[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
DepthStencil을 적용하지 않았을 때는 먼저 그려진 텍스처가 나중에 그려진 텍스처에게 덮어씌워져서 나중에 그려진 텍스처가 더 앞에 그려졌는데 DepthStencil을 적용한 후에는 같은 깊이의 텍스처 끼리는 먼저 그려진 텍스처가 나중에 그려진 텍스처에게 덮어씌워지지 않고 더 앞에 그려지게 되는데 왜 이런건가요?
안녕하세요 'Config의 이해 Data Pipeline` 강의에서 질문이 있습니다 데이터 파이프라인에서 resize의 img_scale로 모든 이미지를 resize 한다는 것인가요? 굉장히 큰 사이즈로 reshape를 하길래, 혹시나 해서 궁금해서요 그리고 keep_ratio를 유지하면 남은 여백에 대해서는 검은색으로 padding을 한다는 것인가요? + 추가로 아래와 같은 pipeline을 봤는데 ,이때는 img_scale이 2가지가 있는데, 그럼 이때는 두 사이즈로 모두 rescale 되어서 하나의 이미지가 2개의 image로 augmentation 개념으로 변형되어서 입력으로 들어가는 형태인거죠? train_pipeline = [ dict(type='LoadImageFromFile'), dict(type='LoadAnnotations', with_bbox=True), dict(type='Concat', template_path=data_root + 'template_Images/'), dict( type='Resize', img_scale=[(3400, 300), (3400, 500)], multiscale_mode='range', keep_ratio=True), dict(type='RandomFlip', flip_ratio=0.5), dict(type='Normalize', **img_norm_cfg), dict(type='Pad', size_divisor=32), dict(type='DefaultFormatBundle'), dict(type='Collect', keys=['img', 'gt_bboxes', 'gt_labels']), ]
스프링으로 레거시 프로젝트 진행한지 6개월정도 지난 뒤 다시 배우려고 했을 때 너무 막막했는데 영한님 강의로 스프링 부트로 스프링의 기본 틀이 다시 잡혀가고 있는거 같습니다. 정말 감사드립니다. 스프링하다가 react쪽으로 선회해서 포폴을 준비했는데 예전에 배웠던 지식을 썩힌다는 게 너무 아까워서 마음 다 잡고 빡세게 해보려고 합니다. 강의내용을 완전히 제 것으로 만든다면 스프링 부트로 웹서비스 하나 만들어서 포폴 준비할 수 있길 기원하고 있습니다. 지치지 않고 열심히 학습해서 도움되는 개발자가 될 수 있도록 노력하겠습니다. 다시 한번 좋은 강의 감사드립니다
안녕하세요. 강의 재밌게 수강중에 있습니다. 다름아니라, 의식을 못하고 있었는데 어느 순간부터 class 내에서 함수 (onClickScreen, renderAverage 등등) 정의할때는 왜 const나 let이 안붙는다는걸 의식했습니다. 보통 화살표 함수를 사용할때는 익명함수를 변숨에 담아야하기 때문에 const func1 = () => {...} 이런식으로 사용해야하는거 아닌가요? 왜 class안에서는 func1 = () =>{...}이런식으로 사용하는건가요? 관련키워드라도 주시면 찾아보겠습니다. 감사합니다
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
안녕하세요. 리눅스 초보자 학생입니다. 아래의 사진과 같이 강의 1번 xilinx 설치과정에서 맨 마지막 부분 sudo apt update # ubuntu 업데이트 sudo apt install libtinfo-dev # libtinfo-dev 설치 완료 후 sudo ln -s /lib/x86_64-linux-gnu/libtinfo.so.6 /lib/x86_64-linux-gnu/libtinfo.so.5 # library link 과정. 이 부분에서 libtinfo.so.5는 제 파일에는 없는 경우가 발생했습니다 // 2번째 사진 그래서 sudo apt install libncurses5 # libtinfo- so.5 설치 하여 아래처럼 so.5버전이 보이지만 command not found가 나오네요. // 3번째 사진 하지만 vivado &은 위의 첫번째 사진처럼 나오지 않고 vivado 프로그램이 실행이 됩니다 이럴 경우는 어떻게 하면 되는 건가요?
안녕하세요. 주문 내역을 조회하는 과정에 아래와 같은 오류가 발생합니다. 그래서 아래와 같이 orderItem[0].item.name을 주석 해보았습니다. 그렇게 하니 나머지 값을 잘 나옵니다. 그래서 쿼리를 찍어보니 아래와 같이 OrderItem까지는 Lazy Loading이 잘 되나 Item을 불러오지 못하면서 null exception이 발생하는 것 같습니다. 관계 설정이 잘못되었나 싶어서 강의 자료를 비교 해보았지만 동일하게 맵핑하였고 다른 점이 있다면 아이템 상속관계를 Joined로 잡았다는 것 말고는 동일한 것 같습니다. 제가 무엇을 잘못 한걸까요? ㅠ.ㅠ 아래 OrderItem, Item 스샷도 같이 올리겠습니다. 너무 길게 작성했네요... 강의 잘 따라오고 있었는데 원인을 잘 못찾겠네요...
안녕하세요. 강사님 강의 듣고 프로젝트에 적용시켜 보고 있습니다. 만약 예를들어, 상품 테이블과 추가상품 테이블이 1대 다 관계로 있다고 가정하고, 판매자 입장에서 상품을 등록한다고 합니다. 추가상품은 상품 테이블의 pk를 외래키로 받고, 예를들어 [{볼펜 : 3개}, {공책 : 2개}, {지우개 : 4개}] 이런식으로 등록된다고 합니다.(컬럼은 추가상품과 개수. 2개가 되겠죠) 그런데 여기서 판매자가 상품을 수정할때, 추가상품도 동시에 수정할수 있는데 [{볼펜 : 3개}, {공책 : 2개}, {파일 : 2개}] 이런식으로 개수가 똑같은 상태에서 수정될 경우에는 문제 없이 되는데 [{볼펜 : 4개}, {파일 : 1개}] 추가상품의 개수를 3개에서 2개로 줄이거나, 3개에서 4개로 늘려버린다면, 이럴 경우에는 상품 수정을 어떻게 해야하나요??
스프링과 리액트를 활용해서 간단하게 프로젝트를 한번 구현해보고 있습니다. 그런데 로그인 처리에 관해 궁금증이 생겨서 질문 올립니다. 해당 강의에서는 세션을 활용하여 로그인 처리를 하고 이를 타임리프에서 받아서 이를 처리하는 것으로 보이는데 API로 통신을 하는 상황에서는 로그인 처리를 어떻게 하는 것이 좋을 지 감이 잘 안잡힙니다. 제 생각으로는 리액트에서 로그인 정보(ID, PASSWORD)를 JSON으로 감싸 스프링 서버로 보내고 그 뒤에는 이 강의에서 배운것과 같이 세션을 등록한 뒤 헤더에 세션 값을 JSON 형식으로 감싸 보내주어 로그인 처리를 하도록 하는 것 같은데 이게 맞는지 궁금하고 더 좋은 방법이 있는지 궁금합니다.
<link rel="stylesheet" href="/node_modules/bootstrap/dist/css/bootstrap.css" /> npm install bootstrap bootstrap.min.css 경로에 가봤는데, min.css만 없네요. 이런 경우에는 어떻게 해야 될까요 ???
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 안녕하세요 코딩강사님. 강의 잘 보고 있습니다. 다른게 아니라, 탭바 컨트롤러1 강의가 오토레이아웃1강의로 되어있는것 같습니다. 한번 확인해주시면 감사하겠습니다. 또, 첫 강의에 문의 메일 남겨 주셨는데, 팝업을 제가 인지 못하고 빨리 닫아 버려서 문의 메일을 확인하지 못하였습니다. 혹시 메일 다시 남겨 주실수 있을까요? 공개적으로 메일이 노출이 안되게끔 하면서도 메일을 받을 수 있을 방법이 있을까요?
먼저 routes에서 get 'plus/:num1/:num2' => 'home#result'을 해준다면 result 페이지로 가게 될텐데, plus.erb 페이지가 꼭 필요한지 생각이 드네요 하는 역할이 없는 필요없는 페이지일텐데 home.contorller에서도 def plus @plus_result = params[:num1].to_i + params[:num2].to_i end 이 문구를 꼭 해줘야하나 생각이 듭니다
강의를 통해 짜고 있는 프로젝트에 content와 content_category를 있는 구조라 N:M 구조로 짜고 있습니다. 강의에서 hashTag와 post와 같이 N:M 구조로 belongsToMany의 구조로 되어 있습니다. 그래서 content 모델에는 다음과 같이 되어 있고 db . Content . belongsToMany ( db . ContentCategory , { through : 'content_category_join' , as : 'content_category_idk' , foreignKey : 'content_category_idk' } ) content_category에서는 db . ContentCategory . belongsToMany ( db . Content , { through : 'content_category_join' , as : 'content_idk' , foreignKey : 'content_idk' } ) 다음과 같이 연결되어 있습니다. 하지만, 아래와 같이 belongsToMany 등 관계 커리에서 사용할 수 있는 get**, add** 등의 함수를 사용하고자 했을 때, 와 같이 not is function이 뜹니다. 그래서 ContentCategorys, ContentCategories 등 바꿔봐도 똑같습니다. 왜 그런가요?
안녕하세요 선생님 좋은 강의 꾸준히 올려주셔서 너무 감사드립니다. 한가지 여쭤보고 싶은게 있어서 질문 드립니다. 현재 나이는 29살이고 선생님이 올려주시는 강의 전부 들으면서 포트폴리오 만들어 입사하길 희망하는 학생입니다. 나이가 많다고 생각이 들어 계속 이렇게 취준을 하는게 맞는건지 아니면 어떻게 될진 모르지만 작은 회사라도 계속 지원을 해야되는건지 고민돼서 여쭤봅니다. 선생님이 올려주시면 c++버전 다 듣고 포트폴리오 만들려면 30살이 될텐데 나이가 걸림돌이 될까요?? 이렇게 계속 공부하면서 준비하는게 맞는건지 불안해서 질문드립니다.