학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! 질문과 관련된 영상 위치를 알려주면 더 빠르게 답변할 수 있어요 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요 선생님, 쌩초보입니다..너무 기초적인 질문일 수 있는데요,, 문제 1-3 에서는 data = test 라는 과정은 필요 없나요? 1-2 적합한 회귀모형을 사용하랬으니, predict하는 과정만 있으면 된다고 이해하면 될까요 from statsmodels.formula.api import ols model = ols("design ~ c1 + c2 + c4 ", data=test).fit() print(model.summary())
우선 강의를 들어주셔서 감사합니다. 강의 들으시면서 궁금하신 부분을 남겨주세요. 회사 일 관계로 빠른 답변이 어려울 수 있으며, 최대 3일 이내에 답변 드리도록 하겠습니다. 이해를 돕기 위해서 스크린샷 이미지, 피그마 파일 링크 를 반드시 첨부해주세요. 마지막으로 먼저 유사한 질문 이 있는지 한번 찾아보시는 걸 권장 드립니다. 인프런 서비스 운영 관련해서는 1:1 문의하기 로 인프런 쪽으로 연락 주시기 바랍니다.
18번째 줄에서 useEffect 같은 훅에서 호출한 게 아닌데 useScrollToTop()은 어떻게 트리거되어 동작하는지 궁금합니다. 6번째 줄에서 useScrollToTop() 훅은 "@react-navigation/native"에서 가져오고 있는데, "expo-router"와 같이 사용해도 되나요?
안녕하세요. 1강 순서대로 따라하고 있는데, PlayerController와 DefaultPawn까지 한다음 실행하는데는 성공 했는데 캐릭터가 움직이질 않습니다. 버젼이 다르면 안되는건가요/ 컴파일이 에러 안나는 버젼을 찾다보니 5.7을 설치해서 하고 있는데.. 5.1에서만 해야되나요?
안녕하세요. 정말 재밌게 수강중입니다. 다름이 아니라 데이터 검증 책임에 대해서 궁금한게 있습니다. 저는 사용자에 의해 넘겨받은 데이터를 Controller 에서는 값의 존재여부와 타입 정도만 확인하고 실제로 비즈니스 레이어에서 사용될 때 검증하는 것을 선호하는데, 강의에서는 Request(DTO) 객체에서 toContent() 함수를 호출하면서 검증하더라구요. 특별히 Request 에 위치시킨 이유가 있을까요? 관점이 궁금합니다. fun toContent(): QuestionContent { if (title.isEmpty()) throw CoreException(ErrorType.INVALID_REQUEST) if (title.length > 100) throw CoreException(ErrorType.INVALID_REQUEST) if (content.isEmpty()) throw CoreException(ErrorType.INVALID_REQUEST) return QuestionContent(title = title, content = content,) } 해당 로직이 아래 방식으로 들어가는게 책임이 맞지 않을까? 라는 생각입니다. data class QuestionContent( val title: String, val content: String, ) { init { if (title.isEmpty()) throw CoreException(ErrorType.INVALID_REQUEST) if (title.length > 100) throw CoreException(ErrorType.INVALID_REQUEST) if (content.isEmpty()) throw CoreException(ErrorType.INVALID_REQUEST) } }
수업을 들으면서 민감한 기능을 사용에 주의해야 한다고 하셨는데 그러면 만약 실무진단 도중에 Xss의 위험을 발견하고 세션하이재킹을 시도해보고 싶다면 독단적인 판단이 아니라 담당자와의 이야기를 한 후에 진행해야하나요? 아니면 이런 세세한 부분은 이야기하지 않고 후에 보고서로 제출하는 건가요?
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안녕하세요. 다름이 아니라 프롬프트를 실행 할 경우 매번 md 파일로 만들어져서 루트 디렉토리에 쌓이게 되더라구요. 이게 많아지면서 뭔가 자꾸 컨텍스트를 들고 가는지 요구사항을 제대로 못지키는 현상이 발생되는 것 같아 md-files를 만들고 옮겨두었더니 이젠 거기에 md 파일을 생성합니다. 이럴 경우 컨텍스트가 늘어나 원하는 프롬프트 요구사항을 제대로 이행하지 못하는게 맞을까요? 강사님이라면 해당 md 파일 생성은 하지말라는 프롬프트를 추가하셨을까요?
교수님의 강의 중 특히, 책만들기가 가장 끌려서 집중해서 듣고 있는데요! API를 통해 자동 책쓰기를 한다음, 만약에 초등학생 눈높이로 글을 쓰고 싶다면.. API로 나온 결과물을 전체 카피하여 GPT에 복사하고 거기서 문장 등을 고쳐야 할까요? 아님, 다른 방법이나 팁이 있으면 알려주세요.
고도 엔진(Godot Engine)을 통한 게임 개발 박치기!! - 기본 개념부터 실전 게임 제작까지 한방에!
31강에서 리소스를 상속받은 스크립트 작성시, @export var level : int @export var damage : int @export var texture : Texture2D 위와 같이 작성되었습니다. 공식문서를 보니 sprite2D 노드에서 사용할 수 있는 리소스가 Texture2D에 해당한다고 되어 있는데요. 리소스는 이름만 보고서는 어디서 어떻게 사용하는 것인지 바로 알기가 어렵네요 ㅠ 각각의 리소스가 어떤 노드에서 사용할 수 있는지 정리된 사이트 같은게 있을지 문의드립니다~
professor_bcnf, enrollment_bcnf로 테이블을 분리하는 과정에서 질문이 있습니다. 이전에 이름과 같은 자연키는 기본키로 두면 안된다고 들었는데 현재는 professor_bcnf에서 professor_name이 기본키로 있습니다. 이런 경우에는 문제가 딱히 생기지 않나요?
추가 질문 드립니다! 현재 업무지침 원본 문서에 챗봇용 추가 정보(예: 부연설명 등)를 직접 삽입하여 feeding 하고 있습니다. 다만, 업무지침이 매년 개정되다 보니 , 개정 시마다 챗봇용으로 추가한 정보들을 새로운 버전에 다시 반영해야 하는 어려움 이 있습니다. 특히 이런 문서 관리는 개발팀이 아닌 현업에서 해야 하는 부분이라 현업 관점에서 문서 버전 관리나 갱신을 보다 효율적으로 할 수 있는 방법 이 있을지 조언을 구하고 싶습니다. 감사합니다.
안녕하세요, 질문드립니다. 사내 업무 챗봇을 만드는 과정에서 질문 드립니다. 답변의 일관성 관련 현재 챗봇 테스트 중인데, 동일한 질문임에도 답변이 조금씩 달라집니다. 서비스 운영 시에도 직원들이 한 질문에 대해 일관된 답변을 받아야 문제점을 정확히 파악할 수 있을 것 같아, 같은 질문에는 동일한(유사한) 답변이 나오도록 설정하고 싶습니다. 다만 현재 history_aware_retriever 를 사용하고 있어서, 이전 대화 맥락이 다르면 동일한 질문이라도 검색되는 문서와 답변이 달라질 수 있다는 점 을 확인했습니다. 이때 이전 대화 맥락이 있더라도 질문이 동일하면 동일한(비슷한) 문서가 검색되도록 하거나 답변의 편차를 최소화 하는 방법이 있을지 궁금합니다. RAG 검색 우선순위 관련 현재 2개 문서(A, B)에 대해서 RAG를 적용하고 있습니다. 이때 A문서에서 가장 유사한 chunk를 먼저 검색하고, 유사한 chunk가 없는 경우 B문서에서 chunk를 찾도록 하고 싶습니다. 제가 생각한 방법은 2개인데, 어떤 접근이 더 좋을지 또는 더 나은 방법 있을지 문의드립니다. 1안) 단일검색 + A문서 우선랭킹 A와 B를 동시에 검색한 후, 뽑힌 문서 중 A결과를 먼저 선택하는 방법 (k=2 예정) 후보: [A1, B1, B2, A2] → 최종: [A1, A2] 후보: [A1, B1, B2, B3] → 최종: [A1, B1] 2안) 계단식 검색 1차로 A만 검색 후 임계치 미달 시 B문서 검색하는 방식입니다. 다만 임계치를 결정하는 것이 어려울 것 같고, langchain 만으로 구현이 가능할지 모르겠습니다. langgraph를 사용하면 쉽게 할 수 있는 방법이 있을까요? 감사합니다!
디지털포렌식 입문자를 위한 디지털포렌식 전문가 2급 실기 시험대비 강의(Encase/Autopsy)
수강생입니다! 기초적인 질문일 수 있지만 너무 헷갈려서 질문드려요!ㅠㅠ 실기시험때 USB로 사건 전자정보 파일을 제공하는건지 아님, PC안에 이미지 e01 파일로 제공이 되는건지 또 USB 자체를 제공받았을때는 첨에 쓰기방지후에 FTK Imager 프로그램으로 피지컬로 열고 해당 USB 선택해서 e01 파일로 이미징을 뜨고 그파일을 해시값을 딴다음에 사본보관을 따로 해야하는건지? 보관하라는 말이없다면 e01 해당 파일은 제출할 필요가 없는건지? 또 그다음 그 파일을 이미지로 열어서 Unrecongnized 등으로 확인이 불가 할 시에는 e01 파일을 다시 FTK Imager 프로그램으로 로지컬- dd파일로 작업을 하는게 순서상 맞는건지 제대로 이해한게 맞는지 헷갈립니다. 그리고 시험에서 e01 파일을 첨부터 주는경우는 따로 별도로 위에 처럼 피지컬로 새로 이미징 할 필요없이 바로 FTK Imager 열어서 확인하면 되는건가요? 시작할때 쓰기방지 작업은 필요없는지? ㅠㅠ제가 이해한게 맞는지 순서가 잘못된게 있는지 답변해주시면 감사하겠습니다.
수강생입니다! 기초적인 질문일 수 있지만 너무 헷갈려서 질문드려요!ㅠㅠ 실기시험때 USB로 사건 전자정보 파일을 제공하는건지 아님, PC안에 이미지 e01 파일로 제공이 되는건지 또 USB 자체를 제공받았을때는 첨에 쓰기방지후에 FTK Imager 프로그램으로 피지컬로 열고 해당 USB 선택해서 e01 파일로 이미징을 뜨고 그파일을 해시값을 딴다음에 사본보관을 따로 해야하는건지? 보관하라는 말이없다면 e01 해당 파일은 제출할 필요가 없는건지? 또 그다음 그 파일을 이미지로 열어서 Unrecongnized 등으로 확인이 불가 할 시에는 e01 파일을 다시 FTK Imager 프로그램으로 로지컬- dd파일로 작업을 하는게 순서상 맞는건지 제대로 이해한게 맞는지 헷갈립니다. 그리고 시험에서 e01 파일을 첨부터 주는경우는 따로 별도로 위에 처럼 피지컬로 새로 이미징 할 필요없이 바로 FTK Imager 열어서 확인하면 되는건가요? 시작할때 쓰기방지 작업은 필요없는지? ㅠㅠ제가 이해한게 맞는지 순서가 잘못된게 있는지 답변해주시면 감사하겠습니다.