안녕하세요. 윈도우에서 H2 데이터베이스를 사용하다 궁금증이 생겨 질문 남깁니다. 사용 OS: 윈도우 11 사용 터미널 : Window terminal(리눅스) 터미널을 이용해서 ./h2.sh 를 실행하면 http://127.0.0.1로 열려 브라우저가 열리지 않는데 이것을 바로 localhost가 열리게 하는 방법이 따로 있는 것일까요? 저 주소를 localhost로 바꾸면 실행은 잘 됩니다. cat으로 h2.sh 파일을 확인해보니 dir=$(dirname "$0") java -cp "$dir/h2-1.4.200.jar:$H2DRIVERS:$CLASSPATH" org.h2.tools.Console "$@" 위와 같은 내용입니다. 여기서 $CLASSPATH가 경로인것 같은데 CLASSPATH경로는 수정을 하지 못하는 것인가요?
학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요. 1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요. 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요. (자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx) 3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요. (질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG) 질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요. ========================================= [질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오) [질문 내용] 여기에 질문 내용을 남겨주세요. 자바에서 코드를 작성할 때, @GetMapping()에서와 return ""에서 선생님께서는 @GetMapping("hello-mvc")로 작성하시고 return "hello-template"으로 작성하셨습니다. 저도 똑같이 했는데 작성이 안되어서 저 둘 다 html파일의 이름과 똑같이 작성하니 그제야 되더라구요. 저는 왜 안 됐을까요?
SELECT ROUND(LONG_W, 4) FROM station WHERE lat_n < 137.2345 ORDER BY lat_n DESC LIMIT 1; Compiler Message Wrong Answer Your Output (stdout) 117.24650000 코드에는 문제가 없어 보이는데 왜 이런거죠??
질문이 많아서 죄송합니다. 하나 하나 모르는거 투성이네요 ;; 영상 27분 34초 보면 파일 저장경로 savefilepath = os.path.join(app.config['BOARD_IMAGE_PATH'], filename) 위코드에서 app.config['BOARD_IMAGE_PATH'] 이게 아니라 BOARD_IMAGE_PATH 이것만 넣어주면 안되나요? 굳이 환경변수를 넣는 이유를 모르겠습니다 제가 생각할때는 어차피 같은 값인데, 왜 더 긴코드를 넣는지 궁금해서 문의드립니다. 알려주신다면 감사하겠습니다
[질문 템플릿] 1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예) 2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예) 3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예) [질문 내용] 안녕하세요. java에서 객체를 복사할 때 값이 아니라 주소를 복사해서 참조하기때문에 발생하는 문제를 방지하기 위해 약간의 불편함을 감수하고 임베디드 타입 객체를 불변객체로 만든다고 이해했습니다. 그렇다면 임베디드 타입 객체를 불변객체로 사용하는 것 대신에 Member 객체 안에서 임베디드 타입을 저장하는 setter 메소드를 수정(마치 연관관계 편의 메소드처럼)해서 항상 새로운 객체를 만들도록 사용해도 괜찮을까요? public void setHomeAddress (Address homeAddress) { this . homeAddress = new Address(homeAddress.getCity() , homeAddress.getStreet() , homeAddress.getZipcode()) ; } 그러면 Address 임베디드 타입 내에 필드값이 많을때 조금 더 편리하지 않을까 생각되어서 여쭤봅니다. Address homeAddress1 = new Address( "city" , "street" , "zipcode" ) ; Member member1 = new Member() ; member1.setUsername( "HelloJpa1" ) ; member1.setHomeAddress(homeAddress1) ; Member member2 = new Member() ; member2.setUsername( "HelloJpa2" ) ; member2.setHomeAddress(homeAddress1) ; em.persist(member1) ; em.persist(member2) ; homeAddress1.setCity( "newCity" ) ; //city 에서 newCity 로 변경 . member2.setHomeAddress(homeAddress1) ;
npm install --save @react-native-community/slider 위 npm으로 설치 진행 했습니다. 구글에서 정말 많은 내용을 찾아도 해결하는 방법을 못찾고 있습니다. 너무 많은 시간을 여기서 쓰고 있어요,,, 도와주세요... 다른문의 글 보면 바쁘셔서 답변을 달기 어려우신걸로 알고 있지만,,, 보시면 도와주세요....
영한님 께서 TCP는 이미 모두 구축되어 있고 데이터의 크기도 크고 무겁기 때문에 UDP를 손대서 사용하시라 하셨는데 이 전송계층에서 UDP와 TCP가 공존하는건가요? 아니면 TCP를 이용해 통신을 할때가 있는거고 UDP를 이용해 통신을 할때가 있는건가요? 그리고 UDP를 손대서 사용하시라 하셨는데 UDP에 관해서 손댈 점이 무엇인가요?
어떤 데이터가 있는지 이전에 if문을 사용하실때는 if a is not None - 이런식으로 작성하셨어요 그런데, 영상 25분 33초에 보면 여기 if문은 if file and allowed_file(file.filename): 이렇게 작성해 주셨는데 if file is not None and allowed_file(file.filename): 이렇게 작성하는거랑 if file and allowed_file(file.filename): 이렇게 작성하는거랑 똑같이 동작하고 같은 의미인게 맞나요?
지금까지 강의를 들으면서 프로그램은 아무 문제없이 작동되고 있는데 점의 색깔이 강사님 영상이랑 조금 다른 것 같습니다. 영상처럼 좀 진하면 좋을텐데 색이 연해서 플레이어(파란 점)가 이동하는게 눈에 잘 안 띄네요... 혹시 색상 이런 것도 비주얼 스튜디오에서 설정할 수 있나요?
패턴으로 익히는 파이썬과 MySQL - 데이터 삭제와 총정리 강의 관련 간단한 질문이 있습니다. 아래와 같이 COLUMN을 삭제하는 문법이 있는데 혹시 특정 데이터 값을 가진 ROW 전체를 삭제하는 문법도 있나요? 아래는 예시 문법입니다. ALTER TABLE test_table DROP COLUMN WHERE name like '%신발%'; ALTER TABLE test_table DROP ROW 같은 문법이 있나요.. ? 없다면 아래와 같이 delete 로 일일이 지정해서 레코드 값을 삭제해줘야 되나요? 아니면 DELETE FROM test_table where id=테스트, name=신발: 답변 부탁드립니다. 감사합니다.
설계독학맛비's 실전 Verilog HDL Season 1 (Clock부터 Internal Memory까지)
먼저 좋은 강의 감사드립니다! 모든 코드를 변형하지 않고 직접 작성해보고 싶어서 진행중에 있습니다. 다른 .v 파일이나 clean파일은 제가 직접 작성해서 동작 확인했습니다. 하지만 build파일만 직접 작성하면 사진과 같은 에러가 나옵니다. 맛비님이 제공해주신 build파일을 복사해서 build하면 실행이 잘 되는 것을 보아선 .v 파일 문제는 아닌 것 같은데 확인 가능하신가요?
안녕하세요 Rookiss강사님 강의 잘 듣고 있습니다. 유니티 엔진 Part3까지 들었고 이후에 혼자 여러가지 추가해보고 있습니다. 현재 플레이어 점프 구현 중인데 며칠동안 문제를 찾지 못해서 질문드립니다. 점프 관련 구현한 것은 네번째 사진입니다. Space를 누르면 점프 실행되고 점프 애니메이션이 끝까지 실행됩니다. 그 이후로 바닥에 내려오면 Idle 상태로 넘어가도록 했으나 넘어가고 있지 않는 걸로 봐서는 바닥과의 충돌이 안되고 있는 것으로 보이는데 원인이 무엇이 있을까요? 감사합니다.
선생님 덕분에 포기하지 않고 열심히 공부하고 있습니다 항상 감사 합니다 영상중 19분 3초 쯤에 보면 ajax를 설명해주고 계신데 코드중에서 $("#summernote").summernote('insertNode', image[0]) 위 코드가 있습니다 여기서 image[0] - 이 코드가 이해가 안가는데 설명좀 부탁드립니다 image는 어차피 1개만 만들었는데 왜 뒤에 [0] 을 붙이는건지 알려주시면 감사하겠습니다.
안녕하세요, Rookiss님. 좋은 강의 잘 보고 있습니다! 질문이 하나 있습니다. 아래의 강의 코드를 가지고 이것저것 실험해보던 와중, 한 가지 아쉬운 점을 발견했습니다. static void Init() { if (s_instance == null) { GameObject go = GameObject.Find("@Managers"); if (go == null) { go = new GameObject() { name = "@Managers" }; go.AddComponent<Managers>(); } DontDestroyOnLoad(go); s_instance = go.GetComponent<Managers>(); } } 여기서, @Managers라는 게임오브젝트는 만들었는데 그 오브젝트에 Managers 클래스를 컴포넌트로 붙이지 않은 특이한 케이스를 가정해보았습니다. 텅 빈 @Managers 오브젝트만을 만들고 바로 실행해보니 오류가 나더군요. 디버깅해보니, 이 코드가 @Managers라는 오브젝트는 있는데(go != null 인 경우), Managers 스크립트가 컴포넌트로는 없는 경우를 포착하지 않아 _instance에 null을 집어넣기 때문에 발생했습니다. 이 상황까지 고려해서 아래와 같이 코드를 짰는데, 이렇게 해도 괜찮은 걸까요? static void Init() { if (s_instance == null) { GameObject go = GameObject.Find("@Managers"); if (go == null) { go = new GameObject() { name = "@Managers" }; go.AddComponent<Managers>(); } else if (go.GetComponent<Managers>() == null) { go.AddComponent<Managers>(); } DontDestroyOnLoad(go); s_instance = go.GetComponent<Managers>(); } }