[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. DX를 공부해서 3D 게임을 만든다는 생각으로 강의를 듣고 추가적으로 더 공부하는 것과 그래픽스와 파이프레더링 등 과 같은 그래픽스 흐름(?) 을 숙지하고 언리얼 엔진으로 게임을 만드는 것 중에서 어떤 방법이 좋을까요? DX를 공부하면서 DX로게임을 만들 수 있을까? DX는 어느정도의 깊이 만큼 공부하는 것이 맞는지? 라는 생각이 계속 들어서 질문남깁니다! DX12를 이용한 3D게임 프로그래밍 입문이라는 책을 구매하였는데 이책을 보면서 DX12를 계속 공부를 하고 언리얼 엔진을 다루는것이 좋은(?) 효율적인(?) 정석(?)...? 방법인지도 궁금합니다! 항상 친절하게 답변해주셔서 감사합니다!
[개정판 2023-11-27] Spring Boot 3.x 를 이용한 RESTful Web Services 개발
안녕하세요! 강의 정말 잘 듣고 있습니다!! 혼자 1시간째 고민하다가 도저히 해결이 안되서 글 남깁니다.. application.yml은 강의와 같이 해놓은 상태입니다. 그런데 저는 에러가 발생하지도 않고 서버구동도 되는 상태인데 Table이 만들어졌다는 로그를 확인 할 수가 없습니다. 어떤 문제를 해결해야 할까요? 혹시 몰라 User클래스도 올리겠습니다! spring 2.4.5 / h2 1.4.197 쓰고있습니다!
엑셀을 활용한 자동화 강의 잘 듣고 있는데 의문이 들어거 여쭤봅니다. 만일 해당 프로젝트를 오늘/ 내일/ 모레 daily로 실행한다면 같은 엑셀파일에 data가 들어가게 될텐데, 만일, 제가 어제의 data가 담긴 sheet, 오늘의 data가 담긴 sheet를 각각 만들고 싶다면 sheet이름은 매일 바꿔줘야 할까요? 저는 sheet 이름이 그냥 오늘의 날짜이면 좋을거 같은데 혹시 해당 건을 구성할 수 있는 함수? 이런것도 있을까요??
안녕하세요 . Optional 쓰면서 궁금한게 있어서 질문드립니다. 다름이 아니라, JpaMemberRepository에서 아이디로 회원을 찾는 메서드(findById)에서 리턴값을 Optional로 감싸서 리턴하는데(아래 그림 참고) Optional에 대해서 궁금해서 구글링을 하다가 아래의 블로그를 찾게 되었습니다. https://homoefficio.github.io/2019/10/03/Java-Optional-%EB%B0%94%EB%A5%B4%EA%B2%8C-%EC%93%B0%EA%B8%B0/ 블로그의 4번 째 항목 보시면 아래의 글처럼 되어 있는데 어떤것이 더 효율적인지 궁금해서 질문드립니다. 감사합니다 ^^
복습과정에서 에러가 나는데 아무리 뒤져봐도 통 ~ ~ ~ 아래는 저의 깃헙주소이구요 https://github.com/dongguntechnology/rn_chat 에러내용은 ErrorMessage.js 에서 아래 에러메세지가 발생하는 것 같습니다 늘 건강하시고 번창하시길 ... Error: Element type is invalid: expected a string (for built-in components) or a class/function (for composite components) but got: undefined. You likely forgot to export your component from the file it's defined in, or you might have mixed up default and named imports.
혼자 해결해보려다 답이 안나와서 질문드립니다. <c:forEach /> 사용하여 top_menu 의 게시판 링크를 작성하는 부분에서 ${topMenuList} 가 제대로 동작하지 않는 것 같습니다. 게시판 이름별로 링크가 생성되지 않고 ,${obj.board_info_name} 만 화면에 출력됩니다. 어느 부분에서 놓치고 있는 건지 모르겠습니다.
기본 함수 정의 방법은 def func_name(parameter):로 배웠습니다. 그러나 강의에서는 def first_func(w1): def args_func(*args): def example: def info: 등등으로 정의하는 경우가 있습니다. def 뒤에는 무조건 func이 나오는줄 알았는데 그렇지 않으니 혼란스럽습니다. 위에 같은 경우는 예외인가요? 아니면 저가 정확히 모르는 것일까요?
- 학습 관련 질문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요! - 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요. - 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 페이지 이동할 때 정보를 넘길 수 있는 방법이 query랑 param 2가지 방법 둘다 url에 정보가 노출되는거 같은데 url에 노출 없이 정보를 넘길 수 있는 방법이 있나요? store를 사용하면 되긴 할꺼 같은데 백엔드의 post형식으로 정보를 넘기는거와 유사한 방법은 없을까요?
강사님 안녕하세요. 최근에 구매하고 강의 잘 듣고 있습니다. 한가지 궁금한 점이 있는데 해결법을 찾지 못하고 있어 문의드립니다. 아직 Next 를 이용하지는 않고 있고, 리액트에 코드스플릿으로 개발을 하고 있는데요. 리액트는 소스빌드하고나면 chunk 파일의 이름이 랜덤하게 변경이 되고 이러한 chunk 파일들의 목록은 manifest.json 에서 관리가 되고 있는 듯 한데요. 소스빌드/배포를 다시 하게 되면 서버에서 chunk 파일들이 모두 새로운 이름으로 다시 생성되다보니 배포 이전에 접속한 화면에서 코드스플릿이 일어날 시, chunk 파일을 서버에서 찾지 못하는 현상이 발생하는 것 같습니다. 이럴 때, 새로고침을 해야만 증상을 해결할 수 있는 거 같은데요. 혹시 새로고침을 하지 않고도 코드스플릿이 빌드/배포 이후에도 가능하게 할 수 있는 방법이 있을까요?
9:23 에서 unsigned int의 범위를 계산하실 때 2 ^32-1 을 하셨는데요 unsigned가 항상 양수니까 맨 앞 부호비트가 0으로 고정되어있으면 이 자리는 빼고 뒤에 남은 31개의 비트(0,1 둘다 들어갈 수 있는) 만 생각해서 2^31로 해야하는 거 아닌가요? 그리고 1을 왜 빼는지 잘 모르겠습니다. 그리고 unsigned는 양수만을 나타내면 32비트에서 맨 앞의 부호비트는 항상 0으로 고정되어있는 건가요? 아니면 애초에 부호비트는 signed에서만 생각하는 개념이고 unsigned에서는 해당하지 않는 개념인건가요? 너무 헷갈려요 ㅜㅜ
안녕하세요~ 한가지 궁금한점이 있어서 질문 드립니다. a 태그에서 href 속성은 필수가 아니라고 말씀주셨는데요. href 속성이 없으면 탭을 사용하여 페이지 이동(?)시에 a 링크 영역이 잡히지 않더라구요. 접근성을 생각하면 href가 필수일 것 같은데 비활성화 상태일때만 없어도 된다는 의미로 이해하면 될까요?
강의 너무 잘듣고있습니다 이걸무료로들어도 되나싶을정도로 분량도 많고 잘설명해주셔서 좋습니다! 궁금한점이 몇개있는데 - 실무에서 oauth와 같은 소셜 로그인 기능없이 순수 로그인 기능을 구현한다고 했을때에도, spring interceptor 나 java.io.Filter 로만 구현하는지 아니면 spring security framework를 사용하는지 궁금합니다 - spring security에서 oauth 인증서버를 더 이상 지원하지 않는다고 공식홈페이지에 적혀있던데 제가 제대로 본게 맞는지 궁금하기도 하고, 만약 지원하지 않는다면 oauth 인증서버를 구현할 대체할 library를 사용해야하는지 궁금합니다 The Spring Security OAuth project is deprecated. The latest OAuth 2.0 support is provided by Spring Security. See the OAuth 2.0 Migration Guide for further details. (https://spring.io/projects/spring-security-oauth)
안녕하세요 입력 form 수업을 듣고, 저만의 예제를 만들어 보다가 막혀서 질문드립니다. 제가 한 회원에 ip1, ip2, ip3, ip4 ,ip5 를 저장하게 해두었는데, 이러면 input 을 맵핑하는 object에 private String ip1, private String ip2 ..... 이런식으로 만드는 수밖에 없나요?? 이렇게 하면, ip가 계속 늘어나는 경우 대처도 어렵고, for문도 사용할 수 없어서 좋은방법이 아닌것 같아서 질문드립니다.