는 서버는 통신됩니다 (205.205.205.2). 그런데 R1에 붙어있는 vlan10 과 vlan20 컴터들이 R3 에 연결된 서버 (205.205.205.2) 와 통신하려면 어떻게 설정해야 하나요?
안녕하세요. 질문이 세가지가 있습니다. 1. 웹 브라우저에다가 http://localhost:8080/something 을 입력한다고 했을때 컨트롤러에 something으로 매핑된 메소드를 실행하고 해당 메소드의 리턴값으로 "something"을 반환받으면 resources/templates 안에 있는 something 파일의 경로를 뷰 리졸버가 반환하는건가요? (이름이 같을 경우 어떻게 동작하는지 궁금해서요.) 2. classpath이 클래스 파일들이 있는 경로를 나타내는것이라고 알고 있는데요 이 경로를 어디서 확인할수 있나요? 구글링 해보니 main 폴더 안에 java 폴더와 resources 폴더가 classpath으로 잡혀 있다고 하는데 두가지 중에 그럼 우선순위가 어떻게 되는건가요? (먼저 찾게 되는 경로) 3. 웹브라우저에 url을 입력했을때 정적 리소스인지 컨트롤러에 매핑된 메소드를 실행할지 어떻게 결정하는건가요? .html이나 .js .css이면 정적리소스로 판단하는건가요? 감사합니다.
일단 제 생각으로는 @CurrentUser() cat이 req.user를 반환하니까 cat이 { "_id" : "12345", email: ..... } 이런식으로 res로 반환된다고 이해를 했어요. 그런데, 어떻게 cat.readOnlyData;가 작동이 되고있는건가요? cat의 객체 데이터에는 readOnlyData가 없지않나요? 제가 알기로는 readOnlyCat은 스키마에 Virtual Field 정의만 해줬던 것으로 기억해요. 제가 놓친 부분이 있다면 어떤 강의를 다시 봐야할까요?
그림에서 네임노드는 기존에 acive, standby 이렇게 두개있는것 봤지만 랙마다 네임노드가 있는것도 이해가 안되고... 랙을 하나의 물리적 서버로 봐야하는것인지, 네임노드를 물리적 서버로 봐야 하는것인지.. 헷갈리네요.우리가 가상서버로 네임노드및 데이타 노드를 만들때 4개의 서버를 만들고 하나는 네임서버 , 또 나머지 3개는 데이터노드서버로 이용하게 되는데 즉 서버마다 네임노드, 데이터 노드가 존재하는데 그림에서 설명하는 rack은 질문을 드리고 답변을 봤어도 이해가 안가네요 ㅠ 그리고 전반적인 것인데 영상에서 솔직히 발음이 듣기가 간혹 어렵고 조사나 접속사가 영상에서 끊기고 적게 들리면서 특히 이해를 더욱 어렵게 만드는 요소같습니다. 가령 1:22~35사이 전후로 말이 끊깁니다. 아래는 강의말씀입니다. " 랙들은 하나이상의 데이타 노드들 곧 적어도 3개의(!! 여기는 접속사없는건지...) 랙들은 가지고 있는 내부정보 지를(??무슨말인지 들리지 않구요) 통해서 네임노드는 네트워크 트래픽을 제거할수있는 읽기쓰기를 지원하는동안 최고의 성능을 발휘하는동안 가까운 데이타 노드를 선택합니다. "
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘
오른손 법칙 강의 13분 대에서 Pos front[4] = { Pos {-1, 0},// UP Pos {0, -1},// LEFT Pos {1, 0},// DOWN Pos {0, 1},// RIGHT }; 이런 표현을 쓰시던데 무슨 뜻인가요?? 1) int a[4] = { 1, 2, 3, 4 }; 2) int ab[4] = { int {1} , int {2} , int{3}, int{4} }; 약간 2)번 같은 느낌으로 배열을 쓰신거 같은데 가독성 때문에 그냥 쓰신건지 문법적으로 다른 의미가 있는 것인지 궁금합니다
안녕하세요 build.gradle 에 databinding enable true 문구를 삽입하고 sync now 버튼을 누르면 Build file 'C:\androidstudio\databinding_ex2\app\build.gradle' line: 6 A problem occurred evaluating project ':app'. > No signature of method: build_4bjou4sih9v8kk75135e2raeg.android() is applicable for argument types: (build_4bjou4sih9v8kk75135e2raeg$_run_closure1) values: [build_4bjou4sih9v8kk75135e2raeg$_run_closure1@6581ce67] 위와 같은 에러가 뜹니다 원인이 무엇일까요? 강의 주사위앱 만들기 첫번째 강의 데이터바인딩 설명 6분 45초 강의입니다.
안녕하세요. 개발자님 아래 질문에서도 확인했는데, 그 글과 답변을 보고도 모호해서 저도 비슷한 내용으로 질문 남깁니다. 1. 현재 RFC723x HTTP에서는 헤더로 - General 헤더 : 메시지 전체에 적용되는 정보, 예) Connection: close - Reuquest 헤더 : 요청을 보낼때 포함하는 정보, 예) User-Agent: Mozilla/5.0 (Macintosh; ..) - Response 헤더 : 응답에 들어가는 정보, 예) Server: Apache - Representation 헤더 : 표현 데이터(바디) 정보 이렇게 4가지로 쓰고, 이렇게 정리하면 되는게 맞나요? 이전 버전이 폐기되고 723x를 설명 해주실때, 바로 BODY 부분으로 넘어가신거 같아서 약간 정리가 안됩니다. 2. 이전 버전과 차이가 entity -> representation으로 명칭이 바뀐거 같은데, HTTP BODY에 대한 설명은 거의 같은 것 같아 보입니다. 말 그대로 명칭만 바뀐 것인지 어떤게 중점적으로 바뀐 것인지 궁금합니다. 3. HTTP 전송 시 헤더 + 바디로 보내는 것 같은데, 요청시 request Header + (general헤더 + representation 헤더 + message body), 응답 시 response Header + (general헤더 + representation 헤더 + message body) 이렇게 보내는 건가요..? 모든게 요청 아니면 응답 같은데, request header 나 response 헤더는 요청이냐 응답이냐에 따라 필수적으로 포함되는 것 같고, representation header와 general header는 message body가 있느냐, 요청/응답과 상관 없이 보낼 정보가 있느냐에 따라 포함될 수도 있고 포함되지 않을 수도 있을 것 같다 정도로 이해했는데 잘 이해한게 맞는건지 궁금합니다. 날도 많이 덥고 코로나도 심한데 건강 유의하시길 바라고 늘 좋은 일 많으시길 바랍니다!
앞서 드린 질문은.. 잘 해결이 되었습니다^^ 자꾸 새로운 질문이 생기네요~~~ 보통 맥에서 데스크탑1, 데스크탑2, 데스크탑3... 이런씩으로 데스크탑을 여러개 띄워 놓고 사용하는데... 데스크탑 이동은.. 마우스 패드로 하면 되는데.. 실행중인 웹을 단축키로 빠르게 이동시키고 싶어요. 예를 들어.. 데스크탑1에서 작업하던 앱을 → 데스크탑3으로 옮기고 싶을 때 어떻게 하면 될까요? 앞서 드린 질문처럼... Move & Click 에서 하면 될 것 같긴 한데... 여기저기 찾아봐도 모르겠네요ㅠ
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요? faster RCNN에 궁금한 점이 있어 문의드립니다. 1) 3*3 conv를 통해 나온 피쳐맵 --> 1*1 conv --> 앵커박스 매핑 까지의 단계를 말씀하시는 건가요?? 2) 그렇게 해서 나온 18개 채널 (https://www.inflearn.com/questions/109566 참고했습니다)이 앵커박스와 매핑해서 결과값을 가지고 softmax를 한다고 했는데 1*1conv 통과한 피쳐맵에 각 픽셀마다 앵커박스를 9개 생성하고 아래 그림처럼 매핑하여 loss를 계산하는건가요..?
public void DFS(int now) { Console.WriteLine(now); visited[now] = true; for(int next = 0; next < 6; next++) { if (adj[now, next] == 0) continue; if (visited[next]) continue; DFS(next); } } 이 함수에서 1. adj [ 2, 5 ] 까지 for 문을 돌다가 next 값이 6이 되면 그대로 함수를 종료시키지않고 왜 DFS(next); 로 가는건가요?? 2. 1번항목에서 DFS(next); 로 돌아갔을때 next 값이 2가 되는이유가 궁금합니다
이거 바로 aws s3 사용해서 이미지 올리기 전에 일단 로컬서버에 돌려보고 공부를 한뒤에 aws s3 를 사용하고픈데 , 코드에선 바로 multer 를 가져와서 s3 사용하시는것 같은데, 이부분 에서 제가 우선 local 에서 테스트를 하고싶다 하면 주석처리하거나 수정을 해야하죠 ?? 이미지 말고 다른부분도 수정할 부분이 있을까요 ?
[리뉴얼] 파이썬입문과 크롤링기초 부트캠프 [파이썬, 웹, 데이터 이해 기본까지] (업데이트)
9:44초에 data1 = int(input()) data2 = int(input()) data3 = int(input()) if data1 <= data2 and <= data3: print (data1) elif data2 <= data1 and <= data3: print (data2) elif data3 <= data3 and <= data2: print (data3) and 만 넣으면 SyntaxError : invalid syntax 오류가 나와요 and 빼면 정상적으로 작은 숫자 출력 가능한데 왜 그런걸까요?