선생님이 작성해주신 코드는 y를 입렸했을때는 계속 게임을 다시 진행한다고 하시는데.. y를 누르지 않고 다른버튼을 눌러도 게임을 지속하게 됩니다. 사실 코드상 "y" or "n" 이 아닐경우에는 다시 입력하라는 코드를 작성해야하는데 이때 else 구문을 넣어서 코딩을 해야할 것 같은데 그럴 경우..좀 헷갈리네요 ㅠㅠ 잘못된 문자를 작성했다고 바로 while문 초기로 올라가버려서.. * 선생님코드 # 중첩 if 문이 들어가서 게임의 지속 여부를 확인하는 코드 if code == "n" : # 게임 종료 코드 print ( " 게임을 종료합니다 ." ) break else : # 게임을 지속하는 코드 print ( "--------------------" ) # 게임을 재시작을 하기 위해서 다시 난수발생과 cnt 를 초기화를 해야한다 . print ( " 게임을 재시작합니다 ." ) num = randint ( 1 , 100 ) print ( " 발생한 난수의 값 : " , num) cnt = 0 * 제코드 # 중첩 if 문이 들어가서 게임의 지속여부를 확인하는 코드 if code == "n" : # 게임 종료 코드 print ( " 게임을 종료합니다 ." ) break elif code == "y" : # 게임 지속하는 코드 print ( "---------------------------" ) print ( " 게임을 재시작합니다 ." ) randnum = randint ( 1 , 100 ) print ( " 발생한 난수의 값 : " , randnum) cnt = 0 else : print ( " 잘못된 문자를 작성하였습니다 ." )
안녕하세요. 영한님 영한님의 jpa로드맵 완주에 다가가고 있는 수강생입니다. 영한님의 강의가 정말 도움이 많이 되고 있습니다. 다름이 아니라 강의들고 관계없이.. 영한님이 만드셨다는 Querydsl4ReposotirySupport에 관해 질문드려도 괜찮은지 궁금합니다.. p6spy로 로깅할때 Querydsl4RepositorySupport에서 실행되는 쿼리들은 파라매타가 바인딩 되지 않고 ?로 남아있고 jpaReposotry에서 수행된 쿼리들은 정상적으로 파라메타가 바인딩 되서 보여집니다. 이에 제가 더 추가적으로 설정해야할 부분이 있는 것인지 아니면 support리파짓토리를 상속받아서 사용할 때는 p6spy로 파라매타 로깅이 현재는 안되는건지 궁금합니다. 감사합니다. 코로나 조심하세요. 영한님
강사님 혹시 thread 명은 왜 다 MainThread 인지 설명 해주실 수 있으실까요? 저는 executor 에 max_workers = 10 을 했으면 여러 쓰레드가 생기고, url 에 접근하는 blocking i/o 가 각 쓰레드에서 일어날 것으로 생각했는데 그게 아니어서 질문드립니다. (각 쓰레드가 모두 asyncio 로 concurrency 를 가지면서 동작할 것으로 예상했지만, 단일 쓰레드에서 asyncio 가 동작하네요)
import Vue from 'vue' export default new Vue () vue를 왜들고오는거죠?? new vue()는 뭔가요.. 추가로 bus.js?d8ad:3 Uncaught TypeError: vue__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.default is not a constructor at eval (bus.js?d8ad:3:1) at Module../src/utils/bus.js (app.js:1565:1) at __webpack_require__ (app.js:849:30) at fn (app.js:151:20) at eval (App.vue?3dfd:10:1) at Module../node_modules/cache-loader/dist/cjs.js?!./node_modules/babel-loader/lib/index.js!./node_modules/cache-loader/dist/cjs.js?!./node_modules/vue-loader-v16/dist/index.js?!./src/App.vue?vue&type=script&lang=js (app.js:938:1) at __webpack_require__ (app.js:849:30) at fn (app.js:151:20) at eval (App.vue?3758:1:1) at Module../src/App.vue?vue&type=script&lang=js (app.js:1289:1) 에러 뜹니다ㅜㅜㅜ
안녕하세요 강사님 현재 저는 python과 flask를 이용하여 간단한 마이크로서비스를 만들고 이것을 Spring cloud eureka에 client로 등록하는 것을 시도하고 있습니다. eureka client에 등록하는 것은 성공한 것처럼 보이는데 api gateway를 이용해서 해당서비스를 test하려고 하면 gateway에서 다음과 같은 에러가 발생합니다. ex: java.net.UnknownHostException: failed to resolve 'DESKTOP-3G0PNOT.mshome.net' after 2 queries 구글링을 많이 해봤는데 sidecar를 이용하라는 조언도 있고 prefer-ip-address: true 항목을 추가하라고 해서 해봤는데 소용이 없습니다.. 무엇이 문제인지, 제가 무엇을 놓치고 있는 것인지 알려주실 수 있나요..? 아래의 사진은 유레카화면과 제가 간단하게 만든 python 마이크로서비스(?) 코드입니다,,
안녕하세요 실습 중 구글 애즈 관련 질문이 있어 글을 남깁니다. 구글 애즈를 구글 애널리틱스와 연결한 후, wix 홈페이지와 연동하려는 단계입니다. 저는 구글 애즈 계정을 최초 생성하고 임시 캠페인만 있는 상태인데, 이 경우 전환 메뉴가 활성화 되지 않는 게 맞는 건가요? 그리고 구글 애즈 계정 초기 설정 시 참고할 만한 페이지가 있을까요? 구글애즈는 과금같은 결제 진행이 있다보니, 정확히 알고 진행하고 싶은데 강사님의 타 강의에도 구글 애즈 계정 생성 이후 초기 설정부분을 찾아보기가 어려워서요.. 혹시 이 글을 확인하신다면 답변 부탁드립니다 !
안녕하세요 강사님! 노드버전을 10으로 다운하여 npm install을 하고 truffle.js도 작성하여 truffle deploy --network klaytn을 실행했는데, 아래와같이 에러가 나서 에러를 구글링해보니, You have to mention the network id in truffle.js file. 이렇게 해결하라고나오는데, 이미 NETWORK_ID 는 1001로 설정된상태라 어떻게 해야하는지 모르겠어서 문의 남깁니다! This version of µWS is not compatible with your Node.js build: Error: Cannot find module './uws_darwin_x64_64.node' Falling back to a NodeJS implementation; performance may be degraded. Compiling your contracts... =========================== > Compiling ./contracts/AdditionGame.sol > Compiling ./contracts/Migrations.sol > Artifacts written to /Users/imhyeonjeong/Desktop/클레이튼 강의/build/contracts > Compiled successfully using: - solc: 0.5.16+commit.9c3226ce.Emscripten.clang Error: You must specify a network_id in your 'klaytn' configuration in order to use this network. at Object.validateNetworkConfig (/Users/imhyeonjeong/.nvm/versions/node/v14.19.0/lib/node_modules/truffle/build/webpack:/packages/environment/environment.js:133:1) at Object.detect (/Users/imhyeonjeong/.nvm/versions/node/v14.19.0/lib/node_modules/truffle/build/webpack:/packages/environment/environment.js:16:1) at Object.module.exports [as run] (/Users/imhyeonjeong/.nvm/versions/node/v14.19.0/lib/node_modules/truffle/build/webpack:/packages/core/lib/commands/migrate/run.js:22:1) Truffle v5.5.0 (core: 5.5.0) Node v10.24.1
안녕하십니까 강의 잘 보고있습니다 nest-typeorm으로 제로초님 깃에 올라온 파일 npm i 한 뒤, 공지에 올라온 대로 typeorm으로 db 생성 해주었습니다. (https://www.inflearn.com/news/292810) 지금 상태라면 분명 비어있는 디비에 typeorm이 자동생성해준 것들밖에 없어서 참조할 것도 없을 텐데 프론트 npm run dev 하여 회원가입 시도시 cannot add or update a child row라는 오류가 납니다. 다음은 NEST.JS 콘솔에 뜬 오류 로그입니다. query failed: INSERT INTO `workspacemembers(`createdAt`,`updatedAt`,`WorkspaceId`,`UserId`,`loggedAt`) VALUES (DEFAULT, DEFAULT,?,?DEFAULT) -- PARAMETERS:[1,1] error:ERROR: Cannot add or update a child row: a foreign key constraint fails (`sleact`.`workspacemembers`,CONSTRAINT `FK_77afc26dfe5a8633e6ce35eaa44` FOREIGN KEY (`WorkspaceId`) REFERENCES `workspaces` (`id`) ON DELETE CASCADE ON UPDATE CASCADE)
CSS 섹션 UI 디자인- 개인프로필 카드 (다크모드)-05 수강중, 질문드립니다. $('.btn-mode').click(function(){ $('.profile').toggleClass('dark'); }) 라이트모드/다크모드.html을 복제하여 .profile.dark요소를 지우고, .profile 만 있는 상태인데요. 결국엔 ' dark '라는 것은 html에 존재하지 않지만 가상의 요소를 선택하는 것인, ' 가상요소 '인가요?
안녕하십니까? 파이썬 공부중인 학생입니다. 도저히 어떻게 해결 해야 할지 모르겠어서 질문 남깁니다. 1. data=[{'A':'0000','B':1234}, {'A':'0200','B':151}, {'A':'0300','B':11},{'A':'0400','B':2014},{'A':'1600','B':32}] 가 있습니다. 2. 이 데이터를 data = pd.DataFrame(data) 로 정의하여 새롭게 만듭니다. 3. 아래(맨밑) 와 같은 엑셀 포맷을 excel_format = load_workbook('엑셀포맷.xlsx',data_only=True) 로 불러왔습니다. 4. 불러온 포맷을 data의 값으로 자동으로 채워주고 싶습니다. 하지만 1. data 를 보시면 'A':'0100' 값과 또 중간에 'A':0500~1500까지의 B 값이 없습니다. 이러한 부분을 B를 0 으로 채워주고 'A':'0000','A':'0200','A':'0300','A':'0400','A':'1600'처럼 B값이 있는값들은 그에 맞게 B값을 채워주고싶습니다. load_ws.cell(1,2,350) 이런식으로 일일이 없는값은 0으로 채우고 있는값은 데이터를 보고 채울순있겠지만 꼭 자동화로 되도록 코드를 작성하고싶습니다. 긴 글 읽어주셔서 너무 감사합니다.
작년부터 나프 시리즈 보고 공부하고 있습니다. 그때 나프 3탄 시험기간이 겹쳐서 못올리고 있으시다고 11월 12월에는 올려주신다 해서 알림 설정해서 기다리다 잊고 있었는데 최근 커뮤니티 들어오니 강의 다 끝나가신다고 올려주신다 하여 다행이다 생각했습니다. 근데 답변글 읽어보니 부트 jpa로 3탄 플젝하신다고 올리신거 같은데 강의는 스프링 마이바티스 배우고 부트 jpa플젝으로 하면 너무 산으로 가는거 아닐까요? 기존에 배운거 토대로 플젝을 하는줄 알았는데 만약 부트 jpa로 하신다면 스프링 마이바티스랑 비슷하다고 하더라도 배워야 하는게 추가로 있다는걸로 아는데 기존에 배웠던걸 복습할수 있게 스프링 마이바티스 기반으로 플젝을 해주셨으면 하네요ㅎ 그리고 3탄은 지난번에 페이징, 댓글 기능도 한다하셨는데 구체적으로 어떤기능이 들어가는지 궁금하네요~